Re: [閒聊] 以FullHD1080p標準製作動畫的難度

看板C_Chat作者 (qxxrbull)時間8年前 (2018/01/21 23:57), 編輯推噓44(440148)
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※ 引述《gary8442 (起秋風)》之銘言: : ※ 引述《gary8442 (起秋風)》之銘言: : : VioletEvergarden 作畫很細緻, 配樂也很不錯 : : 動畫全篇FullHD製作的原生1080p : : 有別於一般tv動畫都是720p製作再拉伸到1080p : : 細緻度完全不同級別....像素數量差了2.25倍... : : 京阿尼超高規格的製作 : : 算是很對得起這樣精細的原畫了 https://i.imgur.com/6PVv6e6.jpg
: : 除了肉眼直接判斷畫面精細度 : : 另一個更準確的判定方法是由fft分析判斷 : : 這個方法可以用來區別拉伸的1080p和 原生1080p : : 明亮部分越大,圖像原始解析度越高,圖像越精細。 : : 多數TV動畫的電視台1080i/ 網路平台1080p / BD : : 分析結果:https://i.imgur.com/PyWtWaB.jpg
: : 紫羅蘭永恆花園 網路平台1080p分析: : : https://i.imgur.com/Hhqm94R.jpg
: : 從fft分析結果可知, : : 紫羅蘭的製作規格是遠高於一般tv動畫的 : : 就算是跟劇場版動畫比 也沒幾部畫質比這部好... : : 像煙花,或是其他多數粉絲向劇場版動畫...也都是720p等級的貧弱製作 : : 好一點的就1440x810吧 距離原生1920x1080還有一段距離 : : 這部完全是高規格劇場動畫等級 : : 希望後面集數也能維持這樣超高品質的作畫 : : 結論: : : 買買買!!! : : 畫質這麼好還不快去買BD : : 這作畫不買對不起自己 : : http://violet-evergarden.jp/bddvd/#01 : : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515654803.A.EBF.html : : fft分析方法參考:https://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1046-1-1.html : 以高解析度FULLHD1080p標準製作動畫的難度 : 很少有訪談提到 : 這裡我引用少女與戰車劇場版的訪談 : 有比較具體的解釋 : 《少女與戰車劇場版》評論音軌,水島努×柳野啟一郎 : 節錄解析度(解像度)這一段 : https://i.imgur.com/bLB4MA2.jpg
: (3D模型和2D作畫 畫面均滿足1920x1080p FULL HD 標準) : 水島: 這段畫面您怎麼看? : 柳野: 拍這段的時候為了調畫面解析度做過好多測試,我印象特別深刻。 : 水島: 是啊,來回看了好幾遍,總感覺畫面不夠清晰,一開始以為是解析度不夠高造成 : 的,後來發現把解析度調上去還是差不多。 : 柳野: 是的。 : 水島: 其實真正原因是什麼,後期攝影的問題? : 柳野: 攝影是一個問題,另外電影院的畫面要求本來就比電視的高,要想看清楚確實應 : 該提高解析度。 : 水島: 是啊,我們在赤坂那邊的工作室看了好幾遍。 : 柳野: 一遍又一遍來回試,還準備了幾個不同版本。 : 水島: 我還記得很清楚,大家一聽要提解析度,那表情簡直一萬個不願意…… : 柳野: (爆笑) : 水島: 我看到他們那表情再怎麼樣也懂了,看來這事真不好弄。哪怕只把解析度提高一 : 點點,工作量都會成倍增加,是這麼回事吧? : 柳野: 真是這樣,就為了提高那一點點解析度,這邊占用的資源都得2倍3倍往上漲。 : 水島: 那這部劇場版的解析度最後達到什麼標準? : 柳野: Full HD 1080p標準。 : https://i.imgur.com/aiPxvfb.jpg
: https://i.imgur.com/pLw76ZP.jpg
: 水島: 一般作品都這樣嗎? : 柳野: 不,普通TV動畫就不說了,即使是劇場版動畫也很少有人這麼做。 : 水島: ……意思是標準很高? : 柳野: 非常高了。 : 水島: 原來是這樣,那我當初還想把這解析度強行往上提啊…… : 柳野: (苦笑) : 一般TV動畫/劇場動畫只有1280x720p / 1440x810p 製作 , : 只能說一切都是 成本/設備/錢 的問題... 話說為什麼 動畫不要把用amd fm之類的補幀技術補完後 再放上去啊 很多動漫為了成本 實際上可能都是24fps 但目前網路傳輸、頻寬的問題已經幾乎解決,不是問題 為什麼不要把這個24fps的影片,用amd fm補成60fps 然後拿出來放映60fps的版本啊 確實補完的動畫大多數看起來都順暢許多 看了心情也好吧 而且開一個補幀也不會有什麼成本 能開fm的最低階顯卡才多少錢 為什麼不這樣做呢? ----- Sent from JPTT on my LeMobile LEX820. -- 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull 2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子 3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬 4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單 5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了 6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.0.135.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516550232.A.ED5.html

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因為很噁心
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01/21 23:59, 8年前 , 2F
很噁心是哪方面噁心
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補禎不是萬能 動起來那種滑溜感跟真60FPS還是有差别
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有1200張華票很噁心
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噁心的是指東西滑過去的感覺吧
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那可以補完之後看看那些地方用補的不適合 再刪除那邊補
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的部分 多插入一些幀數呢
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那種畫面我不能接受 很怪 節奏感都跑掉了
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在畫的時候有時就會這樣設計啦 1拍3到1拍1都會有
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有些硬補你會覺得忽快忽慢
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舉個例子,鋼彈誕生秘話裡面板野一郎會特別抽掉幾張原
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畫產生速度感,那這樣硬去補禎反而不對
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扭動的感覺很噁==
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那樣的畫面不會讓你想買BD吧
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所以說補完之後還要再看一次啊 那些地方不該有的就抽掉
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那些地方不出來不好的就得再追加張數
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01/22 00:27, 8年前 , 18F
拿到原畫張怎麼辦
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建議你先去看看白箱‧‧‧
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要試可以 但不會出現在tv動畫現場
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你有那個時間跟金錢還需要用軟體補嗎 這不是本末倒置了
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你以為每個人都喜歡看殘影跟畫面撕裂喔
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補幀瑕疵很多的....
