Re: [閒聊] 有點不太想玩SV了

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間6年前 (2018/03/14 12:59), 6年前編輯推噓27(28145)
留言74則, 32人參與, 6年前最新討論串3/4 (看更多)
看起來像是終於回神 實則論點完全沒打到點上 ※ 引述《talkmyself (爐石大將軍)》之銘言: : 老實說 這款遊戲板面上都說很無聊 我也這麼覺得 : 失敗的點就是為持表面上的平衡 卻缺乏互動 : 還有這遊戲也蠻靠賽的 最大的敗筆還是黏著度 : 1.黏著度問題 : 你知我知大家知道 獨眼龍也知道 : 黏著度是在遊戲過度時期穩定玩家之一 : 我個人玩遊戲有個習慣 : 就喜愛任務機制 去進行遊戲體驗 : 不愛像公務人員般 只農出獎勵結束 : 然而這款遊戲最大的敗筆就是這個 : 遊戲設計得無聊不打緊 : 打緊的是失敗的黏著度讓讓玩家不繼續玩 : 只是意思意思設計出打電腦解任務方式 : 這設計又特別智障 : 你當初就想好要打玩家還是打電腦 : 打電腦任務不能打玩家 打玩家任務不能打電腦 : 這他媽的有設計跟沒設計一樣 : 你知道打電腦真的超級無聊的 : 當你解個打七場電腦的任務 : 就只是單純農獎勵一樣 作業感超重 : 完全沒有吸引力 農到最後一定一堆人退坑 : 要持續支持遊戲 就是要打玩家 : 要打任務還是打玩家好 : 拿來有獎勵外加可以充分遊戲體驗 提供電腦解任務,就只是給人快速解任務用的 難道有哪一款pvp遊戲,跟電腦打會比跟玩家打好玩? 何況不管是hs和sv 任務本身就不是為了有趣而設計,而是為了你口中的黏著度 簡單來說,大家就是為了金幣才解 : 就拿以前玩爐石經驗來說 : 很多玩家在當時OO兩勝XX五勝年代 : 都積三天一次解掉 有時重複任務CP值較高 : 我就傾向每天解任務 每天充分遊戲體驗 : 到改版都6000~7000金了 還可以開60包 : 又體驗到遊戲 又不像公務人員般繁瑣作業 : 打玩家要以任務來考量的話 : 單一任務金錢量可比爐石低很多 : 爐石兩勝40金 你三勝40金 : 爐石七勝可以打電腦100金解 你硬是打玩家拿卡包 前面不是才在靠邀打電腦作業感重? : 可是每天三任務去解 金錢量比爐石多很多 : 可是每天花的時間成本一定比爐石重 : 對新手來講超好玩 大家牌爛爛的 : 任務輕鬆解 可是老玩家呢? 都老玩家了,連抄幾副牌解每日的能耐都沒有,我也是笑笑 : 就跟爐石差不多硬了 : 就花一定的時間成本去解 : 回歸到你連勝 你任務解完你開心 : 你連敗了 敗到你根本就懶得玩 誰會連敗覺得開心啊? 這不是講幹話嗎? 就是因為無聊才會讓輸的心情變得更糟 可是你前面說無聊不打緊? : 21小時reset 更幹 : 會讓你想解任務時段任務在CD 強制21小時這點,我就無話可說,的確很浪費時間 : 不想解任務時段任務蹦出來 : 這種低能的設計才是讓玩家棄坑主兇 : 不會讓玩家盡情的遊戲體驗 : 你要留住玩家就是要把任務機制改掉 : 否則過度時期你都會把玩家趕跑 : 2.智障的平衡機制 : 這款跟爐石一樣 : 就是不會buff舊卡包 只會開發新卡包 有哪款tcg在正式上市後 是用頻繁buff來平衡卡片的?願聞其詳 每家廠商拼命想法子,不管是退環境還是禁卡表 都是為了抑制通膨的速度 結果你直接要求讓遊戲通膨到4萬舊台幣換一元新台幣的地步? : 很多有趣的卡片功能不錯 : 礙於體質太低 乏人問津 : 像是 4/4/4 的骨骸王 : 或者是以前過強的套牌 : 被nerf之後 不會適度buff回來去平衡 : 比起爐石特意把有趣排組抹煞掉是比較好沒錯阿 : 可是愛莉絲呢? 御龍使呢? 愛麗絲4/3/4頂體質還有正面異能 我反倒不曉得還有甚麼buff空間,給0.5血嗎? 而且愛將軍根本是wld最大戰犯 把所有牌型前四T的最佳解弄得一模一樣 還害得一堆中立主題幫她擋刀,結果你說她有趣要BUFF? 還有御龍現在還有存在好嗎?