Re: [問題] 手遊公司如何評估無償石的價值?已回收

看板C_Chat作者 (【林】)時間8年前 (2017/11/29 10:06), 編輯推噓1(105)
留言6則, 4人參與, 8年前最新討論串8/10 (看更多)
※ 引述《dicktionary (大屌書櫥)》之銘言: : 標題下的不是很好 : 我內文解釋清楚一些: : 情境: : 某日 : 有一家手遊公司,推出新卡池 : 然而因"技術問題"導致腳色能力與卡面不符 : 故決定在當日晚上7:00以前之所有抽卡,腳色全數保留且退石 : 問題: : 上述之賠償行為,就"遊戲運營商"之角度 : 該如何評估其損失? : 問題二: : 運營商平日會以不同形式派給無償石 : 請問運營商如何衡量無償石對其營收之影響? 答案應該是各家考量不同 就像前面提的 若手游只是複合企畫案中的一個案子時 此時要考量其他情況 就算單純手游而已 免費石實際上是吸引無課微課玩家的一種措施 是必須的,但要到什麼程度,每家的考量都不一樣 就像有的公司,產品行銷可以砸千萬以上,有的百萬就很多了 所以免費到底要多少適當?如何評估? 基本上每個高層想法都不太一樣 要找個各界通用的應該是找不到 但自己心裡都應該有一套公式,只是可能會跟別人不一樣罷了 而賠償問題 前面也提過 有時看似大方的舉動 甚至可能落得兩面不討好的地步 真要討論怎樣賠償比較好,可能得詳細研究玩家組成,以及當時輿論風向而定 但這個很難,大多時候只能事後諸葛 最好的辦法應該是避免出包的機率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.113.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1511921165.A.1D5.html

11/29 10:33, 8年前 , 1F
無償石算營運成本,出大包補的算損失,這可以退稅的
11/29 10:33, 1F

11/29 10:33, 8年前 , 2F
台灣我不確定能不能退,但日本那邊可以退
11/29 10:33, 2F

11/29 10:35, 8年前 , 3F
遊戲道具而已 連退費都不會退可以退稅?
11/29 10:35, 3F

11/29 10:48, 8年前 , 4F
退費和那是2回事,石就是營運成本,退費是玩家買的
11/29 10:48, 4F

11/29 11:09, 8年前 , 5F
台是虧損可以抵稅
11/29 11:09, 5F

11/29 11:29, 8年前 , 6F
這種賠償算損失,那豈不是可以作帳做到沒盈餘?
11/29 11:29, 6F
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