Re: [閒聊] 人型機器人是不是只追求帥度?已回收

看板C_Chat作者 (best_troll_tw)時間8年前 (2017/12/20 18:47), 8年前編輯推噓16(23731)
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※ 引述《RaiGend0519 (Named RaiGend)》之銘言: : 看了鋼彈系列那麼久 : 也思考過腳無用論 : 我也覺得機器人有手有腳根本只是追求帥度的表現 : 最好的戰術用機器人應該是長這樣的: : https://i.imgur.com/kK3YGdP.png
: 藍球:本體,內涵高壓縮能量儲存機 : 黃圈:姿勢平衡噴射口兼加速噴嘴,部分兼做攝影機 : 黑圈:光束射擊口,部分兼做攝影機 : 紅白角:鋼彈系列一定要的天線 : 一般機械人 : 需要駕駛員發現目標 > 移動機體跟手臂 > 駕駛員鎖定 > 發射 : 浪費了非常非常多的時間 : 在瞄準的時候就很有可能被擊落 : 但是這種球體鋼彈最實用的部分就是沒有死角 : 只需駕駛員發現目標 > 駕駛員鎖定 > 發射 : 體積小難以被命中 : 球體構造容易跳彈,特殊塗層能折射光束 : 光束射擊口可轉動45度 : 全彈發射一次就能打出十幾發 : 造價便宜又簡單,能量用完補充容易 : 無法回歸母艦時即可隨搭乘紅白色天線部位逃生小飛機離開 : 經濟、便宜、實惠,而且沒有腳! :   完全錯誤== 你沒有手,要怎麼操作刀劍槍棍? 現在機械界都在研究、改良機器手臂,傳統重工業也都需要『機械肢體』 結果你弄的這是什麼先進機器人? 我告訴你啦,真正的頂尖戰術機器人一定會有手臂跟手掌/爪子 稍微想一下就知道能夠抓取握到底有多重要了 ----- Sent from JPTT on my HTC_D530u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.188.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513766852.A.CE8.html

12/20 18:48, 8年前 , 1F
手真的很重要 尤其是家用的
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12/20 18:51, 8年前 , 2F

12/20 18:52, 8年前 , 3F
這是認真還是反串?
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所以鋼球也沒放棄機械手臂
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12/20 18:53, 8年前 , 5F
要緊握住一個柱狀物然後滑動但卻不讓人受傷應該很困難吧
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所以才需要潤滑劑啊
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沒手怎麼抓機機
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重點:手的作用在操作"刀劍" 都開大型機械戰鬥了
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手一定要啦 腳真的微妙
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為什麼會被侷限在近距離戰呢?
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所以你覺得戰爭就是遠方互射,都不需要近戰? ※ 編輯: ccyaztfe (223.140.188.141), 12/20/2017 19:02:09

12/20 19:00, 8年前 , 11F
機械手這種東西主要用在採集 不是戰鬥...
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就算近戰也不需要人型 會變成像飛機用機翼去切人那樣
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12/20 19:03, 8年前 , 13F
你在三度空間對轟,你命中率是100%嗎? 如果不到100
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%,那近戰的價值就出現了
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笑死XD射都射不到了近戰卻砍的到跟本廢到笑
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身體裝砲近戰直接開轟。比用機器揮武器實用多了。
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12/20 19:08, 8年前 , 17F
如果打不重那當然也砍不中
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所以我們應該給所有步兵配發狙擊槍,打仗的時候就讓他們遠遠互射就好。 你是這個意思?