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01/22 00:45, 8年前 , 24F
推 helba
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01/22 01:08, 8年前 , 25F
你是嫌動畫師還不夠血汗嗎..
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01/22 01:09, 8年前 , 26F
無論是影片還是音樂,你升頻演算法再強,依然是無
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中生有,原生還是比你強,而且是屌打的程度。
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01/22 01:13, 8年前 , 28F
商用編碼器我就不吐槽了, 連720拉1080的演算法都很爛
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01/22 01:14, 8年前 , 29F
原生1080p >>>>>>>>>>>>720拉1080 原生4K>>>>>1080拉4K
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01/22 01:15, 8年前 , 30F
容我借用一句樓上愛用的形容詞XDDDD
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"影像"這種東西,基本上無中生有高機率就是拉基垃圾
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真的要弄,沒經過高時間高成本的專業逐格處理
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只會更糟,基本上是完全沒有意義的事情
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這種演算法本來就是解ill-pose問題 總是會有瑕疵在
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如果作為輔助工具應該是可以省工,但短期內應該是
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取代不了人
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先叫「所有人都給我用電腦畫原畫」都有困難了
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補禎不影響速度感吧 一般人玩的是針對影片檔解碼時
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01/22 01:45, 8年前 , 39F
的刷新做補禎 又不是對layout的原畫 除非原po說的是
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還有 113 則推文
01/22 03:38, 8年前 , 153F
不管是李安的120fps或是PJ的48fps都不太可能普及
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更不用說需要大量低廉人力去繪圖的動畫產業了
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何況以日本製作方的尿性
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光是那個很愛搞總集篇劇場版就足以讓某些製作公司堅守
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01/22 03:41, 8年前 , 157F
目前的製作流程XDDDDD
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01/22 03:43, 8年前 , 158F
我倒是希望您可以提出除了我提的兩部加上阿凡達之外
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其他計畫使用高於24fps的電影計畫
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01/22 03:44, 8年前 , 160F
不然基本上離您所謂的"慢慢朝HFR方向推進"還遠的很....
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01/22 03:44, 8年前 , 161F
已經開始有人做了,說慢慢也不算錯吧?
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01/22 03:45, 8年前 , 162F
我也支持慢慢朝向HFR 但這兩部的評價都.......
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基本上那堆都算是實驗性產物,PJ的HFR評價並不算好
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當然也有可能推不動就死去就是了w
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比利林恩評價雖好,但是可以支援4K 3D 120fps的廳
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好萊塢資金方也是很無情的 只怕大家都會冷腳
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全球大概兩隻手算的出來,基本上不要說普及,連大規模
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實驗都作不到,基本上可以說是無解
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01/22 03:47, 8年前 , 169F
只能看接下來四部阿凡達了吧 再不行直接再等十年(嘆
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)
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01/22 03:47, 8年前 , 171F
除非Barco、Christie之類的廠商提供全球影廳免費更換XD
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01/22 03:48, 8年前 , 172F
可是這四部阿凡達可能就十年....(炸
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唯一有可能打破劇場限制的是串流影音
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01/22 03:49, 8年前 , 174F
某N跟某A都開始推獨佔的feature films了
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01/22 03:50, 8年前 , 175F
我個人對串流影音倒是不看好,也不是說串流不好
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01/22 03:51, 8年前 , 176F
只是說實話願意拿電影等級製作預算來作串流平台獨佔作品
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01/22 03:51, 8年前 , 177F
的公司我想可能不會太多....
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01/22 03:52, 8年前 , 178F
而且以現在的流量....嗯....只能說還是有技術上問題啦XD
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01/22 03:53, 8年前 , 179F
免費更換應該不可能吧XD
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01/22 03:54, 8年前 , 180F
這部份我只能稱讚西方影劇圈了 至少他們對提案包容
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01/22 03:54, 8年前 , 181F
度高 相對尊重導演創作自由 也願意拿盈餘填補實驗性
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企劃 失敗的當然十之八九 但進步往往都是那一部成功
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01/22 03:54, 8年前 , 183F
帶來的雪球效應.....
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01/22 03:54, 8年前 , 184F
那些影業巨頭會想推HFR也是因為想賺那些設備更新費啊W
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01/22 03:56, 8年前 , 185F
可是目前除了中國外,每年票房走勢都可以說是衰退
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01/22 03:56, 8年前 , 186F
哪有錢換阿XDDDDDDD
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01/22 03:58, 8年前 , 187F
更不用說現在應該比較難跟政府申請補助了
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01/22 03:58, 8年前 , 188F
之前那些戲院還不都跟政府申請數位化補助才換設備的
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01/22 03:58, 8年前 , 189F
不然要那些老闆更新設備喔....(茶
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01/22 09:43, 8年前 , 190F
補真造成的不自然,是要看哪種補真方式吧
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01/22 13:51, 8年前 , 191F
拍數算是動畫的精隨了吧...把整部作品丟去給電腦
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01/22 13:52, 8年前 , 192F
做自動補禎...差不多就像把電影丟給古阿莫剪輯一樣
01/22 13:52, 192F
文章代碼(AID): #1QPBXOxL (C_Chat)
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