Re: [沒倒] 任天堂又做到了!紙糊的電玩全球夯翻

看板C_Chat作者 (飛翔零號)時間6年前 (2018/01/21 12:55), 6年前編輯推噓31(31047)
留言78則, 27人參與, 6年前最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《kojiro0531 ( )》之銘言: : 其實任天堂早在SFC年代就丟掉家用主機平台霸權了 : 因為後面的主機一直強調「異質性」創意、特色之類的 : 所以任天堂的平台為什麼一向都是三廠墳場 : 因為它們創意不足,沒法發揮出任天堂當初設計這平台的特色啊 : 對一般的三廠來說,他們需要的是可以穩定的獲利方式 : 也就是當下最主流的功能,用以前來看就是 : 大容量儲存媒體、強悍的效能 : 好開發環境(現在這點沒問題,以前是靠平台商支援) : 網路功能 : 在地化語言翻譯 : 諸如此類的 照你上面所說的 最符合的條件叫做PC 微軟 SONY 任天堂都該行李收一收回家睡覺去 最好笑的是每次有人拿任天堂主機性能不足出來酸時,只要有人用電腦出來打PS4 馬上就會人跳出說PC不能算到裡面. 為什麼不能算?三廠現在都有移植遊戲到STEAM去 日三廠也是一樣 要戰主機是不是連電腦都應該要一起算 : 但過度強調創意異質性的結果就是 : 1.平台賣的嚇嚇叫但是三廠遊戲斷頭(Wii) 三廠出了多少在WII上面只想撈錢的垃圾遊戲.賺不了錢要怪誰? : 2.平台賣的不算好但是三廠遊戲斷頭(N64、GC、WiiU) N64是儲存介面問題,但當時的老任是走正攻法.該世代性能最強的主機叫N64 GC跟XB出來太晚.當時PS2已經搶下地盤. 不然PS2時期三廠都已經在抱怨PS2不好開發,PS3就是讓SCE嘗到苦頭的時候 WIIU性能跟開發程式不好搞.連任天堂自己有好好活用那塊平板的遊戲也沒幾塊 這個真的是任天堂問題很大 不過就跟SONY在PS3吃到過苦頭,所以PS4不敢再亂搞特規系統 任天堂也不敢在NS上面亂搞了 : 3.平台只能靠自家神主牌跟創意在撐 創意這東西三大家機商都在搞,不然SONY幹麼花大錢搞它的PSVR 微軟則是則是走正攻法,把家機性能操到跟電腦一樣強 任天堂則走隨身可攜帶的家機. 因為當自己的東西跟別人沒有太大差異時,就表示隨時是可以被取代的 PS3若不是後面靠它旗下工作室(頑皮狗) 的秘境探險 最後生存者 戰神等 光靠三廠八成前面就先完蛋了 XB如果沒有戰爭機器跟最後一戰,360時期它能曾經有過輝煌的一刻嗎? : 我相信老任還是想回平台商霸主跟遊戲領頭羊 : 畢竟現在跟以前不同 : 就算是薩爾達這種神主牌類的遊戲被評的飛天 : 銷量依舊在AAA級遊戲裡面算一般 : 更別說跟GTAV那種等級遊戲比較了 GTA是數個平台加起來才能有這種成績.單一平台你看它有沒有這種成績能玩 而且別說老任.怎麼不叫SONY 叫微軟 把它們的最後生存者 戰神 最後一戰 戰爭機器也都跨平台呢?相信銷量絕對都會飛天 絕對不會只有現在這種成績 手指指著別人之前,先想一下有三根手指是指著自己的方向 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.224.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516510545.A.BB7.html

01/21 12:57, 6年前 , 1F
我支持最後生還者跨平台(舉手
01/21 12:57, 1F

01/21 12:57, 6年前 , 2F
教一下怎麼4根指著自己
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搞錯了,是三根.修改過來 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 12:59:07

01/21 12:58, 6年前 , 3F
大概是用大拇指指人吧
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01/21 12:59, 6年前 , 4F
姆指:喵喵喵?
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01/21 12:59, 6年前 , 5F
我都10隻指著別人 太嫩
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01/21 13:00, 6年前 , 6F
怎麼不行? 樓下就有辦法4根指著自己
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01/21 13:00, 6年前 , 7F
拇指:又有我的事?= =
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用大拇指XDDD
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我都用手刀指人
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姆咪姆咪姆咪
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有6根手指就行
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大拇指指人XDDDD
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效能就是要夠好又不要太好啊
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ns不夠好,pc要好很貴
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完美的是哪一台就不用多說了
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01/21 13:02, 6年前 , 16F
Xbox?
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推文果然歪掉啦. PC的CP值很高啊 除了玩遊戲外,還可以寫程式 做文書作業 用途比單一只能玩遊戲的家用主機還多.而且除非你要電競等級 不然PC要好也不需要貴到哪邊去 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:05:17

