[忠言] 瑪利歐之父說話了!告誡遊戲產業別貪心

看板C_Chat作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間5年前 (2018/08/23 16:14), 編輯推噓65(67270)
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https://tw.appledaily.com/new/realtime/20180823/1416069/ 美國財經媒體彭博報導,「瑪利歐之父」宮本茂對當今遊戲產業有1個建言:停止一點一 滴掏空玩家! 65歲的傳奇遊戲設計師宮本茂昨天在2018年電腦娛樂開發商大會(CEDEC)上發表演說, 提及任天堂正在探索不同於F2P(Free to Play;指免費供玩家下載和使用,但對遊戲內 特殊道具或服務收取費用的經營模式)的收費方式,並呼籲同業採用固定收費模式,而非 藉著F2P賺個不停,才能創造出長期維續下去的業務。 宮本茂說:「幸運的是,遊戲市場如此龐大,所以我們認為若以合理的價格將遊戲提供給 盡可能多的人,我們就能斬獲大把獲利。」 如今在規模1400億美元(約4.3兆元台幣)的遊戲產業中,F2P模式大為風行。比起在出售 遊戲時收取1次性費用,愈來愈多遊戲發行商寧可低價或免費供應遊戲,再透過遊戲內產 品吸引玩家付出現金,如虛擬工具或戰利品箱(Loot box;類似虛擬抽獎,隨機換取遊戲 內物品)等。這種模式在手機和電腦遊戲中尤其普遍。 F2P靠著程式內購和微交易,為遊戲發行商帶來創紀錄獲利。支持者主張,F2P模式可延長 遊戲的壽命、建立更具可預測性的業務,有助吸引投資人並增進就業機會。但反對者認為 ,這有礙開發者發揮創造力,並鼓勵類似賭博的行徑。今年稍早在比利時和荷蘭,「戰利 品箱」已因被認定屬非法賭博行為而遭禁止。 宮本茂坦言:「我不能說我們的固定收費模式一直都很成功。但我們將繼續推廣這個模式 ,直到人們對此習以為常。這能夠讓所有遊戲開發者身處自由自在的環境裡。透過盡力把 遊戲帶給廣大的群眾,我們有望持續提升手機遊戲業務。」 任天堂近2年前推出《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)----首款內部自行研發的手 遊----就採取了買斷式的固定收費模式,下載後須支付9.99美元,才能玩到完整遊戲內容 。但許多玩家批評這樣的收費太高。 任天堂從善如流,接下來2款手遊均改成F2P模式。但其中1款遊戲----《動物之森口袋營 地》(Animal Crossing: Pocket Camp)----又被批評在賺錢上下的功夫,超過遊戲本身 的趣味性。 宮本茂表示,遊戲開發商應從音樂產業汲取教訓。音樂產業迄今仍未擺脫因MP3檔案分享 、YouTube和線上串流服務等管道普及而遭受的打擊。他認為遊戲產業應對訂閱式服務( subscription-style)更加重視,關鍵在於培養出為好的遊戲軟體付費的文化。 宮本茂說:「學會和訂閱式服務共生,對開發商來說將是必要的。當我們為此尋求夥伴, 重要的是找到能理解你的軟體所具價值的人。如此一來,感受到你的App所具價值的客戶 ,將發展出為此付費的習慣。」 -- ??:我只知道自己是Archer職階的。如妳所見,武器是弓,應該不會有錯吧? 瑪修:還是不要光憑武器來判斷職階為好。這個世間存在著使用雙劍的Archer用棍棒毆打的Archer把財寶隨便亂扔的Archer,跟揮舞禮物袋戰鬥的Rider, 所以只因為手持弓箭,就說自己是Archer未免有些過於草率了。 ??:……這世上的英雄還真是多種多樣呢……╮╯^╰╭ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535012099.A.FCE.html

