Re: [新聞] 政府推國家漫畫博物館 動漫界批不懂動漫已回收

看板C_Chat作者 (和泉政宗)時間7年前 (2018/01/30 10:51), 7年前編輯推噓40(433122)
留言168則, 32人參與, 7年前最新討論串5/13 (看更多)

01/30 02:07,
所以那個動漫基地呢= =|||現階段連當下的創作都吃不飽惹
01/30 02:07
我想不到一個多月前的這則新聞應該可以回答你的問題。 https://www.moc.gov.tw/information_250_74707.html 另外有件事我補充一下, 國家漫畫博物館並不是只有收藏漫畫而已, 如果要收藏漫畫而已正如前面提到的已經有圖書館在收藏了, 國家漫畫博物館收藏的東西除了漫畫已外還有相關漫畫史料, 所謂的漫畫史料指的有紙本類、影像類及器物類, 紙本類史料包括有漫畫單行本、漫畫雜誌、報紙漫畫、漫畫手稿及草稿原件, 影像類史料包括有曾經刊登過漫畫家介紹或事件的報紙雜誌等文字資料或照片及漫畫人物 相關訪談介紹之影音資料, 器物類史料包括有與漫畫家相關之文物如習慣使用之繪畫工具或公仔、玩偶等。 -- lincutt (典) 10/14/10 19:36:15 Thu 你妹妹能幹 我妹妹也能幹 大家的妹妹都能幹~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.199.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1517280687.A.41E.html

01/30 10:52, 7年前 , 1F
說真的 要發展動漫所以蓋動漫博物館
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01/30 10:53, 7年前 , 2F
給我的感覺像是逝者已去 蓋廟紀念
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蓋國家漫畫博物館本來就是為了找回台灣老漫畫的記憶啊, 文化部當時在辦國家漫畫博物館漫畫史料徵集說明會時標題就是這麼寫的。 ※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/30/2018 10:55:07

01/30 10:53, 7年前 , 3F
紀念館嘛lol?
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01/30 10:55, 7年前 , 4F
對呀 所以就是 逝者已去 蓋廟紀念
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01/30 10:58, 7年前 , 5F
錢多可以蓋啊 只是對現在的相關產業沒啥幫助
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01/30 10:59, 7年前 , 6F
就很妙呀 要振興一個產業的方式卻是蓋廟紀念
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正確來講並不是蓋廟紀念, 而是由於台灣漫畫作品長期以來缺乏有系統整理、保存及研究, 因此文化部才預計成立國家漫畫博物館作為推動台灣珍貴漫畫作品及典籍、文物的保存、 數位典藏及加值應用及推廣的專責設施, 所以國家漫畫博物館的首波漫畫史料徵集才會是以2000年以前台灣各時期漫畫家作品等重 要歷史相關物件為主要徵集項目, 只不過文化部也會視作者及作品的稀有性、迫切性、影響性及多元性進行全面徵集。 ※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/30/2018 11:04:49

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政府的腦袋只會搞硬體,這樣才好包工程撈錢啦
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蓋這個沒什麼不對 可是說能夠振興產業...
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01/30 11:02, 7年前 , 9F
像搞電競就只會蓋電競館
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01/30 11:04, 7年前 , 10F
在別的博物館內擺個漫畫區就行了 重蓋一棟感覺很瞎
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01/30 11:05, 7年前 , 11F
整理 保存和研究 那就是蓋廟紀念呀
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蓋廟紀念並不會進行研究啊。 ※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/30/2018 11:06:16

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這和振興產業幾乎沒關係呀 再能弄也只是變觀光業
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但我覺得沒人會跑來台灣看台灣漫畫史
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01/30 11:07, 7年前 , 14F
所以你的重點是研究 而不是產業發展呀 XD
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這不是我的重點而是文化部要蓋國家漫畫博物館的重點啊, 為什麼你一直要認為文化部蓋國家漫畫博物館的重點會是帶動產業發展?

