Re: [閒聊] 為啥格鬥遊戲選手的年齡較其他遊戲高?

看板C_Chat作者 (Cloud)時間5年前 (2018/08/27 01:40), 編輯推噓17(17014)
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※ 引述《yuxds (與人為善)》之銘言: : 快打選手年齡比較高 : 我覺得很大一部分是因為職業化還不夠完整 : 快打選手要同時兼具傳統運動裡的選手+教練 : 印象中小向以前說過 : 要能找到能讓自己信服的教練不容易 : 更重要的是快打選手也沒錢找教練 : 很多快打選手常在練習模式裡找套路 : 這種在LOL都有專業後勤去幫你找了 : 不過我覺得就是因為職業化不夠完整 : 所以我才覺得格鬥的電競還蠻有趣的 職業的後勤 通常是商業化 職業化後起來 擔當感覺通常是 1.對遊戲有理解打不了遊戲的人 但其實這很微妙 為什麼後勤頂多70分操作卻可以達到8.90分的理解 70分的操作真的可以理解100分操作嗎 還是100分操作自己也頂多理解5.60分的遊戲? 2.高齡選手退役(重點) 這應該就...滿重要的 對遊戲有過一定操作 但又有一定理解(這個理解程度足夠讓他在職業圈稱霸一陣子) 其實...滿微妙的 選手退役...格鬥有強者選手退役嗎 冏 退役的選手打得贏現役選手嗎 冏 -- 其實很微妙 很常說 meta變動導致選手適應不良甚至退役 格鬥遊戲選手高齡的應該都打20年了吧...沒有meta問題嗎 冏? 然後 腳色 練腳 和 LOL 角色差異非常大(這可以命名為單位腳色的練習時間嗎?) 有些玩家似乎就是以專精某個腳色為名 這樣你要他找教練找誰 <冏> 格game新手門檻高...老問題 但老手似乎也長期霸榜... 這似乎代表新手就算度過業餘門檻還是打不贏那些老怪物... 打不贏老怪物 要怎麼覺得這個電競有 職業前途RRRRRRR faker都會被單殺幾次了...雖然lol是團隊遊戲xd 要以職業運動類比的話 感覺格game比較接近網球 每個人都有自己特色固定打法 因此不太好找教練 也是老怪物霸榜(抖 -- 格game大規模職業化 角色池深的人應該就會出現 然後可能會出現BP鬥智(? 現在格GAME感覺有點像lol前幾季 冰鳥神 李星神 伊瑞莉亞 各種專精角的感覺... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.90.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535305258.A.080.html

08/27 01:43, 5年前 , 1F
格G很吃經驗啊 反應除非神到跟作弊電腦一樣1F格反應的
08/27 01:43, 1F

08/27 01:43, 5年前 , 2F
不然極限就差不多在那邊 剩下的就是比經驗跟套路了
08/27 01:43, 2F

08/27 01:44, 5年前 , 3F
所以除非反應退化到對手能輕鬆抓破綻 不然都是現役XD
08/27 01:44, 3F

08/27 01:50, 5年前 , 4F
格GAME的教練要教啥?每換一代招式拳腳判定就改
08/27 01:50, 4F

08/27 01:51, 5年前 , 5F
你什麼時候以為能1F反應就能贏過那些怪物了
08/27 01:51, 5F

08/27 01:51, 5年前 , 6F
教練精通的招式搞不好換代就不能用,選手自練還比
08/27 01:51, 6F

08/27 01:52, 5年前 , 7F
教練開發完再教來得快
08/27 01:52, 7F

08/27 01:53, 5年前 , 8F
格game選手要教練幹嘛? 每個人的習慣和打法 教練是交
08/27 01:53, 8F

08/27 01:53, 5年前 , 9F
不出來的。要也是軍師類型的幫選手整理對手的情報和習
08/27 01:53, 9F

08/27 01:53, 5年前 , 10F
08/27 01:53, 10F

08/27 01:56, 5年前 , 11F
有龐大社群交流 以及程度好的朋友對練還比較重要
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08/27 02:01, 5年前 , 12F
職棒職籃一堆名教練選手時代成績都很差 還不是教很好
08/27 02:01, 12F

08/27 02:03, 5年前 , 13F
職棒職籃幾人打…一場打多久…還有站位策略
08/27 02:03, 13F

08/27 02:04, 5年前 , 14F
先不論格G 會打跟會教真的是兩回事 有些就是比較會當教練
08/27 02:04, 14F

08/27 02:04, 5年前 , 15F
你提賽車賽跑還稍微接近些…
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08/27 02:07, 5年前 , 16F
幾人打哪有差 打擊和投籃動作的教練很多根本沒當過選手
08/27 02:07, 16F

08/27 02:11, 5年前 , 17F
在講設教練之前應該先想教練有啥工作能做…值不值得請
08/27 02:11, 17F

08/27 02:11, 5年前 , 18F
不是提其他運動有所以格GAME一定要有
08/27 02:11, 18F

08/27 02:13, 5年前 , 19F
一樣看個人 SC2有沒有教練?
08/27 02:13, 19F

08/27 02:24, 5年前 , 20F
當選手跟當教練是兩回事
08/27 02:24, 20F

08/27 02:25, 5年前 , 21F
SC2選手生命期短…需要教練快速上手不奇怪吧
08/27 02:25, 21F

08/27 02:26, 5年前 , 22F
而且RTS還有配兵戰術敵我應付地形優勢等東西要學
08/27 02:26, 22F

08/27 02:27, 5年前 , 23F
還有看 rp
08/27 02:27, 23F

08/27 04:24, 5年前 , 24F
需不需要教練(或是後勤)基本上是遊戲複雜度的問題
08/27 04:24, 24F

08/27 07:55, 5年前 , 25F
角啦幹
08/27 07:55, 25F

08/27 08:07, 5年前 , 26F
講得好像判定改朝換代老手就跟新手沒差別一樣 累積的
08/27 08:07, 26F

08/27 08:07, 5年前 , 27F
經驗跟觀念不會被洗掉好嗎
08/27 08:07, 27F

08/27 08:24, 5年前 , 28F
我比較想要1f出招
08/27 08:24, 28F

08/27 08:25, 5年前 , 29F
想到之前LOL的大師兄因為改版罵遊戲公司的事
08/27 08:25, 29F

08/27 09:03, 5年前 , 30F
教練能帶立回 套路應對
08/27 09:03, 30F

08/27 10:26, 5年前 , 31F
教練能帶贊助會比教立回好…
08/27 10:26, 31F
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