08/23 16:18, 5年前 , 1F
DLC商法玩過頭,練金工坊DLC價錢都超過遊戲本體了...
08/23 16:18, 1F

08/23 16:20, 5年前 , 2F
固定收費+粗製濫造的DLC也蠻惡質的
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08/23 16:21, 5年前 , 3F
我也很不爽醃割過的內容+無止境的資料片
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08/23 16:22, 5年前 , 4F
現在的確有不少DLC大於本體很多的遊戲
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doa
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08/23 16:23, 5年前 , 6F
資料片我很OK阿,但是看起來是從本體閹割出來的DLC真的
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08/23 16:23, 5年前 , 7F
很X
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08/23 16:24, 5年前 , 8F
9.99鎂太高 笑惹
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08/23 16:24, 5年前 , 9F
巫師那種就接受,但是把一塊餅分三塊某一塊當DLC就很幹
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08/23 16:25, 5年前 , 10F
出DLC可以啊 像巫師三那樣我買的超爽 內容爆多
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08/23 16:25, 5年前 , 11F
而且是有劇情的那種==
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有誠意好的DLC才是真的
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08/23 16:27, 5年前 , 13F
巫師3那是資料片 根本不是現在那種破碎的dlc
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08/23 16:27, 5年前 , 14F
P社四萌笑而不語
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08/23 16:28, 5年前 , 15F
花300買Mario Run真的超划算
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08/23 16:30, 5年前 , 16F
300塊收費太高 還不花3000抽個一單壓壓驚
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08/23 16:31, 5年前 , 17F
???最貪心的居然講這種話
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08/23 16:32, 5年前 , 18F
宮本茂貪心是哪個世界來的
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08/23 16:32, 5年前 , 19F
很多人都覺得幾百甚至幾十買遊戲很貴 但抽卡每月好幾單
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08/23 16:32, 5年前 , 20F
都OK的阿
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08/23 16:33, 5年前 , 21F
所以大家都去做抽卡遊戲爽賺啦,你罵他們又沒什麼用
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08/23 16:34, 5年前 , 22F
花300不能曬人 花3000抽到曬人超爽
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08/23 16:35, 5年前 , 23F
就算是FEH作抽卡,以機率來說也算在佛心轉蛋手遊了
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08/23 16:37, 5年前 , 24F
FEH是任天堂嘗試一下 然後太賺覺得這樣不行一直亂送角
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08/23 16:38, 5年前 , 25F
都送兩次總選舉SS級角色了 真的很誇張..
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08/23 16:38, 5年前 , 26F
(¯(∞)¯)
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08/23 16:39, 5年前 , 27F
300塊太貴了,花3000抽抽比較划算
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08/23 16:39, 5年前 , 28F
可以爽抽爽賭沒關係啊 但漸漸遊戲科技樹應該會點歪吧
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08/23 16:40, 5年前 , 29F
手機是有機會幹掉掌機,可惜免費把手機遊戲生態搞爛
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08/23 16:40, 5年前 , 30F
去罵f2p賺短線沒意義啊,固定收費制還不是為了大賺?收費
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08/23 16:40, 5年前 , 31F
時間點前後的差異而已。lootbox抽skin也沒什麼,抽會影響遊
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戲強度的角色道具才是問題所在吧?那才是賭博啊
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08/23 16:40, 5年前 , 33F
早就歪了 看看Konami 看看手遊天尊
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08/23 16:40, 5年前 , 34F
你跟你現任老闆和股東說阿
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遊戲創造力被扼殺的話遊戲界會慢性死亡,就跟一級
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08/23 16:40, 5年前 , 36F
玩家的創線企那樣
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08/23 16:40, 5年前 , 37F
要不然家機遊戲適合放手機上玩的會更多上手機
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08/23 16:41, 5年前 , 38F
好幾家廠商自家IP都玩爛了 續作又亂做 但是爽噱轉蛋錢
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08/23 16:41, 5年前 , 39F
結果現況就是mario run收三百塊被嫌貴
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還有 60 則推文
08/23 17:35, 5年前 , 100F
所以縮齁是不是應該支持手遊天尊
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08/23 17:37, 5年前 , 101F
手遊生命周期太短,用課的課爆課長才是王道 XD
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08/23 17:40, 5年前 , 102F
老實說比起某些無良只會[授權]的陸廠我真的感覺被
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08/23 17:40, 5年前 , 103F
手遊天尊騙錢還比較好一點
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08/23 17:53, 5年前 , 104F
任的遊戲品質還蠻有資格講的吧
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08/23 17:54, 5年前 , 105F
對手遊玩家來說10鎂太貴了啦 免費遊戲一單100鎂才是便宜
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08/23 17:58, 5年前 , 106F
只能說老宮也年紀大了 不太能適應手遊的平台
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08/23 17:59, 5年前 , 107F
IS社早就靠覺醒DLC賺到一棟大樓了喔 XDD
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08/23 18:00, 5年前 , 108F
宮本茂比起大作,反而比較喜歡一些小遊戲
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08/23 18:00, 5年前 , 109F
不過說實在的確不太符合現在的商業模式
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08/23 18:01, 5年前 , 110F
所以他覺得app這環境很棒可是卻發展成這樣跳出來抱怨
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08/23 18:01, 5年前 , 111F
不意外
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08/23 18:02, 5年前 , 112F
對啊 後來他們就獨立一棟工作了 之前真的只能靠任天
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08/23 18:02, 5年前 , 113F
堂出資
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08/23 18:03, 5年前 , 114F
所以股份上是獨立這點總覺得很奇怪
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08/23 18:33, 5年前 , 115F
DLC制度不是問題,但不應該把本體拆出去當DLC賣
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Mario run maker 快端出來啦,一定賺的又不會無良賺,在
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08/23 18:35, 5年前 , 117F
等什麼
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08/23 18:49, 5年前 , 118F
run的東西太少了 做maker感覺也不會好玩到哪去...
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08/23 18:51, 5年前 , 119F
遊戲界重來都不會因此死亡,只會改變
08/23 18:51, 119F

