[閒聊] 任天堂到底是保守公司還是創新公司?

看板C_Chat作者 (米茲阿拉西)時間6年前 (2018/03/14 15:03), 6年前編輯推噓59(60180)
留言141則, 72人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
看到任天堂相關討論的時候,有時候會看到有人說「任天堂就是個傳統日本公司,作風保 守。」,但有時候又會看到「這麼有創意的點子,只有任天堂才辦得到。」 任天堂一下很保守一下很有創意,搞得我好混亂啊啊啊啊!!! 任天堂到底是保守公司還是創新公司? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521010984.A.EC6.html

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作風保守 點子創意不衝突啊
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死要錢的公司
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保守的美國公司
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他保守之處是在:任天堂是間玩具公司 其他領域拓展非常保守
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但本業領域範圍內非常創新 雖然最近也開始一些跨領域了
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保證島公司
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做遊戲很創新 公司經營保守
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今年一定島
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明明是宗教
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經營傳統 但開發團隊偶爾有意外之作
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網路方面超級保守...
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有匠人氣質的組織扁平性開發團隊
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不只是偶有意外之作吧
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他們就是以這樣會很好玩來開發
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大膽創新 小心保守這樣
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手頭一堆現金不用 投資很保守
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對硬體科技保守,對遊戲概念創新。就是超任之後的走向
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商業策略很保守啊
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保守的創新公司
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保守在遊戲市場中的創新公司
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對遊戲主機是偏創新 不過一些服務就很保守
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坦白說哪裡很創新...沒有一個是他獨創的阿
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Wii的體感 DS的上下屏幕 NS的主掌合一在遊戲界幾乎
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心態蠻保守的 不過開發倒是很創新
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都是先驅,就算概念也許其他人也有,但實際上老任
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就是真的敢作能做也做得好的那個人阿
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體感好用到隔壁PSVR還在用 不夠創新嗎
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硬體還是創新吧 保守的話直接求穩往性能高發展就好
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switch紙箱我覺得滿創新的阿
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如果老任硬體保守 他就不會弄出NS 而是繼續衝性能
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扣死蕩極致的創新
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任天堂敢把主力放在創新概念才叫創新吧!很多公司都是
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附加一個功能就說是創新,其實只是多一個雞肋功能
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03/14 15:22, 6年前 , 34F
一樓正解
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03/14 15:23, 6年前 , 35F
創新的宗教信仰
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任天堂又不像索尼微軟有龐大資金後盾,遊戲業掰了就
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全完了當然會相對保守方針
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硬體保守是不會衝最新發展的新奇設備不會像sony,推動d
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任天堂有自己的玩法
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還有 62 則推文
還有 4 段內文
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怎麼還有人以為索微的硬體有啥技術層面??
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老任感覺好像挺重視自家人材的,很少的到有開發團隊被
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解散,或是製作人出走
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聽到
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Gamker錯誤的部分其實下支影片會更正 或是留言區直接指
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正 在做介紹影片時他的心態蠻好的(頻道目標影片也常常會
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提到) 認真說故事又講得不錯當然推囉
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製作人出走的很多啊...只是出走之後還是替老任做遊戲
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gamker也說過他們是想成為高階和低階玩家中間的橋樑
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保守經營
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保守經營
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03/14 16:51, 6年前 , 113F
別家建築工都在用鋼筋水泥蓋房子了,這家名為任天堂的建築
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公司還在用木頭蓋房子。但他們可以找到辦法用木頭蓋出東
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京晴空塔(?
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03/14 16:59, 6年前 , 116F
任社也不是沒出過是領先的硬體,N64 GC硬體性能在當時
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都是頂級的
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櫻井:我不想只作卡比 -> 開發大亂鬥combo了
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今年一定島的公司
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03/14 17:37, 6年前 , 120F
產品創新 經營保守
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03/14 17:54, 6年前 , 121F
就信仰啊!
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03/14 18:00, 6年前 , 122F
英國人
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03/14 18:26, 6年前 , 123F
保守,創新的話就會付錢找人在網路上帶風向了
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03/14 18:31, 6年前 , 124F
X的某樓偷酸岩田桑 有種就發文讓大家點爆你
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03/14 20:18, 6年前 , 125F
我曾經在網路上遇過真實的守門人 位置就在母公司 為了
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03/14 20:18, 6年前 , 126F
護主與醜化對手 各種顛三倒四之專業程度簡直嘆為觀止
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03/14 20:18, 6年前 , 127F
而且對一般人還很有用 這才是歷史上偉大的創新
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03/14 21:08, 6年前 , 128F
老任的難度才是正常的吧,手殘跟變態都能玩的很開心
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03/14 21:08, 6年前 , 129F
難道要就是要虐死你這種設計才叫難度高嗎XDDDD
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03/14 21:09, 6年前 , 130F
馬車你可以玩的很開心,但是沒練過絕對跑不贏網上的變態的
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03/14 23:18, 6年前 , 131F
每年都要島的公司。
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03/15 21:59, 6年前 , 132F
任天堂作風也不是很保守頂多只能說風險規避做得超級確
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實,如果真的有啥產品採到什麼線處理跟反應的也很快
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03/15 22:31, 6年前 , 134F
老任的難度設定很不錯吧 手殘有手殘的解法 高手玩起
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來的玩法絕對比什麼血黑仁難的多
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03/15 22:32, 6年前 , 136F
有創意的部分是遊戲 落後的地方是系統吧 歐美可能
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03/15 22:33, 6年前 , 137F
還好 台灣肯定對任天堂的落後有感
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老任超級保守,只是遊戲性的突破與創新本身也是他們保守傳統
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的一部分。對於他們而言,創新地開發遊戲就是在保守地堅持傳
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統,完全不衝突
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03/16 06:52, 6年前 , 141F
慣老闆,永遠三廠薄弱
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文章代碼(AID): #1QgCaex6 (C_Chat)
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