Re: [問題] 為何異世界人類總是地位低落
※ 引述《Dmaox2 (毛西)》之銘言:
: 看了一些作品後
: 發現大部分異世界題材都把人類當成最低位階種族
: 像是遊戲人生、骨傲天....
: 前者至少人類智商高,但後者的人種就跟垃圾一樣
: 不管在智力體力能力都是螻蟻般卑微
: 為什麼都要這樣設定啊
: 看小說的是人類
: 雖然無法產生優越感,但還是普遍迎合大眾的胃口欸
: 求解!
記得不少題材都有提過幾點
為什麼長生跟天生素材好的種族比不上人類
1. 人類超會生
由於人類多產,就算比強大的種族弱很多,還是能靠數量海贏
而且多產造成資源緊縮就會想辦法擴大生活區域,適應力也會盡量提升
其他種族由於強大,單一個體資源容易消耗得更多
沒有相應的知識或動機就容易減產來避免資源消耗殆盡
或是過於長生,對於生命最重要的使命漠不關心
2. 人類很有創意
由於人類多產,怪胎的數量就會上升,然後有特殊創意的人比例就會提升
有資源有想法就能多方嘗試,讓科技上升的更快,沒資源的通常就用命換了
長生組就算有想法,通常也只有少數幾人會做,執行力差太多,但偶有天才
3. 人生太短
因為生命比起其他種族短上許多,所以會更努力讓生命活得精彩
各種挑戰不可能,寧願戰死不願苟活的狂人會鑽研各種戰技
分析各種現象,科學家畢生研究就為了挑戰自然到極限
雖然可能還是打不贏天生就超猛的種族,但會繼續研究對策,變成各種支援全上來打
長生種族也是會研究,但生命太長所以通常不會硬拚到極限
4. 人體太弱
弱的人會想辦法加強自己的弱點,訓練沒辦法就靠裝備,裝備沒辦法就靠技術
尤其喜歡到處挑戰,所以常常最後是靠科技戰勝,然後就到處燒殺擄掠
天生強壯的種族比較缺乏這種腦筋,例如自帶超硬堅毛跟利爪的掘土獸人
就不會考慮穿裝甲帶爪套,但會研究戰術
長生種族通常就是科技比較高級(但為什麼會有高級技術卻沒說明)卻沒持續升級
因為夠用了就不想再進一步
根據以上幾點,如果有通常智能以上的怪物比人類多產又比人類弱,其實是很恐怖的
例如哥布林,還好設定上智商有極限(非史萊姆霸天版本的哥布林,不過他們也不多產)
進化特區也是一種,生命迭代的速度太快,適應力會快速上升,排擠掉原生種
不過人類通常會強還有一個原因
就是戰爭太多了,弱就算了還愛逞強,而戰爭通常是科技上升最快速的原因
外面的怪物都殺不完了還自己人殺來殺去,不多產實在是會絕種
除非敵人都像賽亞人那種,那真的沒勝算,連個嬰兒都打不贏
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蟲族是很威的阿,就像進化特區那種用超高產跟生命換突變適應速度
缺點是跟螞蟻一樣,容易有用途單一特化型
兵蟻就不會建築,工蟻就不會去打仗,能思考的部分太少就不會研發科技
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這種就是靠前人種樹後人乘涼的方法,知識的傳遞能順暢,強的人就產得快
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最常見就是資源消耗殆盡阿,不事生產,因為演化一被剋就死定了
沒有阿巴瑟這種怎麼跟其他種族打
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在那個會不小心被別人殺掉的世界,人類真的是絕望,只能苟延殘喘
但也因為絕望才造就終結,然而沒休比就一切沒希望,第6階以上都跟賽亞人差不多
順便說那個世界不是靠技術傳承,龍王是創造出來就這麼強了,跟夏堤雅一樣
人類跟獸人都是靠多產才能活下來的,但完全發展不出自己的技術
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