08/23 19:04, 5年前 , 120F
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08/23 19:22, 5年前 , 121F
大廠手游的資金會灌注3A就跟涓流理論一樣
08/23 19:22, 121F

08/23 19:22, 5年前 , 122F
絕大部分利潤會回流入更好賺的手游,就跟老闆賺大錢
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08/23 19:22, 5年前 , 123F
誰跟你分享給員工一樣
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08/23 19:32, 5年前 , 124F
老臣想辦法擁立新主吧
08/23 19:32, 124F

08/23 19:34, 5年前 , 125F
任也是為了這原則才顧好品質的 自然很有說服力
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08/23 19:36, 5年前 , 126F
掏空一個玩家就換掏下一個啊 XDDD 不是整個市埸都在幹嗎
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08/23 19:38, 5年前 , 127F
畢竟這理念讓任的IP玩個20年以上都沒問題
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08/23 19:38, 5年前 , 128F
feh真的是超強的 上次看到他還燈再營收第一名的名單上
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08/23 20:24, 5年前 , 129F
任就是因為堅持自己理念才維持ip跟品質的啊
08/23 20:24, 129F

08/23 20:30, 5年前 , 130F
現在就是能撈多少算多少;有警戒的也只是分少許資源去研發
08/23 20:30, 130F

08/23 21:13, 5年前 , 131F
所以 橫向瑪利歐或大金剛續作什麼時候出=3=?
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08/23 21:26, 5年前 , 132F
2D老馬任天堂已經玩不出新把戲了,很難出新作
08/23 21:26, 132F

08/23 21:30, 5年前 , 133F
宮本茂貪心??你要說說嗎?
08/23 21:30, 133F

08/23 21:33, 5年前 , 134F
300台幣嫌太高 那群人去哪都不會花錢吧
08/23 21:33, 134F

08/23 22:04, 5年前 , 135F
瑪利歐跑自從我發現可以變耀西跑就買惹
08/23 22:04, 135F

08/24 02:40, 5年前 , 136F
訂閱式真的不行@@
08/24 02:40, 136F

08/24 10:28, 5年前 , 137F
商城轉蛋制久了會變成殺雞取卵的環境
08/24 10:28, 137F

08/24 10:55, 5年前 , 138F
殺雞取卵?商城轉蛋從網遊開始都過十年多這雞還真難殺啊
08/24 10:55, 138F

08/24 10:55, 5年前 , 139F
,反倒是那些搞月費的現在也紛紛來殺雞了
08/24 10:55, 139F
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