Re: [問題] 如果PS跟XBOX跨平台對戰能拿和平獎嗎

看板C_Chat作者 (神無月 孝臣)時間7年前 (2018/03/22 12:31), 7年前編輯推噓14(14021)
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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-21-epic-games-the-barrier-between-xbox-and-playstation-will-inevitably-come-down : 懶得縮了 反正應該不會有人看英文網頁(? : EPIC: XBOX跟PS之間的隔閡將無可避免的消退 : 整篇很長,前面在提手遊市場 : 談到Fortnite跨所有平台(Switch:...) : 不管你在甚麼地方,甚麼平台,你跟你的朋友都可以獲得相同的體驗 : AAA市場的價值跟內容將跨足各個地方,這表示將不再區分輕玩家/手遊市場 : 跟高端PC/主機市場了 : 我無法想像這對主機市場有多大的幫助,現在那些玩手遊長大的小孩 : 他們在手機上獲得相當的樂趣,未來將會想在遊戲機上玩Fortnite追加更精準 : 更高畫質的體驗 : 當然,PS跟XBOX玩家能一起玩也很重要,以演講人的觀點來看,各平台之間的隔閡 : 能消退是對整個主機產業最棒的事情了, : "遊戲將會更加社群化,就像是FB跟Twitter一樣,讓他們之間的體驗傳達在所有朋友間, : Sony跟Microsoft應該要開放給他們所有顧客的朋友 - 現實世界的朋友 : 不然將會傷害到它們現實朋友. 像是小孩子,它們在學校有各自的朋友, : 你們希望因為主機平台而讓這些朋友分成兩個族群,不能一起玩嗎? : 不,它們將會在一起, 這存在的隔閡將會無可避免的消退" : 講得真是動之以情,誘之以利,為了世界,為了朋友,為了孩子!! : 大家覺得如果PS跟XBOX能跨平台對戰可以得諾貝爾獎嗎 以索尼的態度 這感覺應該是不可能的 先不說微軟和索尼了 近期就有索尼和任天堂無法一起連線的情況出現 微軟在去年E3宣布麥塊的cross-play的計畫 Win10版、Xbox版、安桌版、iOS版、NS版還有VR版的麥塊全部都能一起連線遊戲 很明顯這個列表裏面不存在PS系的麥塊 因為索尼自己拒絕了這一個計畫 理由是要保護未成年玩家 再來今年的PSO2要推出雲端的NS版 原本PSO2就已經有PS4版和VITA版了 當去年底雲端NS版PSO2情報出來時 我還一度認為微軟沒有辦法讓索尼和任天堂的玩家一起連線遊戲 但還是由SEGA辦到了 結果在雲端NS版PSO2開始服務前兩周多的時間突然出現連線限制的情報 NS版玩家和PS4與VITA的玩家沒有辦法組隊 甚至連對話都不可以 雙方的玩家根本沒有辦法看到彼此 封死的程度比互相下黑名單還要更為徹底 這些全都是上週才突然出現的情報 從麥塊的經驗來看 我只會認為是索尼突然發覺自己玩家會和任天堂玩家混一起而做的決定 任天堂在麥塊上已經同意讓自己玩家和微軟玩家一起遊戲了 而索尼依然沒有讓自己玩家和其他廠商玩家一起遊戲的跡象 最不想和其他廠商可以互通的其實只有索尼而已吧 -- On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and finally surrendered." ─Andrew Ryan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 183.15.177.196 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521693063.A.F45.html

03/22 12:36, 7年前 , 1F
單純是SEGA技術力搞不定吧,想搞遠端投影遊玩結果發
03/22 12:36, 1F

03/22 12:36, 7年前 , 2F
現伺服器硬體推不動之類的
03/22 12:36, 2F
這兩個沒有關係吧 在連線玩遊戲的是雲端伺服器 NS端只有接收畫面 打從雲端伺服器前就直接封死和PS系玩家的接觸了 而且既然假定雲端方面的問題 為何連PS4玩家都會沒有辦法看到NS玩家?