只是強度下降很多,但還是能玩 而且現在無限制還是標準的主流之一叫做臉龍 臉龍都已經夠煩了,把御龍BUFF後掛回去,保證比阿桃還被靠杯 : 這些牌組本質過強 結果砍到半殘卻沒有buff回來 : 這堆不是不能用 只是用下去屬性偏弱 : 你除了棒打出頭鳥外 一堆卡牌也沒照顧到 就照顧不完啊 你BUFF A,那BCDE就會靠杯也要BUFF 到頭來是不是連222的劍鬥士也要BUFF? : 像是薔薇女王阿 8費體質才5/5 只少buff變7費吧 : 妖精女王 6/4/4 出了下回合還爆一張牌 : 至少6費出了還可以放一張妖精出場不要爆牌吧 : 薔薇女王buff 7費也不會太強 官方死都不改 : 還有遊戲無聊主因就太重是剪刀石頭布平衡了 : 還有靠賽流去主打平衡 : 當初孩子王很清流 就算給天國階梯也是一樣 : 3費出算你厲害 也只有一隻孩子王很好針對 : 現在骨頭戒子出了 隨便3T孩子王 : 還順邊加小伙伴 裁判所還打不中 : 就算勝率他媽的不高 可是牌就很低能阿 : 表面平衡死都不改 連自己都說骸王只是FUN DECK 結果又再靠邀別人是低能牌組? 前面還說FUN DECK應該BUFF,到骸王頭上就是該死? 你的立場會不會太自助餐了? : 官方設計一堆莫名其妙超強spell boot 套牌 : 打到開放模式連超越跟陶樂絲都分不出來 : 前三四費打得牌都幾乎一樣 : 這怎樣去硬對阿 阿桃和超越都怕快拳啊,有什麼好煩惱? : 智障的對空射擊讓甲蟲妖更OP : 架盾沒用 對空射擊把你打穿順便疊甲蟲 : 疊一疊繼續OTK打暴你 SV版就有專業人士嗆過,我跳過 : 打牌靠賽輕鬆自在 沒技巧可言 : 說來諷刺 最不吃靠賽的組成 各種靠賽打贏 : 最有技術的控制沒辦法玩 : 沒有人會覺得爐石控制疲勞戰很好玩 : 更沒有人會覺得7T 8T 就可以OTK打暴很好玩吧 你以前不是很推崇奴隸戰,不是很喜歡狼人戰? 這些就是標準充滿OTK要素的牌型 換個遊戲就換個標準了? 還有這遊戲要T6打爆人也不是難事,怎麼OTK要多一兩回合就是該死? : 所以要改善遊戲 基本上很多東西要著手 : 1.先把21小時重置機制改掉 提高黏著度 : 2.適度buff部分舊卡片 讓倉管進化成 T4或fun deck 水準 : 3.多點控制內戰的互動 喜歡快節奏不會組控制牌 喜歡動腦才會玩 : 設計天盾無敵還給審判掃臺 隨便T3孩子玩只是覺得很智障而已 -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.238.156 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1521003545.A.5B9.html

03/14 13:03, 6年前 , 1F
他是反串的反串ㄅ
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03/14 13:03, 6年前 , 2F
其實爐石電腦還有地下城副本玩就是了。
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要是每日都可以用地下城解,我大概也不會想碰天梯

03/14 13:04, 6年前 , 3F
被HS玩家嗆 又被SV玩家嗆 = =
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我比較喜歡HS好爆 ※ 編輯: ppgame (223.139.238.156), 03/14/2018 13:05:50

03/14 13:05, 6年前 , 4F
這篇比較實在
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03/14 13:06, 6年前 , 5F
123愛麗絲風神懶GG
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勸你不要嗆我們爐黑大將軍喔 江山都他打下來的 想拆橋?
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03/14 13:13, 6年前 , 7F
我主要意思是爐石電腦有地下城這有趣的模式就是了。(抱
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03/14 13:13, 6年前 , 8F
歉省太多詞了。)
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03/14 13:17, 6年前 , 9F
SV還有單人模式的劇情啊 LUL
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03/14 13:21, 6年前 , 10F
21小時Reset反而是可以確保一定在想要的時段解吧?