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難說,就像那些沒人看得懂的純文學研究@@
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01/30 11:07, 7年前 , 16F
lol 哪有任何領域要穩健發展時是不需要龐大史料跟好
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的database的? 真的覺得這種未審先判的悲觀主義真的
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很......不負責任
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01/30 11:08, 7年前 , 19F
建商會很開心, 還有可以剪彩當政績 你是政客當然是蓋
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搞電子書也是只會補助一堆閱讀設備製造商,結果最重要
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的共通格式卻卻沒有訂定起來,變成有設備卻沒有什麼
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書籍內容的電子垃圾
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領域要發展要先有史料? 你認真的? XD
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01/30 11:09, 7年前 , 24F
原PO辛苦了 何必跟一些魯宅認真
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01/30 11:09, 7年前 , 25F
照這說法那些新創產業全都發展不起來呀 又沒史料
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01/30 11:09, 7年前 , 26F
振興產業這種空泛又虛無飄渺的東西對選舉又沒有幫助
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01/30 11:09, 7年前 , 27F
有問題,先蓋房子就對了.
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01/30 11:09, 7年前 , 28F
你以為新創產業都是憑空出來的啊 不需要前人database?
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01/30 11:09, 7年前 , 29F
不要說不贏就說別人是魯宅好嘛
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01/30 11:10, 7年前 , 30F
所以你在說要有史料才有產業就是了?
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沒有先前database哪有產業 笑死
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不然你講一個從真空中冒出來的新創產業啊
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01/30 11:10, 7年前 , 33F
原來搞產業要先崇古呀 我今天才知道
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還有 97 則推文
還有 14 段內文
01/30 11:51, 7年前 , 131F
搞錯做又是不是蛆蛆 幾在一起就可以取暖
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01/30 11:51, 7年前 , 132F
創作
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事實上就是擠在一起取暖有用。
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※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/30/2018 11:53:24

01/30 11:53, 7年前 , 134F
好吧 我反正不覺得
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邏輯奇葩者毫無自覺
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政府蓋博物館擺明了不是要振興產業,只是要保存史料
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01/30 11:56, 7年前 , 137F
雖然我覺得單單要保存史料直接跟大學合作更省效果更好
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01/30 11:57, 7年前 , 138F

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翟本喬在書中強調,我們應該鼓勵的是這種「交流的文化」;
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一個真正好的創業空間,不是等到公司成立後才來申請進駐,
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而是讓那些根本沒有開公司而有想法的人,能夠有一個交流活
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動的空間
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01/30 11:59, 7年前 , 143F
他是技術取向的 老實說我覺得這是想法的差異 沒有對錯
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就只是我不這麼認為而已
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其他地方當然也可以做同樣的事情,現在只是政府出錢規劃一
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01/30 12:00, 7年前 , 146F
我覺得你舉錯例子了 那作者可是裁員80%員工的人
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保存史料一直都是圖書館的工作
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一塊而已。該不會有人以為這博物館改好以後,其他區都要抄
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台灣的國圖就有收藏所有台灣出版品的工作在
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掉吧?
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01/30 12:01, 7年前 , 151F
至於博物館喔 我想是這個樣子的啦
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01/30 12:01, 7年前 , 152F
蓋博物館的玩法是之後如果產業整個起來了 那就可以發展
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01/30 12:01, 7年前 , 153F
一條龍的產業鏈 順帶拉抬觀光
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01/30 12:02, 7年前 , 154F
不過老實說 我覺得這有點好高騖遠
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而且像台北市立圖書館中崙分館也是以漫畫為典藏特色
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01/30 12:03, 7年前 , 156F
產業如果是政府想拉就拉得起來,那就不會幾十年還長這樣。
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01/30 12:05, 7年前 , 157F
瘋法提一堆台北,但現在這計畫是台中提出的..
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01/30 12:06, 7年前 , 158F
講白點就是台中市政府想搶這塊市場啦
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01/30 12:06, 7年前 , 159F
要保存、研究現在就有中研院數位文化中心,博物館夠多了
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01/30 12:07, 7年前 , 160F
講中研院的,說老實話你到過中研院參觀過任何典藏嗎?為
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01/30 12:07, 7年前 , 161F
什麼你覺得把國內漫畫收藏到中研院是有意義的呢?
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01/30 12:08, 7年前 , 162F
再說要擺到中研院的話,是要放到哪個研究所?
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01/30 12:11, 7年前 , 163F
他說的是中研院的數位典藏啦.....
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01/30 12:12, 7年前 , 164F
蓋博物館的錢可以養活多少低薪的漫畫家了
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01/30 12:14, 7年前 , 165F
不過為什麼要養活低薪的漫畫家?
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01/30 12:16, 7年前 , 166F
數位化典藏都沒看過,卻期待民眾去博物館,意義?趣味
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01/30 12:30, 7年前 , 167F
蓋博物館真的幫好大的忙,建商感謝尼
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01/30 12:38, 7年前 , 168F
祝好運吧,強調雙管齊下觀感會比較好一點
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就我印象所及國家漫畫博物館是與漫畫基地同時推動的, 只不過漫畫基地因為是使用既有場館整修成的所以會比較快。 ※ 編輯: ifulita (220.134.199.101), 01/30/2018 12:44:37
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