Re: [新聞] 遊戲主機將式微,電玩走向雲端?
吵這個跟吵歷史上很有名的"家用電視一出電影院絕對會被消滅!"事件簿87%像= ="
到現在家用寬螢幕+投影解析度都遠遠超越了電影院了!那為啥電影院還是那麼熱門?
首周熱門片幾乎還是訂不太到票(復仇者3我有訂到2個原本要跟好友去看,但是有對
閃光一票多出500跟我買~我也乖乖賺了這一比XDDD!)
回到原點:
遊戲真的會這樣嗎?
手遊:
佔絕對多數沒問題因為都是"免費"~要課不課隨你便.採用了"自主消費"所以造成了
遊戲市場上的絕對多數,消費者很喜歡吃這套的,不好玩我課個屁??就算好玩我不課你也
拿我沒輒!!廠商也沒輸~拿了大部分的廣告跟推廣.哪天分c濕說手遊要先花錢買才能享受
網路等同於現在免費手遊那樣...我想這"絕對多數"會被打破,也不太可能會提這個XDDDD
畢竟現在利益太龐大了.現在誰提這個誰是豬頭= =
PC:
Steam上的成功大家有目共睹~但是私下玩____~ 嗯! 不提了~有隻(板)龜在看著!
OLG方面還是有一片天的,月費制遊戲還是存在阿.當初有人也說出月費制會被消滅= =
我也只是笑一笑推個文就算了XDDDDD到現在依舊還是有OLG再發光發熱的只是不復當年
Steam滿足了大多數人想玩就買怕糞or雷先看實況再說.不過也造成很多囤積很多遊戲
沒玩幾乎是再買遊戲當興趣的跟風者們!(我當初也是~最後想賣帳號結果一文不值q.q)
家機:
十多年前?沒記錯PS3大失敗時,Steam起步一個聲勢浩大也有人提出這種論點....
結果呢?十多年過去了~家機實體片依舊沒有消失.$ony的失敗軟軟趁勝追擊提出了實體片
二手消滅計畫!結果被$ony用那隻影片狠酸了一把XDDDD當初我笑翻了!後來軟到一蹶不振
到現在有甦醒的跡象嗎?.?人家N社都起來了.回歸"數位"與"實體"兩部分~現在卡的重點
不是這兩個而是"網路"~PSN網路只能笑笑就好...想玩雲端?等PS5出來我在下評論吧!
NS想玩也不可能,因為人家現在在玩紙板!!無法奉陪~軟軟?這我就不多說了..有被邊緣到
至於實體跟數位?我只能說實體不會被消滅~因為:
"人類在歷史上學到的教訓就是-人類永遠不會在歷史上學到教訓!!!"
以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.181.227
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跟我老爸朋友收藏"黑膠唱片"一樣...上次去竟然有新歌的黑膠唱片 我有嚇到!!
當然我不會說怎樣~因為只要一說會被回"小孩子~少說話.你不懂啦!"
※ 編輯: goldman0204 (36.232.181.227), 05/17/2018 15:20:12
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這我同意,軟軟那次就是廠商擅自幫消費者決定的下場...
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那次歷史事件你可以去google一下!幾乎一堆分c濕看好電視~那時電影院體驗?笑笑就好!
※ 編輯: goldman0204 (36.232.181.227), 05/17/2018 15:27:24
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XDDD當時電影還沒有"商業片"記得商業大片是從-大白鯊?開始?~不過光大螢幕就能
吸引很多人了!!
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哈哈~這也是當初OLG興盛嗆的話!!結果...嗯!未來的事情很難猜啦!只能從歷史角度下手
※ 編輯: goldman0204 (36.232.181.227), 05/17/2018 15:32:52
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家機也有獨佔遊戲唷^^~
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嗯阿@@+
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每個家機也有獨佔遊戲唷^^~
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是阿! $ony不玩掌機了~or 要出新的??? Dotch??
※ 編輯: goldman0204 (36.232.181.227), 05/17/2018 15:44:37
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電影院的結果就跟1F說的~結果是加強設備讓家庭無法跟上還有擴大宣傳效益!!!
※ 編輯: goldman0204 (36.232.181.227), 05/17/2018 15:51:05
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在講台語一字罰10塊的年代??XDD布袋戲也被消滅過唷^^~最近台語電影也表現不俗!
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