Re: [SAO] 對封弊者的邏輯

看板C_Chat作者 (提不起勁...)時間6年前 (2018/04/30 12:23), 6年前編輯推噓30(30093)
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※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之銘言: : 其實我一直想問 : 封弊者的弊是指啥 : 作弊?阿不就透過正規管道取得的測試資格嗎 : 還是說黑漆漆玩遊戲的時候有鑽遊戲漏洞? : 特別創一個詞來展現中二根本刻意 : 每次看到封弊者都覺得尷尬癌要發作== 舉例來說 你是學校最高年級,學長姐都畢業離校了 明天有重要的考試,考第一名有獎品 今天拿到學長去年的考卷,聽說重複出題機率是90% 會怎麼做? 是拿出來給全班同學看 還是自己考第一名 換個角度 假如熬夜唸書,考試得到前幾名的高分,但獎品只有一個 發獎品給第一名後 傳出發現那個人前一天拿到去年同樣考試的考卷 題目有90%一樣 同學間會如何想 封弊者就是被認為以封測時得到的經驗與資訊 搶先剛進入遊戲的一般玩家去取得獎勵或佔有資源 尤其是一些獎勵是第一個玩家拿到的是最好的,第二個以後都是普通的 PS.川原以前玩的網路遊戲好像是EQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.165.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525062198.A.ED9.html

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王關我記得老鼠阿爾戈有給本子吧
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不是玩RO刺客被聖騎電爆嗎
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不是打WOW 當前版本是巫妖王 然後一招秒阿薩斯嗎
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可是他們資訊不准,然後有人那10%沒過死掉了
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可是你就算考不好其實也不會死欸…我覺得SAO的情景比較
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像學校給一整個班級一個專題,沒過就是整班當掉那種。畢
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竟SAO大家的目標是不想死而不是想獲得什麼吧@@
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不就是是想過關回現實啊
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又不是不死就安心宅遊戲一輩子
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那如果知道目標是回現實,這樣還排擠有情報的人就更蠢了
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玩EQ的是橙乃(紀錄的地平線),川原頂多玩玩9801的h-game
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蠢人到處都有沒啥好意外的吧...
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專題也一樣阿,通識就有分組不做事專說閒話的
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明明不合作就要被當還是以自己為中心想事情
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老鼠在本傳到底有沒有註明有可能不一樣啊
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不懂遊戲的作者是期待他寫什麼有遊戲邏輯的劇情,不是
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很好笑嗎?
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然而事實不就是不用懂遊戲,寫出來的小說還不是一堆人買
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不過開玩笑說川原不懂遊戲是一回事 但是SAOP很多敘
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述 字裡行間都可以知道 川原其實不是完全不懂 只是
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不知道為什麼寫出來的三款都還是糞G
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懂遊戲的人寫出來的小說會不會反而偏小眾阿
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糞Game 的點在哪啊?
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網遊的話 記錄地平線人氣還不錯 蒼穹境界還好 不過
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也是出了幾十集了 蒼穹是劇情不重要 但是他很認真在
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寫怎麼打網遊
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當首殺的獎勵比第二人(隊)好的時候,就不能單純用遊戲來看了 這部就當成是有遊戲規則/系統的異世界冒險 ※ 編輯: Alex13 (36.230.165.78), 04/30/2018 12:41:30

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覺得應該用大逃殺類角度思考
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應該說他哪個地方沒寫成糞Game了。
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認真問個 川原是第一個寫這類型的作家嗎
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我覺得是不行的 因為不管茅場還是黑77 他們在故事中
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都還是在說這是MMORPG而且雖然遊戲設定的很爛 但是
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裡面還是有說到MMORPG的概念 要拿異世界開脫只有UW
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可以
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基本上作品中所有讓黑漆漆裝○的地方都是糞Game設定才
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有的東西。
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是不是第一個不知道 不過我知道我們自己人的御我或
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貓邏 也有寫過87%像的糞G網遊作品
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上面講的尾刀獎勵啦,組隊經驗值反而低啦,晚上偷練比
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還有 46 則推文
還有 2 段內文
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尤其是死亡遊戲大家都高等打低等,怪不多的話少人比組
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團打有效率多了
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就看遊戲商到底想不想你團練 這都馬可以調整參數達到想
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要的效果
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如果今天這個怪物點 桐人能一人在BOB前刷完 那肯定最高效
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你兩三刀就殺一隻還組團分經驗www
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看遊戲吧 印象以前點數包月的遊戲大多團練有效率
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但後來免費制後大多是單練有效率 除非裝備不夠好
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而且很多時候團練也不單純效率考量 只是單刷太無聊而已
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有人能哈拉有趣一點
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裝備夠好基本上單刷都比較有效率只是很無聊而已
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所以這時候就要開一個播放器 邊看糞作打發時間
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SAO的經驗值好像有按照造成傷害分配吧
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要參考正常人練功心態不同可以比比看D3一般模式跟專家模
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式大家會怎麼玩八
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沒追趕機制的糞game
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經驗值部分是我憑印象寫的(大概出自月貓那) 封弊者的問題應該就是出在沒追趕機制 資訊不對等的情況下,報酬與風險的懸殊差異 因為開發者沒真心當這是遊戲,而是要困在虛擬世界的人,努力想辦法上樓取他性命 ※ 編輯: Alex13 (36.230.165.78), 04/30/2018 13:21:13

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如果照傷害分配,你敢跟桐人組隊嗎,他一刀砍95%
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搞不好都不想跟你組,除非你長得像他妹妹(X
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不會啦 你要激起他的尾刀慾望 你要狂轟把怪打殘
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這樣他的尾刀慾望就覺醒惹
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然而它比你還要快QQ
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我POE專家也是比較偏向單練欸 之前跟朋友一起玩
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他直接亂打亂打直接一起把我送下凡
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不過說到上樓幹茅場 看劇場版那個100層BOSS 茅場根本沒
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想讓人贏八
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沒有啦,那個是SAO原始設定BOSS ,茅場本來會在100層跟
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玩家PK
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茅場是要幹完100層BOSS然後接著打他
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還有裝備也會有差距
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打完耶 破關摟 然後團長轉身說我才真BOSS 來打喔
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是這樣嗎XD我玩PSP的,那就算平行世界吧
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沒吧 茅場在小說一說的是 他自己就是100層boss
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還說過 在90還95有他就是最終boss的事件
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100層的紅玉宮是配合他自己設計的場地
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也就是實際上90還95之後茅場就會脫離公會了
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就想創造宿命場景啊
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遊戲設計成首殺拿傳奇 次殺最多史詩就氣PUPU了
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EQ很久以前是沒副本的 王重生前都要派人盯 然後公會集結
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這是比速度的 然後通常照順序打 要不然就要搶王了
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