Re: [閒聊] 台灣、中國RPG遊戲不用武俠要用甚麼題材

看板C_Chat作者 (KingSky1991)時間7年前 (2018/08/01 23:20), 7年前編輯推噓23(24130)
留言55則, 15人參與, 7年前最新討論串7/7 (看更多)
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08/01 21:44,
你劇本寫好了吼
08/01 21:44
完全沒有!第二段完全是看到原PO發文完後隨便寫的,但因為這段歷史太精采了 隨便寫都很有肉

08/01 21:46,
感覺很適合UBI 歷史觀光模擬器公司
08/01 21:46

08/01 21:47,
以前就有做過一款眼鏡蛇神的RPG
08/01 21:47

08/01 21:47,
感覺有UBI級的考據就不用怕被哭消費了
08/01 21:47

08/01 21:49,
劇本、遊戲性 來吧!
08/01 21:49

08/01 21:49,
看在你很想寫的分上 你就寫吧(純敲碗
08/01 21:49
 與其認真寫這個我更想寫穿越到荷西時期的台灣當後宮王 而且絕對可以跟穿越到異世界開後宮有得比 西拉雅族的少女-Takalomay(曾被歐美人喻為維納斯般的純在/精靈) 漢族少女-敏娣(說著閩南話與你如何打打鬧鬧的兒時玩伴/人族) 漢族少女-霧昧(說著客家話的成熟御姊/人族) 來自北方大島的櫻花公主-撫子(說著日本話的可靠夥伴/貓耳族) 金髮碧眼的商場英雌-Sara(說著荷蘭話商場勁敵/吸血鬼) 黑髮豐唇敵對勢力-Agnes(身在敵方卻有高雅且貞節的敵人/魔族)  更別說,還有一堆可以的角色,寫南明的亡國的公主啊、清國想外出探險的郡主... 不要說穿越到異世界的開後宮了,台灣的17世紀根本就是最符合異世界設定的地方! 順帶一提,鄭成功他老爸鄭芝龍就是海盜並且娶了日本妹子! 所以上面所說的絕對不唬爛!

08/01 21:50,
蛇郎君是小妹跟蛇郎結婚 姐姐嫉妒妹妹生活不錯
08/01 21:50

08/01 21:50,
殺他小孩那個嗎?
08/01 21:50

08/01 21:51,
地基主也來是原住民文化
08/01 21:51

08/01 21:51,
地基主也來自原住民文化
08/01 21:51

08/01 21:53,
認真來說地基主目前至少有三種起源說法
08/01 21:53

08/01 21:54,
1.一般亡靈說 2.原住民文化 3.地神說
08/01 21:54

08/01 21:55,
大航海時代中台灣本身就很有文創發掘的潛力
08/01 21:55

08/01 21:56,
真的,做這個一定大賺錢
08/01 21:56

08/01 21:56,
藍海 四百年來都沒有人開發
08/01 21:56

08/01 21:58,
其實有,但是照樣被丟到199區.
08/01 21:58

08/01 22:00,
刺客教條:福爾摩沙
08/01 22:00

08/01 22:00,
台灣人做刺客教條應該會大賣
08/01 22:00

08/01 22:06,
寶島就是寶島
08/01 22:06

08/01 22:07,
這些題材對一般大眾知名度太低, 拿來賣通常會死很慘
08/01 22:07
你說的高知名度題材像是三國也是被光榮玩起來的 況且前陣子google play 上滿滿的三國遊戲,就是想靠這IP的高知名度 但後來全面死光,可見高知名度不一定就是賣座保證 這幾年幾間遊戲大廠也開始紛紛表示:3A級大作投資風險太高,其實投資起來很抖 而台灣環境又剛好是欠缺願意投資的資方,台灣公司短視近利,這是大家的共識了 而好的文本弄得風生水起的最近就是返校了,台灣戒嚴時期這題材卻是很少人碰 放眼全球確實是有不少法西斯議題的遊戲.但返校這種暴紅的確實是偏少 就我個人認為:如何在全球的市場玩出名氣比討好一(ㄋㄠˇ)般(ㄘㄢˊ)大眾更重要 一(ㄋㄠˇ)般(ㄘㄢˊ)大眾大多跟風玩而已,所以先弄出名氣在讓大眾跟風 這會比放眼在想靠高知名IP來炒短線,更是能夠一條目前較能殺出血路的辦法

08/01 22:09,
這台灣的本土歷史,知名度怎麼會低...
08/01 22:09
 其實很低喔!7年級生普遍被洗腦過,一堆不知道荷西歷史的黨國歷史腦喔 偏偏他們又剛好是市場的主流,比 8、9年級生更有強大的購買力 更別說還有 4年級生認為台灣是在國民政府來後才突然有光的(笑)

