[問題] 請問遊戲的戰力通膨指什麼? 有解決方案嗎

看板C_Chat作者 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間5年前 (2018/08/20 15:16), 5年前編輯推噓76(80498)
留言182則, 82人參與, 5年前最新討論串1/12 (看更多)
新人我之前在版上看到一個名詞- "戰力通膨" 通常一次性的單機遊戲,應該不會有戰力通膨這回事吧? 就算隨著劇情,戰鬥力上升幅度越來越誇張, 破關那瞬間,這問題就不重要了. 故,通膨這問題應該發生在要持續update 玩家打不完的網路遊戲 可能單人遊戲 可能多人遊戲 有一言以蔽之的"戰力通膨"解釋嗎? 戰力通膨通常的解法或調整是什麼? 那有"戰力緊縮"嗎? 拉麵是冷的,很常見嗎? https://i.imgur.com/0XttG5v.jpg
-- 十大謊言 1.同學:我沒唸啊,不知道為何考這麼高。 2.來賓:大家好,我只簡單講兩句。 3.老闆:我不會忘記你的貢獻。 4.職員:明天我就不幹了。 5.商人:虧本大拍賣,只到今天。 6.明星:我們只是朋友。 7.政客:我決定退出政壇! 8.女孩:這是我的第一次。 9.父母:我幫你把紅包存起來了。 10.歐巴桑:帥哥~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.83.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534749364.A.C01.html

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戰鬥力破9000->懶得用眼鏡看了
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課金~氪金...阿~沒什麼...
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D3剛賣一堆人打到地獄後 躺在小蜜蜂面前=戰力緊縮
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沒人再輸出 大家都在敲罐子
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或是站在旁邊看黑人幫砍
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手遊的話就是課金腳色越來越強 以前抽的根本就是垃圾
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戰力會通膨還不是因為玩家捨不得nerf
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重開機,新XXX, XXX2
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※ 編輯: Emerson158 (118.169.83.160), 08/20/2018 15:19:16

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LOL就蠻平衡的,誰出頭就被砍
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也不能說是平衡,應該說戰力沒膨脹
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LOL上一場的戰力又不能延續到下一場
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裝等壓縮
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ㄈㄓ谷 給怪物血量灌水
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Lol不是平衡 是大家一起戰力膨脹
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要不然如果可以S7的角色道具去打S1的角色道具
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可以一直開新地圖提升難度沒啥問題啊
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也會看出差距
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王者榮耀跟傳說就有戰力通膨呀,每個新角都強的跟鬼
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有啊艦娘,對面從裝甲100打到現在破300,主要戰力還是那幾位.
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當玩家有一套裝(卡)能完全無壓力通關所有現有關卡
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的時候
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你就只能提升難度逼玩家升等 所以不要作出神裝這種東
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西是很重要的= =
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不過神裝很好賣是真的
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因為nerf會讓玩家不開心啊,頂多就是每隔一段時間來一次數
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字壓縮
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混沌箭一發五百萬!
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通縮在歷史或運動的漫畫比較常見,強者死光一陣
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銅人:這就是等級制遊戲的不合理之處
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龍珠前期佛利沙這麼難打 後面就變成戰鬥力的單位惹
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把玩家注意力從戰力轉移到其他內容就好,只要不刻意追
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08/20 15:29, 5年前 , 32F
就WOW阿,解決方法就是數值壓縮
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簡單講做遊戲要有原則,該強的就強,該普的就普,不要整天想賣
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求強度,廠商也就沒必要把戰力通膨。
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新角叫人抽,通膨什麼的其實也就無所謂了.
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如果從1.0到現在沒有數值壓縮的話,大領主各各一刀破兆
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什麼薩總泰坦的旁邊洗洗睡
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上面幾位的說法看來是 遊戲無解的時候,只能讓他膨脹
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還有 104 則推文
08/20 17:22, 5年前 , 143F
退環境
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我塔隆梯開始玩的 大概S3就沒玩了 我記得塔隆剛出來真
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的殺遍全場有夠神 後來就沒有後來了0.0
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08/20 17:31, 5年前 , 146F
WOW啊,軟綿綿先生比巫妖王強
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08/20 17:45, 5年前 , 147F
魔界戰記:???
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08/20 17:56, 5年前 , 148F
TBC膨脹速度還好而已,T3可以穿到T4raid
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Lol s1 s2分明一堆鬼神裝 鬼神技能基礎,說lol戰力通膨
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真的有玩喔?呵呵
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08/20 17:57, 5年前 , 151F
我還真是笑了
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08/20 17:58, 5年前 , 152F
黑沙ㄚ,新職業屌打舊版經典職業
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08/20 18:02, 5年前 , 153F
學爐石啊 退環境
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08/20 18:03, 5年前 , 154F
一堆角色的基礎像血 防成長 技能基礎砍超級動多,ap現
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08/20 18:03, 5年前 , 155F
在也沒幾件強勢裝,刺客基礎技能傷害也砍過十幾刀有,
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08/20 18:03, 5年前 , 156F
卡薩丁那個最氣,虛空爬行,媽的,以前無限疊,現在還
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限制層數,無言
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把通膨的東西丟在垃圾環境玩
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pad啊
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08/20 18:16, 5年前 , 160F
nba手遊還玩直接砍掉重練勒
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08/20 18:24, 5年前 , 161F
學學FGO,新角不要說S,能進A+以上評價的屈指可數
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08/20 18:29, 5年前 , 162F
wow 5.0開始隨機團隊加重裝等膨脹
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08/20 18:30, 5年前 , 163F
開一個新副本裝備跳好幾階,不知哪個智障設計的
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08/20 19:03, 5年前 , 164F
不少見
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08/20 19:08, 5年前 , 165F
WOW→壓縮數值 GW2→不要製造通膨的環境
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08/20 19:10, 5年前 , 166F
只賣不影響戰力的 skin
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08/20 19:13, 5年前 , 167F
龍族?
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08/20 19:17, 5年前 , 168F
81樓典型例子
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08/20 19:25, 5年前 , 169F
例如小時候的回憶X爾號
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08/20 19:38, 5年前 , 170F
只要我方會變強 POWER CREEP 就必然會發生
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但是官方想長期營運就要會控制那個斜率
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08/20 20:15, 5年前 , 172F
想到信長之野望ON 戰力跟物價都通膨的太嚴重 回不去了
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08/20 20:15, 5年前 , 173F
可惜
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08/20 20:17, 5年前 , 174F
解決方案gw1 gw2
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08/20 21:17, 5年前 , 175F
沾麵本來就冷的= =
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08/20 21:19, 5年前 , 176F
不對,你那個怎麼看起來像涼麵
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08/20 22:00, 5年前 , 177F
後期SR卡,比初期SSR卡還強(戰力通膨
08/20 22:00, 177F

08/20 23:12, 5年前 , 178F
那個煮干渣很礙口
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08/21 01:10, 5年前 , 179F
左轉隔壁版
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08/21 09:56, 5年前 , 180F
明顯的定位了一個強度(數具化)然後後面越來越誇張
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08/21 10:48, 5年前 , 181F
戰力緊縮就wow阿,我堂堂大德魯伊在野外被鹿踢死真的情何
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08/21 10:48, 5年前 , 182F
以堪
08/21 10:48, 182F
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