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03/14 13:23, 6年前 , 11F
我今天想晚上解 明天想早上解 就被21小時機制卡住啦
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03/14 13:23, 6年前 , 12F
沒啊 21小時會讓有強迫症的很不舒服
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如果明天晚上沒空 變成後天才能解 這樣延宕下來 長期少
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03/14 13:24, 6年前 , 14F
解很多次 不過我是沒強迫症 不解也沒差 只是我也好幾天
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03/14 13:24, 6年前 , 15F
HS比較好玩SV比較好看,所以我選擇遊戲王
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03/14 13:24, 6年前 , 16F
沒登入就是了
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除非能像上班打卡一樣每天在那3小時內秒解 不然一定會一
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直漸漸延後 然後有一天就會看開 不解了 解脫了 YA
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03/14 13:25, 6年前 , 19F
你可以不要每天解(
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03/14 13:26, 6年前 , 20F
有啦 昆特有buff滿多爛卡的 可惜凜冬節更新後走向很怪
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03/14 13:28, 6年前 , 21F
21小時那個真的很爛,只要一沒空每日就等於得跳過兩天
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03/14 13:35, 6年前 , 22F
pvp跟電腦打比跟玩家打好玩 -> lol (咦
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03/14 13:37, 6年前 , 23F
21小時很難改,因為是全球統一伺服器,如果要固定時間
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03/14 13:37, 6年前 , 24F
重置要以哪個時區為準
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03/14 13:39, 6年前 , 25F
就跟每日登入的時間點一樣不就好了~
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03/14 13:39, 6年前 , 26F
說要buff愛麗絲真的快讓我笑死
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03/14 13:40, 6年前 , 27F
LOL打電腦比較好玩耶(x)
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03/14 13:41, 6年前 , 28F
勝利沒錢最崩潰
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03/14 13:47, 6年前 , 29F
SV的問題還是在於無聊 而且是非常無聊
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03/14 13:54, 6年前 , 30F
贏了覺得沒什麼 輸了覺得無聊 不夠耐玩吧
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03/14 13:57, 6年前 , 31F
爬天梯很無聊 打比賽還不錯玩
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21是讓你每天不會越打越晚
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一開始是24
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另外我好像看到好多朝三暮四的
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任務機制本來就是每天只能解一輪任務
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03/14 14:12, 6年前 , 36F
21小時會卡到現實的行程啊 平常上班假設都晚上解
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但是某一天有飯局 不爆肝解就直接報銷一天
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03/14 14:14, 6年前 , 38F
21時很合理阿?
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03/14 14:14, 6年前 , 39F
時間比較緊還不能當天換電腦任務 要解完隔一次才能換喔
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03/14 14:15, 6年前 , 40F
不然一定不少人晚上11~1點一次解兩天
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03/14 14:23, 6年前 , 41F
就是希望能有在換日時一次解兩天的彈性吧,給的總量
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03/14 14:23, 6年前 , 42F
不變但你更好分配遊戲時間
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03/14 14:41, 6年前 , 43F
我只認為他討厭傳統卡片 要玩像Foreia那種變形卡片遊
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03/14 14:41, 6年前 , 44F
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03/14 14:48, 6年前 , 45F
你定每天11_12點全換
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03/14 14:49, 6年前 , 46F
那歐美的是不是要上來震怒一下
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令外日本很多換日任都定在0300~0500
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03/14 14:50, 6年前 , 48F
現行機制我能把好任留著 爛任換掉
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03/14 16:36, 6年前 , 49F
呃 就看時區換阿 都統一當地凌晨兩點換不就好?
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03/14 16:37, 6年前 , 50F
然後好任幹嘛留阿 解掉不就好了
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03/14 16:43, 6年前 , 51F
帳號都是共通伺服器,伺服器本身只會有一個時間吧y
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03/14 17:36, 6年前 , 52F
所以她媽到底要不要還我超越
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03/14 18:22, 6年前 , 53F
上面不是說沒空解的時候嗎- -
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03/14 18:52, 6年前 , 54F
為啥歐美的要爆怒,還不是一樣固定一天一次?
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03/14 18:56, 6年前 , 55F
歐美的提督也沒對艦娘爆動吧
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03/14 20:57, 6年前 , 56F
去爭時間才是朝三暮四吧 不管什麼時候重置都是一天一次
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但是21小時就是很惡搞 提前跟延後解的彈性很差
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03/14 21:11, 6年前 , 58F
上面說定時全部重製的就是想趁重製的時候一次解兩天啊...
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03/14 21:11, 6年前 , 59F
把重製時間調成台灣方便的 歐美不就不爽
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03/14 21:12, 6年前 , 60F
既然妳覺得歐美不該去爭 那你為啥覺得台灣就該爭呢.x.
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03/14 21:52, 6年前 , 61F
擺在任何時間點重置都ok(例如跟著每日4點)
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可是21小時比起每天固定時間刷新就是不方便
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03/14 21:53, 6年前 , 63F
現在不是在爭每日時間要幾點 是說21小時就是很惡搞人
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03/14 22:15, 6年前 , 64F
艦娘任務在凌晨重置,對日本提督很方便嗎?真的想一次
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03/14 22:15, 6年前 , 65F
解,還不是用個鬧鐘就能解決
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03/14 22:17, 6年前 , 66F
21小時制度,如果那三小時剛好沒空,日積月累就一定會
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03/14 22:17, 6年前 , 67F
少了任務次數啊
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03/15 07:50, 6年前 , 68F
就隨便找個時段重製是有差喔? 反正就任務一天解彈性
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03/15 07:51, 6年前 , 69F
請問哪個時段重製會很不爽 前提先講出來阿
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03/15 07:52, 6年前 , 70F
wen17: 把重製時間調成台灣方便的?? 到底哪個時段很爽
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03/15 10:36, 6年前 , 71F
地下城真的做的不錯 沒捨棄掉副本模式 連退坑玩家都
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03/15 10:36, 6年前 , 72F
會借我的手機玩地下城
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03/15 13:56, 6年前 , 73F
現在要求就不是一次解兩天啊,只是想維持每天解一次而
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03/15 13:56, 6年前 , 74F
已,21小時一定比24小時好,問題是固定時間換更好啊
03/15 13:56, 74F
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