08/01 22:10,
巴冷公主飄過去
08/01 22:10

08/01 22:13,
一般大眾本來就不會對什麼歷史起源多了解
08/01 22:13

08/01 22:25,
刺客教條三國志也是一般大眾在買的
08/01 22:25

08/01 22:29,
大框架一般人都知道;願意了解跟能不能賣真的是兩回事
08/01 22:29

08/01 22:31,
有時候觀眾理解這個背景與否不是很重要,故事寫得精彩才是
08/01 22:31

08/01 22:31,
重點。王者天下的戰國本來也不是什麼很大眾的歷史題材啊
08/01 22:31

08/01 22:33,
大航海時代根本潮到翻掉,加一些宣傳套語搞不好能拿補助
08/01 22:33

08/01 22:34,
王者天下賣的嚇嚇叫,還改編動畫
08/01 22:34
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.89.32 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533136803.A.0F5.html ※ 編輯: sd131420 (114.47.89.32), 08/01/2018 23:22:18

08/01 23:22, 7年前 , 1F
編輯不是回文啦XD 你這樣會不會被刪文R
08/01 23:22, 1F
想說這樣回文比較不會那麼亂,但這樣確實是有刪文的風險(抖

08/01 23:22, 7年前 , 2F
閔客大殺 客家被逼上山去的 歷史不太有人說
08/01 23:22, 2F
 歷史總是有黑暗面,當年台灣大家都是私人集資開發土地, 換句話說:就是拚誰的拳頭大而已,現在流行的黑幫遊戲 還不如去發展這一塊,因為當年的開發某角度挺像是世紀帝國2的 一開始只有幾個人,然後砍樹開墾荒地,遇到其他開墾者選擇同盟或敵對 敵對勢力就必須要培養民團,接下來就是中路火拼的概念了 真的是中路火拚居多,當時候的台灣因為地理水文的關係,村落出入口大多只有一條 至於打輸的當然只保能留一個村民躲到另一個地方法另起爐灶

08/01 23:23, 7年前 , 3F
三國紅幾百年的東西了, 就算你要拉日本最有名也是從橫
08/01 23:23, 3F
還有 18 則推文
還有 3 段內文
08/01 23:50, 7年前 , 22F
壓根那段仙劍的編劇就不是照正常我們世界的歷史寫的
08/01 23:50, 22F

08/01 23:51, 7年前 , 23F
本來就是虛構,連神話也沒有女媧後人這設定.
08/01 23:51, 23F

08/01 23:51, 7年前 , 24F
那時我就知道,你們遊戲亂編引人誤會的還真是比比皆是
08/01 23:51, 24F

08/01 23:51, 7年前 , 25F
不是因為是台灣背景的作品才沒人看,只是不有趣而已。有
08/01 23:51, 25F

08/01 23:51, 7年前 , 26F
趣不無聊的作品是不會沒人氣的。
08/01 23:51, 26F

08/02 00:01, 7年前 , 27F
像s大這樣說歷史很有趣,其實那時根本大家互相打殺
08/02 00:01, 27F

08/02 00:03, 7年前 , 28F
郭懷一那時可是被荷蘭人搞死個3.4000人,搞得大家和和
08/02 00:03, 28F

08/02 00:04, 7年前 , 29F
氣氣,現實中怎麼可能,所以我根本不認為遊戲可以讓你
08/02 00:04, 29F

08/02 00:04, 7年前 , 30F
學歷史,那都是人家作者刻意讓你看到的歷史,政治十足
08/02 00:04, 30F
 其實也不一定完全打殺啦!也是有很令人動容的故事 像是很多電影人喜歡的梅爾吉勃遜的《Braveheart》,台灣就有個類似的故事啊 歷史上的加禮宛事件  當年 Kebalan(噶瑪蘭族) 與 Sakizaya(撒奇萊雅族),因不滿清政府的長期放縱當地 營勇欺壓,眾人起身反抗的故事!其中雙方的攻防,這段也是真的很精采啊! 但就如同《Braveheart》一般最後這故事也是悲劇收尾,清軍用大量的兵力進攻, 並放火燒毀超過300年的刺竹林來圍剿 Takobowan(達固湖灣)部落。  最後大頭目 Komod Pazik(古穆)與他的妻子Icep Kanasaw(伊婕)為了部落能夠繼續 生存下去,兩人踏上明知是死路的的生存之路,沿著米崙溪走向米崙港的清軍兵營 去向清軍將領談和也是很令人動容,只是後面也如同《Braveheart》兩個人也迎向了 令人不忍心書寫下去的悲劇結局。  台灣真的有很多好故事可以寫,也絕對是有血有肉的啊!不單純只是打打殺殺而已!