01/21 13:02, 6年前 , 17F
GTA只算單一平台 還是幾乎沒有對手啊
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01/21 13:03, 6年前 , 18F
XBOX吧
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01/21 13:03, 6年前 , 19F
當然是mega drive啊
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01/21 13:03, 6年前 , 20F
PC的好跟console的好是不同等級的
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是我就買htc perfect10
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01/21 13:03, 6年前 , 22F
wii sport:來挑啊
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01/21 13:04, 6年前 , 23F
除了電腦外 最佳解就是PS4pro Last of US移上N社 不忍
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01/21 13:05, 6年前 , 24F
任何遊戲敢綁機賣都能挑戰gta?
01/21 13:05, 24F

01/21 13:06, 6年前 , 25F
說老半天你還是玩不到獨佔遊戲 繼續玩三廠吧
01/21 13:06, 25F
我全機制霸 除了電腦性能不夠好外 基礎上我想玩遊戲甚麼都可以玩到.只是時間不夠而已. 同時已經無法像十幾二十歲時那樣熬夜不睡覺玩遊戲. 唯一我覺得買過最不划算的主機就是PSV, 只玩了幾塊就拿來當成PSP跟PS隨身攜帶模擬器來用

01/21 13:06, 6年前 , 26F
還是微軟佛心 mc全平台
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01/21 13:07, 6年前 , 27F
杯頭還上steam
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真要講最賺的應該是微軟,電腦這塊大餅它獨佔吃的最爽 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:11:47

01/21 13:07, 6年前 , 28F
然後就被笑沒獨佔 可憐
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01/21 13:09, 6年前 , 29F
家機吸引人買就是獨佔遊戲 撇開粉絲的話
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01/21 13:10, 6年前 , 30F
可是家機賣最好的遊戲都是跨來跨去那種ㄝ
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01/21 13:12, 6年前 , 31F
GTAV你就算只看單一平台 那個銷量也是誇張扯阿
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※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:12:45

01/21 13:12, 6年前 , 32F
如果你想玩跨平台遊戲 哪個平台都可以玩阿 那些遊戲
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01/21 13:12, 6年前 , 33F
提微軟盒子的根本呵呵,當初做出來是想亂SONY卻搞到自己
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01/21 13:12, 6年前 , 34F
PC市場
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這是倒因為果的說法.XBOX最早推出時是在PS2時期. 那個時間點微軟就已經有意要進軍家機市場.它跟SEGA合作的DC就有表現出它的意圖 加上那時家機與PC市場是分開計算,不會互相干擾 XB360雖然後期賣輸給PS3.但前期的銷售額確實有讓微軟感受到家機市場是有甜頭的 是到XB1才搞到自己的PC市場去 (但這點因為電腦技術的進步神速,才有辦法讓遊戲這樣互相跨來跨去且沒有太大差異)

01/21 13:13, 6年前 , 35F
本來就賣得好 跟哪家平台有差嗎 雖然各家平台有不同
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01/21 13:14, 6年前 , 36F
的好處 人多 畫面 遊戲便宜
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※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:19:42

01/21 13:15, 6年前 , 37F
想認真回被推文笑翻了XDDD
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01/21 13:15, 6年前 , 38F
GTAV就算不算跨平台,他的銷售速度跟獲利依舊無人可敵
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01/21 13:15, 6年前 , 39F
,沒虧負他是R星神主牌的地位
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01/21 13:15, 6年前 , 40F
我那篇文章只想表達一件事,任天堂要背負的責任不只是
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01/21 13:15, 6年前 , 41F
軟體開發商而已,他同時也是一個平台商
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01/21 13:15, 6年前 , 42F
怎麼主導這個平台的發展最終還是在他手上
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所以任天堂就弄出來給大家看NS新玩法啊 平台商不先做出來 三廠怎麼會知道該如何做.(而且也不會主動去做) 而且開發NS時,也找了卡普空來幫忙開發 PSVR也是SONY先發表要怎麼做,三廠才跟著去做配合PSVR的遊戲

01/21 13:15, 6年前 , 43F
Wii後期三廠濫貨一堆,那為什麼不反過來想想在這麼大
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01/21 13:15, 6年前 , 44F
的平台上大家都沒法推的動?
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01/21 13:17, 6年前 , 45F
日廠是VG的先驅,太多打造出專屬自己硬體的例子而限縮
01/21 13:17, 45F
任天堂WII的性能差,跟當時PS3還有XB360比.WII的性能到後期已經不夠用了 外加日系三廠當時技術也是不夠.很多表現都是靠主機性能硬推上去的 日廠在當時也是倒一波 很多日三廠不是宣告合併就是倒閉 歐美三廠就不要講了,完全的性能廚. 現在是因為STEAM的出現,讓玩家跟獨立開發者都發現遊戲表現不見得一定要很強才有人玩 開始有了小品遊戲也能打出一片天的二次榮景 (一次榮景是PS SS時期,一些小型三廠出的小品遊戲都能活下來)