12/20 19:11, 8年前 , 18F
看過尼爾的POD嗎?差不多就那樣
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※ 編輯: ccyaztfe (223.140.188.141), 12/20/2017 19:17:02

12/20 19:18, 8年前 , 19F
本來就不需要近戰啊
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12/20 19:18, 8年前 , 20F
近距離交戰時正常是掏出手槍
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12/20 19:19, 8年前 , 21F
真飛鳥表示:
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12/20 19:20, 8年前 , 22F
現在連刺刀都幾乎快沒人用了
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二戰以後戰爭的主流是視距外交戰
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12/20 19:21, 8年前 , 24F
這近戰變射邊旋轉就無敵啦,根本神
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12/20 19:21, 8年前 , 25F
傻孩子 你什麼時候看過電影的美國大兵還上刺刀在互砍的?
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12/20 19:21, 8年前 , 26F
近戰很簡單啊
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光束發射口把光束固定住不就變成光束軍刀了
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12/20 19:21, 8年前 , 28F
接近戰不是就靠陣列砲了嗎
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12/20 19:22, 8年前 , 29F
戰爭機人手真的不用太擬真 能提供多射擊角度就好
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12/20 19:22, 8年前 , 30F
功也用的也不需要有手指 都是夾子和電銲 只有愛玩用的
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12/20 19:23, 8年前 , 31F
才會需要超擬真手指和運動
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12/20 19:23, 8年前 , 32F
全發射口光束軍刀,旋轉起來那個MS能扛=_=
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12/20 19:24, 8年前 , 33F
另外一台光束劍刺蝟阿XDDD
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12/20 19:24, 8年前 , 34F
就看兩台在戰鬥陀螺 向勇者王那樣
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12/20 19:26, 8年前 , 35F
而且太空戰兩邊相對速度可能十馬赫以上,近戰要怎麼打?
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一個快速變向駕駛員可能就中風了
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要我想招的話,設計鋼球遠距戰然後接近馬上自爆
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感覺會比設計機器人或王牌機還省一點
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12/20 19:31, 8年前 , 39F
要不就是向五星那樣設計成機人戰正常人玩不起的
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12/20 19:34, 8年前 , 40F
現代戰爭沒射到繼續射啊
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12/20 19:36, 8年前 , 41F
騎士魔法的飛行騎士開發篇也有提到球型機人的問題
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12/20 19:37, 8年前 , 42F
除非走要塞砲火流 不然球型的流線差 太過自由的噴嘴難控制
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真想轉軍事版給人笑XD 你聽過什麼叫CQB嗎
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沒命中就是敵人射死你啊 你以為敵人會傻傻的衝過來跟你打
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近戰?
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WWWW
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12/20 19:46, 8年前 , 47F
機人其實不太可能打近戰,兩台這麼大噸位的鐵塊撞在一起
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12/20 19:46, 8年前 , 48F
,我們通常稱此為:車禍
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12/20 19:51, 8年前 , 49F
坦克就會用撞的吧
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12/20 19:53, 8年前 , 50F
現代戰爭誰他媽的想搞近戰...只有不得已情況下
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12/20 19:53, 8年前 , 51F
更不用講未來
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12/20 20:26, 8年前 , 52F
你以為為何現代軍隊只給你一把刺刀?而且還不是用來捅
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12/20 20:27, 8年前 , 53F
美軍:CQB?槍聲就能當武器了
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12/20 20:55, 8年前 , 54F
機戰傭兵玩過嗎,你練到用光劍能砍到玩家的時候叫我
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12/20 21:44, 8年前 , 55F
原來現在還有人在打近戰喔 還不說機械瞄準度是人的幾倍
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12/20 21:44, 8年前 , 56F
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12/20 22:13, 8年前 , 57F
狙擊槍是想笑死我?現實來講是機槍步槍遠遠射到對方死光
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12/20 23:14, 8年前 , 58F
有夠可笑的言論
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12/21 11:14, 8年前 , 59F
開人形機拿刀近戰?還不檢舉送頭
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12/21 11:27, 8年前 , 60F
你可以準備一把近距離的槍啊 幹嘛打近戰
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12/21 12:12, 8年前 , 61F
原來射不中換刀砍會比較好 呵呵
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文章代碼(AID): #1QEZ_4pe (C_Chat)
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