08/02 00:13, 7年前 , 31F
樓上怨念好深喔 XDDDDD
08/02 00:13, 31F

08/02 00:14, 7年前 , 32F
作品可以讓人對歷史感興趣去找資料,一百人裡面一個人去
08/02 00:14, 32F

08/02 00:14, 7年前 , 33F
查就算是成功了。
08/02 00:14, 33F

08/02 00:31, 7年前 , 34F
搶水大火拼 好像很好玩w
08/02 00:31, 34F
※ 編輯: sd131420 (114.47.89.32), 08/02/2018 01:04:21

08/02 01:09, 7年前 , 35F
可以感受的原PO滿滿的愛,這時候就會覺得自己對這塊土
08/02 01:09, 35F

08/02 01:09, 7年前 , 36F
地的歷史真的所知甚少..
08/02 01:09, 36F

08/02 01:10, 7年前 , 37F
*感受到
08/02 01:10, 37F
 別難過,這個不是甚麼大問題啦!!只要下班後有空多去出去踏青, 然後出去玩的時候,對於當地的地名覺得好奇就記錄下來,回家閒著沒事GOOGLE看看 就能越來越了解這塊土地了

08/02 01:10, 7年前 , 38F
不是因為是台灣背景的作品才沒人看,只是不有趣而已。有
08/02 01:10, 38F

08/02 01:10, 7年前 , 39F
趣不無聊的作品是不會沒人氣的。
08/02 01:10, 39F
 你說的也是沒錯啊,像是一堆異世界的題材,背景也是架空在中古世紀 但也擁有很高的人氣呢!!  歷史上的中古世紀,也沒輕小說寫的那麼有趣,但多了魔法與穿越當主軸 以及MMORPG的等級技能,就能端出一盤一盤的好菜了! ※ 編輯: sd131420 (114.47.89.32), 08/02/2018 01:19:51

08/02 01:16, 7年前 , 40F
加禮宛事件就是打殺的故事啊怎不是打殺....
08/02 01:16, 40F
看你要從哪個角度切入啊,像我在看《Braveheart》的時候就不只感覺到打殺 還有愛情、激情,與集體開嘲諷然後屁股中一箭XD

08/02 01:19, 7年前 , 41F
可以做成相愛相殺的戀愛作品(X)...
08/02 01:19, 41F
※ 編輯: sd131420 (114.47.89.32), 08/02/2018 01:22:54

08/02 01:21, 7年前 , 42F
可以學白人風中奇緣那套.我被殺全家了可是我原諒你
08/02 01:21, 42F

08/02 01:28, 7年前 , 43F
當然是選擇原諒啊,綠綠的,斯德哥爾摩症候群,被仇人養
08/02 01:28, 43F

08/02 01:28, 7年前 , 44F
大兇手是養父母,族群認同錯亂,文化認同混亂。
08/02 01:28, 44F

08/02 01:30, 7年前 , 45F
你是要貴圈真亂的作品嗎?仔細去了解真是亂到一個不行。
08/02 01:30, 45F

08/02 01:32, 7年前 , 46F
平埔男被漢人男ntr還被嘴反正你們是母系社會這樣?
08/02 01:32, 46F

08/02 01:34, 7年前 , 47F
舉例就是科普向的動畫工作細胞啊,比較生物類的,只要夠
08/02 01:34, 47F

08/02 01:34, 7年前 , 48F
有趣的作品,還是很多人看的。本來以為這種類型比較小眾
08/02 01:34, 48F

08/02 01:34, 7年前 , 49F
的說,但是好東西就會高人氣的,還吸引了普通人去看。
08/02 01:34, 49F

08/02 10:10, 7年前 , 50F
政府以歷史課本灌輸意識型態更容易,還敢說遊戲?
08/02 10:10, 50F

08/02 12:25, 7年前 , 51F
如果是想硬去講台灣歷史 忽略掉劇情跟遊戲性 那我是
08/02 12:25, 51F

08/02 12:25, 7年前 , 52F
不會想買單啦
08/02 12:25, 52F

08/02 19:53, 7年前 , 53F
乾脆不如以"戲謔"的方式 把KMT教給我們的「空想」中國
08/02 19:53, 53F

08/02 19:53, 7年前 , 54F
近代史做成遊戲算了
08/02 19:53, 54F

08/05 11:25, 7年前 , 55F
08/05 11:25, 55F
文章代碼(AID): #1ROS-Z3r (C_Chat)
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