01/21 13:17, 6年前 , 46F
跨出遊戲版圖例子
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01/21 13:17, 6年前 , 47F
有人說:我管你的,任天堂賺錢就好,其他干我屁事?
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01/21 13:17, 6年前 , 48F
實際上這真的任系平台的迷
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01/21 13:17, 6年前 , 49F
對啦!其實如果照前文有人推文那樣,前提不在於討論
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01/21 13:17, 6年前 , 50F
任天堂如何做大NS這平台,那其實也不需要討論了
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01/21 13:17, 6年前 , 51F
人家要做糞game你攔得住?真攔了你是不是有要說 任天
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01/21 13:17, 6年前 , 52F
堂插手管太多活該三墳?
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01/21 13:18, 6年前 , 53F
要嘛就是不上任平台 要嘛就是丟產廢抱怨賣不好
01/21 13:18, 53F

01/21 13:18, 6年前 , 54F
任天堂可以學SIEJ減產本家遊戲以免搶走三廠鋒頭試試看
01/21 13:18, 54F
SIE是直接把本家遊戲都丟到手遊去了.PS時期的SCE旗下的遊戲可是很多 可以說是SCE自身的黃金時段 到PS3跟PS4時期只剩下 秘境 最後生存者 戰神這些歐美工作室的遊戲 日系的幾乎全沒了,這樣有比較好嗎?

01/21 13:19, 6年前 , 55F
又來反串了zz
01/21 13:19, 55F

01/21 13:19, 6年前 , 56F
或許該問溫為什麼三廠對任天堂這麼不友善(?
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01/21 13:20, 6年前 , 57F
對啊 之前是有人提過 當時微軟去拉日三廠
01/21 13:20, 57F

01/21 13:21, 6年前 , 58F
原本談笑甚歡 看到ps老大過來馬上裝不認識
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01/21 13:22, 6年前 , 59F
不過任天堂在日本經營這麼久我猜就是顧人怨
01/21 13:22, 59F

01/21 13:24, 6年前 , 60F
像是任天堂是nbgi前幾大股東都愛理不理了
01/21 13:24, 60F
因為早期山內在時,任天堂跟很多三廠結怨 沒看到TGS就是當時SONY結合三廠弄出來要跟任天堂打對台的電玩展嗎? NBGI的N在合併前跟任天堂有過恩怨,B是有錢賺就跑哪邊 更別說在PS時期曾經跟史克威爾弄過超商通路來對付老任.不過目前也是屬於拿錢辦事 大亂鬥 馬車都是老任委託NBGI協助開發的 ※ 編輯: KQ12 (223.136.224.189), 01/21/2018 13:43:03

01/21 13:27, 6年前 , 61F
任是不是給錢太小氣啊,不然理論上得罪任對日廠應該很嚴
01/21 13:27, 61F

01/21 13:27, 6年前 , 62F
重(?
01/21 13:27, 62F

01/21 13:28, 6年前 , 63F
任天堂以前好像比較霸道 所以廠商不太喜歡?
01/21 13:28, 63F

01/21 13:32, 6年前 , 64F
那也是山內那一任的事了
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01/21 13:32, 6年前 , 65F
早期霸主時就真的很霸道(然後走下坡一段時間
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01/21 13:34, 6年前 , 66F
有個啥會的忘記了 很霸道 後來廠商跳去PS 像FF系列
01/21 13:34, 66F

01/21 13:34, 6年前 , 67F
其實PS2爛遊戲也是一堆啦XD 裝機量多的主機本來就是這樣
01/21 13:34, 67F

01/21 13:36, 6年前 , 68F
板上可以搜尋得到前因後果,就當初SFC時什麼都要管,遊戲
01/21 13:36, 68F

01/21 13:37, 6年前 , 69F
廠商的銷售跟獲利抽成也是老任講的算,搞到大廠統統跳槽
01/21 13:37, 69F

01/21 13:37, 6年前 , 70F
關鍵字來一下
01/21 13:37, 70F

01/21 13:39, 6年前 , 71F
不用那麼複雜 就卡匣權利金抽很大
01/21 13:39, 71F

01/21 13:40, 6年前 , 72F
然後跟任天堂好的可以提高發行量
01/21 13:40, 72F

01/21 13:56, 6年前 , 73F
前一篇能扯到任天堂藏私真是笑死人 有創意叫藏私 連藏啥
01/21 13:56, 73F

01/21 13:56, 6年前 , 74F
都說不出來
01/21 13:56, 74F

01/21 16:29, 6年前 , 75F
簡單一句話 因為版上窮人買不起高性能的PC 只好拿PS4說
01/21 16:29, 75F

01/21 16:30, 6年前 , 76F
嘴, 6萬都拿不出來實在可憐(笑
01/21 16:30, 76F

01/21 21:50, 6年前 , 77F
紅白機時代卡匣只有老任可以做,比收權利金還惡質十倍
01/21 21:50, 77F

01/21 21:52, 6年前 , 78F
到了超任更變本加厲
01/21 21:52, 78F
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