[閒聊] 為啥lol不會被外掛搞爛??消失

看板C_Chat作者時間6年前 (2018/06/13 18:56), 編輯推噓18(331540)
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如題 很多多人遊戲的外掛對遊戲公司和玩家來講都是一個很頭痛的問題 早期一堆的olg都被外掛搞死 近期的pubg也是被外掛搞爛的 r6是抓很嚴 所以只剩演員 fortnite沒玩 不清楚 lol從剛出到現在 雖然一直被說過氣 但遊玩人數跟營收都是前排的 外掛也是有 聽網路上一個掛仔說 你外掛夠好 基本上抓不到 但lol是個比資訊量的遊戲 躲招掛就算了 你開透視直接報位對方jg位置 絕對不會被gk 想gk直接看有沒有眼就行 理論上來講很難抓吧 為啥lol沒被外掛搞死呢 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.139.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528887404.A.BF8.html

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有著比外掛更爛的玩家
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因為pubg一場只有一個人能贏 lol一場有5個人能贏
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外掛最兇的時候可是有無限召喚師技能的
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靠比賽吵話題
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lol只有針對個人的外掛 沒有開圖之類的吧
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和cs差不多,很強和外掛根本看不出來
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過氣了
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lol目前的外掛只有操控型的 沒有修改封包的
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現在已經到了新玩家不知道LOL為啥沒辦法開圖的年代了嗎?
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明明營運早期早就說過為什麼了
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因為他那些資料存在伺服器之類的吧,外掛挖不到
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因為有war3
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PUBG那樣完全是為了省伺服器費用自找的
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無限ss那次鎖了很多帳號啊 而且那不是外掛吧 比較像riot
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自己的漏洞
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LOL的外掛最多就做到躲招丟招而已 沒辦法開圖
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老問題了 伺服器運作方式不同 要問幾次
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LOL好像沒出現過開圖問題,但是無冷卻召喚師技能比開圖
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一個是客戶端運算 一個是伺服器端運算
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屌多了
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寫出LOL的開圖程式跟寫出能繞過解壓縮密碼的程式哪個難1
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連google都不會用逆
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yo叔應該能寫出LOL開圖外掛
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開圖幹嘛 繞過箭塔直接打主堡就贏了
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lol那個只能算腳本
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而且寫的好的腳本給白癡用一樣很廢
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記得之前有無限殞落秒殺
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你在下路會被上路技能尻死嗎
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連外掛都無法carry4個有問題的隊友
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由此可見開圖真的是最完美的外掛
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不打爆塔是不給摸主堡的吼==
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他是在講yo叔繞過的梗啦...
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lol不可能開圖啊 尼個人開掛有經驗的一看就知道
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1而且lol外掛還不一定能打贏職業選手w
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重點還是lol的外掛根本沒辦法演 一看就知道是垃圾掛
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樓上這麼一提,我有思考過,如果規定職業選手不能插眼
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,跟白金仔打比賽能贏嗎?
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真有開圖的話比直接操控的強多了吧,證據超難抓
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白金仔會被職業玩家用操作打到三路穿線
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去重修網路通訊協定
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樓上講得像是會懷疑的人曾經有讀過書一樣
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你有沒有發現你舉的例子跟lol的類型都不一樣
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不一定吧,光是下路不能插眼,對線就差很多了
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開圖這東西好像討論到爛了吧,單純就只是不向魔獸爭霸
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一樣,LOL 東西都是在伺服器端 開個毛
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講得好像白金仔會插眼一樣
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無限殞落是屬於bug吧!?
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一堆爛到被殺爆的不用外掛也大爆死
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不能插眼 可以參考傳說對決 選手還是可以意識到對面位置
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傳說地圖很小 我覺得有差
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可以請yo叔寫個繞過塔直接敲主堡的外掛
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開圖在遊戲中還沒辦法發現...走位很扯還可以提防
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會受到外掛威脅的遊戲為什麼會被外掛威脅?
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因為它們cost down,把敵人的資料送到你的電腦上面運算,然
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後叫你的電腦不要顯示給你看
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外掛就是叫你的電腦顯示給你看
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不會受到外掛威脅的遊戲為什麼不會受到外掛威脅?
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因為它們付錢購買昂貴的機房,把敵人的運算算完了,才把「
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你能看到」的東西送到你的電腦上,所以外掛要做,必須先駭
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入遊戲機房才能取得根本沒送給你的資料
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Google很難嗎
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這跟costdown哪有關 fps控制就是不能延遲好嗎
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fps誰能接受按往前走延遲0.1秒才往前走
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所以當然都是客戶端運算阿 扯到costdown有點好笑
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現在FPS就算是客戶端運算 70PING就已經很有感了
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更不用說搬到伺服器運算 連移動都延遲
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打LOL移動有延遲還能忍受 打CSGO延遲連走路都走不好
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不然你說DOTA2跟CSGO都是V社的怎麼一個外掛多一個外少
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難不成V社本家遊戲還分伺服器?
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DOTA2用的比較貴? CSGO用的比較便宜?
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不跨國跨區哪來的70ping,不想在每個地區都架區域伺服器不
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叫cost down叫三小
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阿所以DOTA2跟CSGO外掛差異怎麼解釋?
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DOTA2伺服器沒COSTDOWN 每個地區都有??
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而且你以為在客戶端運算就不需要機房了?
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客戶端是只運算你自己的行為 還是要送到機房運算其他
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對其他玩家或物件的判定好嗎 還在扯COSTDOWN
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還付錢買昂貴的機房 兩種方式都要機房好嗎
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新加坡本地有CSGO跟DOTA2的機房 所以新加坡的CSGO伺服
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同步方式跟DOTA2的一樣? 在新加坡玩CSGO外掛少?
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再說台灣連外網路那麼爛 為了一點遊戲人口架機房?
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我看南極大陸都該要有伺服器了
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延遲怎麼來的?server遠嘛。
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server為什麼遠?省錢嘛。
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成因就是沒錢,一直倒果為因是在幹嘛
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人少就不開server,為啥?cost down嘛
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所以你本地設伺服器ping就是0了嗎?
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文章代碼(AID): #1R8FXilu (C_Chat)