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討論串[閒聊] 以FullHD1080p標準製作動畫的難度
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我有點好奇這邊所謂的 1280x720p 製作 是什麼意思. 我平常還滿常用 Crunchyroll (一個美國的日本動畫串流影音服務) 看動畫,. 這上面觀看動畫,你可以選不同解析度,我一般來說都是用 1080p,. 因為我覺得1080p感覺比 720p 細緻。. 然後看到這篇,我開始想,會不會其
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話說為什麼. 動畫不要把用amd fm之類的補幀技術補完後. 再放上去啊. 很多動漫為了成本 實際上可能都是24fps. 但目前網路傳輸、頻寬的問題已經幾乎解決,不是問題. 為什麼不要把這個24fps的影片,用amd fm補成60fps 然後拿出來放映60fps的版本啊. 確實補完的動畫大多數看起來
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以高解析度FULLHD1080p標準製作動畫的難度. 很少有訪談提到. 這裡我引用少女與戰車劇場版的訪談. 有比較具體的解釋. 《少女與戰車劇場版》評論音軌,水島努×柳野啟一郎. 節錄解析度(解像度)這一段. https://i.imgur.com/bLB4MA2.jpg. (3D模型和2D作畫 畫
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