Re: [討論] 悲劇 = 深度???

看板C_Chat作者 (NTFc)時間5年前 (2018/12/29 02:10), 5年前編輯推噓5(507)
留言12則, 6人參與, 5年前最新討論串10/12 (看更多)
原文吃掉 悲劇是否等同於深度呢? 推文跟回文討論到惹希臘悲劇 這邊就來獻醜一下 先簡單介紹希臘悲劇 首先悲劇的英文tragedy 起源於希臘文tragōidia 意思是山羊歌 一種祭祀的儀典行為 也就是說「悲劇」最初在希臘是不帶現代所謂「悲劇」的意義der 現存的三個悲劇作家、28部悲劇作品裡 都是在雅典舉行的戲劇競賽的演出作品 所以與其說希臘悲劇 不如說雅典悲劇更正確一點 在競賽裡會演出三名劇作家的 3+1部作品 三個情節關聯的悲劇跟一齣羊人劇(satyr play 演的都是以雅典為中心的世界觀、政治觀、道德宣教、思想等等 前面三部的基調基本上比較哀傷 所以後面會演出具笑鬧性質的羊人劇來緩解情緒 羊人劇會做出強調懶覺的笑點 大家可以看下圖演員手上拿的懶覺有多大 http://i.imgur.com/bzxT9Ri.png
並不是所有的希臘悲劇就一定要死全家、情緒哀痛 Aeschylus的《波斯人》講的是波斯人在波希戰爭裡慘輸的故事 整齣基本上就是波斯人哭哭為什麼我輸惹我好慘 ;'( 這齣戲上演的前一年希臘聯軍在薩拉米斯大敗波斯 以當時的雅典觀眾來看應該會覺得蠻爽der才對 至於為何大家認為悲劇就應該是要家破人亡的慘劇 這個觀念可能源於亞里斯多德的《詩學》 其中亞里斯多德認為sophocles的《伊底帕斯王》是上乘悲劇的典範 以致大家想到悲劇=伊底帕斯=悲劇就應該要是這樣子 亞里斯多德自然有他的理由,他認為, 悲劇是「對一個高貴、完整的和一定規模的動作的一種模擬」 行動裡又包含了「發現」、「急轉」兩項 「發現」就是劇中人發現了隱藏的真相 「急轉」顛覆觀眾對前面劇情的認知,簡單說就是轉捩點 這幾點上,《伊底帕斯王》是符合他理論一個很好的範例 以上是個人憑印象對希臘悲劇的簡單介紹 有錯還請指正 總而言之,以「喜劇」和「悲劇」來分類作品 雖然是個簡單的二分法 但太容易蓋棺定論,甚至於產生兩者是互相對立的觀念 人生短短幾個秋,其中有喜有悲 也就不存在悲、喜劇孰好孰壞的問題 那麼,我們回過來看 所謂深度又是什麼呢? 相對於深度的詞就是表面吧 有些作品讓人大喜或大悲,但過目就忘 又有些作品看完能讓你產生思考 我想「是否能讓觀眾進一步思考作品提出的問題」 應當就是所謂的深度了 事實上,希臘悲劇,或者莎劇就是在與觀眾對話、引領他們思考的作品 回文裡有人推薦希臘悲劇可以參考Medea《米蒂亞》(就是fate的c媽原型啦) 米蒂亞來自柯爾克斯島 在希臘人來看就是蠻族女性、化外之民 這齣戲重點就是讓觀眾能去思考外邦人/非雅典公民 的處境 有一句說:「情理之中,預料之外」 這是戲劇的準則 你的角色性格是否一致?情節有沒有爆走?鋪陳是否合理? 少了一項就會讓觀眾愈想愈不對勁 原po提到種種強行「悲劇」結尾的作品 顯然就是沒做夠鋪陳 在基調轉變後讓人wtf 自然就會有種「為黑而黑」、「強行悲劇」的感覺了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.83.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1546020630.A.D9F.html

12/29 02:25, 5年前 , 1F
我覺得能讓觀眾越藍色窗簾 對該作的愛好者就會覺得越有深度
12/29 02:25, 1F
藍色窗簾會被詬病很大原因就是無限放大某個符號來自圓其說 可是並不基於作品原有表現的東西來論述 這就好比宣稱在吐司的焦痕上看到耶穌的人一樣 這樣的深度與其說是作品本來就有的 不如說是粉絲硬挖出來的XDD

12/29 02:34, 5年前 , 2F
原則上來說 好的悲劇會讓人在結束後起到某種心靈淨化
12/29 02:34, 2F

12/29 02:34, 5年前 , 3F
的作用
12/29 02:34, 3F

12/29 02:34, 5年前 , 4F
沉澱下去以後有什麼三觀重新刷了一次的感覺XD
12/29 02:34, 4F
就是亞里斯多德提到的 一般普遍認為是「透過哀憐與恐懼使這些情緒得到適當的淨化」 就是跟劇中人的處境同理 我覺der要達到這樣的境地首先作品的結構、情節、角色塑造還是要好 一有「這邊在演三小」、「主角是智障ㄇ」這樣後設的想法出現 馬上就跳出去惹 根本沒辦法同理 ※ 編輯: cat380015 (220.136.83.74), 12/29/2018 02:44:03

12/29 09:12, 5年前 , 5F
不僅是悲劇,角色﹑情節﹑鋪陳出現崩壞狀況的話,不管哪
12/29 09:12, 5F

12/29 09:12, 5年前 , 6F
種戲更容易帶給觀眾的都是強烈的煩躁感
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12/29 09:32, 5年前 , 7F
藍色窗簾說會讓很多人輕視作品跟作者
12/29 09:32, 7F

12/29 09:54, 5年前 , 8F
所以我記得老亞很強調悲劇主角應該有的特質
12/29 09:54, 8F

12/29 10:10, 5年前 , 9F
推!重點其實根本不是好結局或壞,而是劇情的合理性、
12/29 10:10, 9F

12/29 10:10, 5年前 , 10F
角色性格塑造跟劇情主題探討的有不有趣等,難道劇情內容
12/29 10:10, 10F

12/29 10:10, 5年前 , 11F
說的都很淺薄但是有人死了就叫有深度?而劇情探討深入
12/29 10:10, 11F

12/29 10:10, 5年前 , 12F
但最好都處理的圓滿就叫沒深度嗎?
12/29 10:10, 12F
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