Re: [閒聊] 以FullHD1080p標準製作動畫的難度
※ 引述《gary8442 (起秋風)》之銘言:
: 一般TV動畫/劇場動畫只有1280x720p / 1440x810p 製作 ,
: 只能說一切都是 成本/設備/錢 的問題...
我有點好奇這邊所謂的 1280x720p 製作 是什麼意思
我平常還滿常用 Crunchyroll (一個美國的日本動畫串流影音服務) 看動畫,
這上面觀看動畫,你可以選不同解析度,我一般來說都是用 1080p,
因為我覺得1080p感覺比 720p 細緻。
然後看到這篇,我開始想,會不會其實 720p 跟 1080p 的結果是一樣的?
所以就上去測試了一下,同樣都是截1920*1080的圖片,但分別是從 1080p 和 720p訊原
但我發現結果是不一樣的
Citrus 1080p
https://i.imgur.com/beGaHOu.png

Citrus 720p
https://i.imgur.com/xzMrlPX.png

龍王的工作 1080p
https://i.imgur.com/7tGGXRu.png

龍王的工作 720p
https://i.imgur.com/cSup9EQ.png

而如果原生是 720p的話,照理說這結果應該要一樣的對吧?
還是說那個1080p是升頻之後的結果?
其實這邊我跟水島有類似的疑問,提升解析度到底增加的工作是哪部分?
我可以理解後期攝影那邊要算的量比較多,不過原畫那邊工作完全沒變吧?
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「回過神來,想著的就只有芽衣的事情了」 ~藍原柚子
https://i.imgur.com/ac0eCay.png

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720p圖片放全螢幕就有簡單內插了啊
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通常大家所謂的片源爛應該是原畫線條就已經不穩定了XD
另外想問的就是,出在BD上面的那些動畫內容,應該就是原生1080p的吧?
因為我實在很難想像 720p 用演算法升頻可以達到那種程度
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我現在Potplayer是常駐MadVR沒錯XD 顯卡最大使用量都在這裡
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恩 我想也是。但怎麼BD畫面怎麼會能夠弄得這麼好看啊?
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作畫解析度這部分,如果原畫是畫在紙上掃描進電腦,這種很容易就可以超過FullHD吧?
電繪解析度方面要原生1080p感覺也容易?
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我跟你同感,我不太懂這操作下,在 production 那區塊裡面 720p 跟 1080p有啥差
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這應該是 post-production 那邊才有差吧?
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300dpi隨便掃解析度都超過啦
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但跟原畫繪製間相比,掃描時間應該非常短吧?
※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 01/22/2018 15:32:57
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