Re: [問題] Galgame的未來在哪裡?

看板C_Chat作者 (WASHI)時間7年前 (2018/06/27 11:58), 7年前編輯推噓22(22029)
留言51則, 21人參與, 7年前最新討論串5/9 (看更多)
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : MMORPG在手機上轉生了 : Galgame卻似乎沒有太多往mobile走的趨勢 : 昨天還看到Galgame市場一年縮小15% : 大家覺得Galgame的未來在哪裡? : 像Steam那樣的平台會有幫助嗎? 還是平台的關係,第一個是便利性 像是STEAM這樣,集中購買、方便付款、持有穩固 可以吸引更多新使用者加入 如果有R18劇情靠打插件開啟即可 第二個就是遊玩方式多元化 美少女遊戲的劇情通常都很長 以我從下班玩到睡覺,語音都有聽 玩了四天才通第一條線 之後個別線路也大約各花大約一天 然後這些時間都要坐在電腦前面 那真的是會很累 如果可以的話我希望能裝在手機裡 R18以外的劇情就可以在上班的時候玩,這樣多好啊 就這點來說,如果用類似STEAM串流的方式好像就行了 也能解決遊戲容量的問題,現在通常都有個4、5G吧 雖然我有試過幾樣遠端軟體來玩美少女遊戲 不過操作上非常不順手,延遲也是個問題 主要還是日本的觀念太死了吧 而且各家互相角逐,應該也很難合作 如果DLsite能夠往這方向發展就好了 第三個是劇本來源 大作的話現在應該都是有人專門在寫 但拔作或者小品,則是可以從民眾中尋找 舉個例子:在遍地都是喪屍的世界裡唯獨我不會被襲擊(末世孤雄) 他是在成為小說家上連載的WEB小說 雖然是常見的喪屍末日題材 但劇情、角色情感以及實用度上都不錯 後來有公司跟他接觸將他做成電子書 推出了1~3+0共四部作品 對遊戲公司而言,這種小品已擁有網路讀者的評價 將之作成遊戲,原本只是文字的作品被附加了聲音與圖像 對已經看過又喜歡這部作品的人而言也會是個誘因 也就是說會存在基本客群,不至於沒人買 將遊戲建立在既有作品上應該也能減少不少成本 (如果對這款遊戲有興趣,我在HG版有推廣,可以去參考一下) 綜合以上,開拓客源、維持現有使用者、成本抑制 我想這可能是一條可參考的道路吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.120.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530071893.A.414.html

06/27 12:00, 7年前 , 1F
舔爆時子
06/27 12:00, 1F

06/27 12:01, 7年前 , 2F
在這裡也遇見你XD
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06/27 12:03, 7年前 , 3F
時子真的硬爆 畫風很對味 實用性高
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06/27 12:17, 7年前 , 4F
我也覺得gelgame花的時間太長了
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06/27 12:17, 7年前 , 5F
一天時間我可以看一整套漫畫或小說
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06/27 12:18, 7年前 , 6F
或者是一季份量的動畫也沒問題,但在gal裡只是一條線
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06/27 12:19, 7年前 , 7F
花的時間太多,獲得的快感或刺激卻太少
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06/27 12:31, 7年前 , 8F
因為很多galgame主線以外的日常劇情寫超無聊根本浪費時
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06/27 12:31, 7年前 , 9F
間湊字數 之前跑G線上的魔王 那日常真的超無聊又冗長
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06/27 12:32, 7年前 , 10F
現代人閱讀生態大改變,對鋪陳的忍耐能力降低很多了
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06/27 12:34, 7年前 , 11F
在小眾市場推厚重長大型的巨作大概只會愈來愈難活
06/27 12:34, 11F
我是覺得美少女遊戲的目的在於 在一個遊戲內,創造一群角色 並且讓你與她相識相戀 所以即使是日常也是必要的 但現代人的閱讀習慣有變化也是事實 所以才會有拔作的出現 以目前而言,大作與拔作的客群都有 就讓消費者選擇吧 我想說的是,劇情長的大作 不是不喜歡玩,而是玩起來會累 所以才會希望有多元的遊戲方式

06/27 12:35, 7年前 , 12F
那個鋪陳 才是adv的 鵜鶘味啊
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06/27 12:42, 7年前 , 13F
玩家時間寶貴,大作糟的是玩一款時間抵3-5款以上拔作
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06/27 12:45, 7年前 , 14F
然而Fullprice作品平均水準可能沒明顯優於拔作的太多
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06/27 12:47, 7年前 , 15F
這年頭連一些本來出實用向Fullprice的公司都轉向在
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06/27 12:48, 7年前 , 16F
Dlsite/DMM等平台賣那種小品/短篇/外傳了
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06/27 12:49, 7年前 , 17F
個人覺得大塊文本時代的結束大概是不可避免的必然
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應該會淘汰到剩下精銳而已 然後新廠商出生長不大

