Re: [問題] 請問遊戲的戰力通膨指什麼? 有解決方案嗎

看板C_Chat作者 (希羅)時間5年前 (2018/08/20 20:57), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《yokann (不愛我就拉倒)》之銘言: : : 可能前面已經寫這個王超爆幹強 : : 下修不是比前面某某BOSS還弱了嗎 : : 怎麼辦,出些神裝就好了啊 : : 讓課金大佬完成打王的願望,公司增加營收 : : 還讓大佬可以帶著公會小伙伴通關滿足虛榮 : : 而且增加潛在課金人口,何樂而不為 : WOW通膨這麼多,但是無法有效阻止也很奇怪, : 最後還要靠壓裝等..= = WOW這次8.0把專業技能按照版本區分等級,讓新玩家不用再去衝舊技能 看了這個就覺得等級制也可以比照辦理,讓每個版本的等級個別區分 玩家必須透過完成該版本的任務或打副本王才能提升該版本的等級 因此可以像專業那樣設計一個等級介面: 艾澤拉斯:1到60等 燃燒的遠征:1到10等 巫妖王之怒:1到10等 浩劫與重生:1到10等 潘達利亞之謎:1到10等 軍臨天下:1到10等 決戰艾澤拉斯:1到10等 裝備等級也可以比照辦理 例如直接在裝備上顯示"決戰艾澤拉斯裝備等級20" 那麼這裡一定會有一個疑問 "軍臨天下裝備等級200"的裝備拿到決戰艾澤拉斯會怎麼樣呢? 個人是認為可以設計一個比值,例如裝等除以10 因此把"軍臨天下裝備等級100"的裝備穿進決戰艾澤拉斯的地圖時 裝備就會改成顯示"決戰艾澤拉斯裝備等級10(軍臨天下裝備等級100)" 反過來說,"決戰艾澤拉斯裝備等級100"的裝備穿進巫妖王之怒的地圖後 就會變成"巫妖王之怒裝備等級10(決戰艾澤拉斯裝備等級100)" 這樣不只解決了通膨問題,還能讓玩家跑去玩舊版本的任務或副本 只是留下了一個更大的問題,就是這樣會變成每次大改版舊裝備都還是得留下來 不然回到舊版本的地圖時會非常辛苦,結果就是包包大爆炸 這樣的問題要根本解決就只能把身上的裝備全改成神器那樣 透過解任務或打副本會獲得點數,用這個點數來提升裝備等級 至於裝備外觀這點就讓任務或副本王會掉塑形道具就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.204.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534769826.A.17F.html
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