Re: [閒聊] 什麼叫做適合"手遊"的文本?
目前玩了fgo前三章 老實說讓我很失望
基本上就是敵人出現 打架 不斷迴圈
完全沒劇情可言
但是優點就是好讀輕鬆
很適合當手遊劇本 可以讓你不用腦去看
快速把關卡通一通回去農game跟抽抽
但如果你認真去讀就會覺得很傻眼
前面靠可愛的角色撐了過去覺得好像沒那麼糟
第三章打幾關就停擺到現在了
聽說後面劇情不錯
應該會找機會繼續看下去
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