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討論串[閒聊] 為啥格鬥遊戲選手的年齡較其他遊戲高?
共 10 篇文章
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像是台灣比較知名的小向GAMERBEE 39歲,剛剛在香港白金賽拿到了第九名. ET也34歲了、石油王好像也30多歲. 還有日本國民爸爸SAKO 目前也是39歲. 日本最知名的電競選手 梅原大吾 37歲. 日本電競校長MOMOCHI 32歲. JUSTIN WONG 32歲. 當然也有蠻多蠻年輕的選
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以自身經驗來說說為什麼格鬥遊戲年輕人那麼少好了. 個人最早接觸格鬥遊戲基本上都是小遊戲or遊戲機上的. 沒有人陪著玩就是打打電腦. 當時英文程度不好所以也就是一個難度從頭打到尾通關. 通常只要會基本的放招那一些就會贏了. 所以很快的就對遊戲失去興趣. 第一次跟人連線玩是非想天則. 也是個人玩格鬥遊戲
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職業的後勤 通常是商業化 職業化後起來. 擔當感覺通常是. 1.對遊戲有理解打不了遊戲的人. 但其實這很微妙. 為什麼後勤頂多70分操作卻可以達到8.90分的理解. 70分的操作真的可以理解100分操作嗎. 還是100分操作自己也頂多理解5.60分的遊戲?. 2.高齡選手退役(重點). 這應該就..
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看大家好認真討論. 魯肥我也來一篇. 從玩格鬥會在做人做事上. 有什麼收穫來探討. 做人篇. 1.交朋友. 魯肥我國中時期. 正值格鬥黃金時代. 全班的男生幾乎都有接觸KOF. 只是程度的輕微. 那個時代娛樂很少. 對於為什麼要玩KOF是完全沒有疑問的. 後來上高中全班男生知道KOF的人不到10人.
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