06/27 12:50, 7年前 , 18F
單就平台來說除非價格有絕對優勢,不然我個人傾向有
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06/27 12:50, 7年前 , 19F
精美外盒的實體版還有特典,至於手機上遊玩那是看廠
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06/27 12:50, 7年前 , 20F
商願不願意開發了,像八月的最新作桃姬就有支援Andr
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06/27 12:50, 7年前 , 21F
oid可以在上面遊玩(內容有做一些刪減修改就是)
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我現在連漫畫都不買實體的了 遊戲、漫畫、輕小說可以轉電子就轉 但對真的很喜歡的還是會買 例如幾花單行本,我就買了兩本,一本不拆封純蒐藏

06/27 12:52, 7年前 , 22F
篇幅長不是問題,問題是冗長無趣
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06/27 12:53, 7年前 , 23F
像おとぼく2雖然篇幅很長,但是腳本家寫的好所以不無聊
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06/27 12:53, 7年前 , 24F
消費者選擇的結果就是大作消退啊...
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06/27 12:54, 7年前 , 25F
上班不要玩手機啊幹('・ω・')/
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所以我都在上PTT

06/27 12:56, 7年前 , 26F
畫的胸部太大了吃不下
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06/27 12:57, 7年前 , 27F
推個
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06/27 12:58, 7年前 , 28F
如果是鋪陳無所謂 但實在受不了一堆廢話又老梗狂發的日常
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06/27 12:59, 7年前 , 29F
無不無聊看功力,倒是真的沒什麼時間玩,選一款要戰戰兢
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06/27 12:59, 7年前 , 30F
兢怕踩雷
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這真的是腳本家的問題 劣質遊戲被淘汰跟大作型美少女遊戲淡出市場 我覺得這是兩件事

06/27 12:59, 7年前 , 31F
這就是考驗腳本的實力啊,有的人日常也可以寫的很有
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06/27 12:59, 7年前 , 32F
趣,有的寫的不知道在幹嘛,幾個月前的某作,就只是
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06/27 12:59, 7年前 , 33F
因為男主忘了小時候答應給女主撈金魚的約定就要分手
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06/27 12:59, 7年前 , 34F
,這是在侮辱我的智商,白白浪費了ななかまい的原畫
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這種理由真的是智障 我很不能接受男女角是智障這件事 所以我才會喜歡我推的那款遊戲

06/27 13:00, 7年前 , 35F
拔作共通線大多都能直接跳選項了,。skip也是很花時間..
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06/27 13:01, 7年前 , 36F
這年頭娛樂商品的供應太多了,跟女孩子發展甜甜的關
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06/27 13:01, 7年前 , 37F
系已經不是Galgame獨佔的賣點,滿街的手機遊戲都是一
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06/27 13:01, 7年前 , 38F
堆可以培養好感的妹子啊
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06/27 13:03, 7年前 , 39F
當其他類型的遊戲都把Galgame的訣竅學走後,只有圖文
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06/27 13:04, 7年前 , 40F
演出缺乏其他種遊戲性機制的Galgame在主流市場的競爭
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06/27 13:04, 7年前 , 41F
力自然就降低了
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直接把最精華的拿出來吸

06/27 13:10, 7年前 , 42F
*更正是せせなやう才對
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06/27 13:56, 7年前 , 43F
所以原PO要的就像Mirror、HuniePop之類的遊戲?
06/27 13:56, 43F
不是 我要的是跟現在一樣的美少女遊戲 單純文字冒險,有可愛的語音,有可愛的圖畫 然後讓我可以在手機上面玩(重點)

06/27 14:03, 7年前 , 44F
喪屍前面好看 後面就……
06/27 14:03, 44F
我個人是覺得三部都很棒喔

06/27 14:18, 7年前 , 45F
其實dlsite的檢索系統,可以選擇 【Android版】的檢索
06/27 14:18, 45F

06/27 14:23, 7年前 , 46F
在公司不好開DL,理解有錯請見諒 怎麼說呢 我希望的是PC用的遊戲以串流方式在手機執行 也就是希望DLsite出一個給美少女遊戲專用的串流程式之類的 純手機執行還是會擔心內容簡化或刪減

06/27 14:24, 7年前 , 47F
喪屍後面有中文嗎...當初玩第一部真的蠻棒的
06/27 14:24, 47F

06/27 15:08, 7年前 , 48F
有喔 三部都有漢化
06/27 15:08, 48F
我個人是玩中文,買日文支持 ※ 編輯: berice152233 (59.125.120.238), 06/27/2018 15:21:32

06/27 18:10, 7年前 , 49F
感謝情報
06/27 18:10, 49F

06/27 21:52, 7年前 , 50F
如果可以在手機上很方便的玩 真的會想買+1
06/27 21:52, 50F

06/29 01:04, 7年前 , 51F
現在的人連看劇情都懶喔@@
06/29 01:04, 51F
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