03/22 12:38, 7年前 , 3F
之前明明是因為要走微軟的路線吧...
03/22 12:38, 3F
那就要問為何任天堂會同意cross-play了

03/22 12:39, 7年前 , 4F
話換個說法好像變成都sony的錯這比較扯
03/22 12:39, 4F

03/22 12:41, 7年前 , 5F
單純點以收益來看就好了 我是索尼也不通
03/22 12:41, 5F

03/22 12:41, 7年前 , 6F
本來就索尼不合群的錯
03/22 12:41, 6F
※ 編輯: Gwaewluin (183.15.177.196), 03/22/2018 12:44:32

03/22 12:47, 7年前 , 7F
索國政策
03/22 12:47, 7F

03/22 12:49, 7年前 , 8F
反正索國自己就自立自強了 外界想進來投資很好 要開
03/22 12:49, 8F

03/22 12:49, 7年前 , 9F
放出去別想
03/22 12:49, 9F

03/22 12:50, 7年前 , 10F
可是pso2 pc可以跟ps互動的樣子
03/22 12:50, 10F

03/22 12:50, 7年前 , 11F
不過就是有難度才有拿諾貝爾獎的價值啊
03/22 12:50, 11F

03/22 12:51, 7年前 , 12F
為什麼你不問SEGA?
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03/22 12:51, 7年前 , 13F
PSO2又不是SONY開發的遊戲
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03/22 12:51, 7年前 , 14F
輸家才會搞向下相容,跨平台連線(X)
03/22 12:51, 14F

03/22 12:56, 7年前 , 15F
之前PS版也在談 很多人認為我自己就能玩 幹嘛跟你們玩
03/22 12:56, 15F

03/22 13:10, 7年前 , 16F
來玩的,你那麼認真
03/22 13:10, 16F

03/22 13:39, 7年前 , 17F
索國政策
03/22 13:39, 17F

03/22 14:12, 7年前 , 18F
本來技術難題就不大
03/22 14:12, 18F

03/22 14:13, 7年前 , 19F
Fortnite就不只一次讓ps跟xb玩家互連了
03/22 14:13, 19F

03/22 14:18, 7年前 , 20F
從開發者角度來看,直接統一一個伺服器管理還更方便吧
03/22 14:18, 20F

03/22 14:24, 7年前 , 21F
之前火箭聯盟製作人就有提 他們很早就把連線都做好
03/22 14:24, 21F

03/22 14:24, 7年前 , 22F
當switch答應跟xbox連線的時候 他們做的事情就跟
03/22 14:24, 22F

03/22 14:25, 7年前 , 23F
點一下checkbox按確定
03/22 14:25, 23F

03/22 14:33, 7年前 , 24F
可是fortnite那個跨ps Xbox 互連已經被當作bug修掉了呀
03/22 14:33, 24F

03/22 14:33, 7年前 , 25F
你想是哪邊指示要修掉的呢
03/22 14:33, 25F

03/22 14:47, 7年前 , 26F
原因很簡單,微軟和任天堂主機用戶基數不夠多
03/22 14:47, 26F

03/22 14:47, 7年前 , 27F
需要大家連線玩才好玩的遊戲對用戶基數是敏感的
03/22 14:47, 27F

03/22 14:48, 7年前 , 28F
所以微軟、任天堂才想搞跨平台連線來解套
03/22 14:48, 28F

03/22 14:49, 7年前 , 29F
但SONY沒事幹嘛作嫁?當然就鳥都不鳥他們
03/22 14:49, 29F

03/22 14:54, 7年前 , 30F
不過現在就不只是一廠/小廠商在起鬨,連epic都跳出來
03/22 14:54, 30F

03/22 14:54, 7年前 , 31F
希望跨平台對戰了 我是覺得遲早的事情就是
03/22 14:54, 31F

03/22 15:00, 7年前 , 32F
假如索系玩家也很想跨平臺連線也許還有轉機 問題是玩家
03/22 15:00, 32F

03/22 15:00, 7年前 , 33F
自己也不想 如果下一世代不要單方面碾壓也許有可能吧
03/22 15:00, 33F

03/22 18:17, 7年前 , 34F
如此的不可能才顯得和平獎的可貴
03/22 18:17, 34F

03/22 20:04, 7年前 , 35F
千錯萬錯都是索尼的錯(聳肩
03/22 20:04, 35F
文章代碼(AID): #1Qip67z5 (C_Chat)
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