Re: [討論] 即時戰略為什麼沒落?
原因很簡單 即時戰略的"操作"太不直觀了
只要是"即時"的遊戲 就一定有即時操作的元素
玩家可以藉由鍛鍊操作來獲得成就感
例如格鬥遊戲練連段 moba練放招走位 fps練槍法
這些操作都是很直觀的 我反應比較快 操作比較準 所以很帥很厲害
反觀即時戰略的操作: 多線? 散兵? 集火?
難是很難啦 但為什麼我練這些東西啊
用現實運動來舉例 玩其他遊戲就像籃球棒球網球
球出去比較快比較準比較轉就是強 很直觀
即時戰略則像是雜耍大賽
高手可以同時讓十顆網球兩顆籃球五顆乒乓球在天上飛這樣
說難是很難啦 但一般人看到了只會拍拍手給個小費
不會想自己去玩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.65.60.227
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520157713.A.AAB.html
→
03/04 18:11,
7年前
, 1F
03/04 18:11, 1F
→
03/04 18:12,
7年前
, 2F
03/04 18:12, 2F
→
03/04 18:17,
7年前
, 3F
03/04 18:17, 3F
→
03/04 18:17,
7年前
, 4F
03/04 18:17, 4F
→
03/04 18:17,
7年前
, 5F
03/04 18:17, 5F
→
03/04 18:46,
7年前
, 6F
03/04 18:46, 6F
→
03/04 19:11,
7年前
, 7F
03/04 19:11, 7F
→
03/04 19:12,
7年前
, 8F
03/04 19:12, 8F
推
03/04 20:02,
7年前
, 9F
03/04 20:02, 9F
→
03/05 11:21,
7年前
, 10F
03/05 11:21, 10F
討論串 (同標題文章)