Re: [閒聊] 玩RPG沒有小地圖與任務指引好嗎?已回收

看板C_Chat作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間8年前 (2017/10/28 17:39), 8年前編輯推噓18(21329)
留言53則, 29人參與, 8年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言: : 最近在等某RPG上市 : 不過最近的新料說沒有小地圖與任務指引 : 當下有點黑人問號 : https://i.imgur.com/lZLq7zn.jpg
: 老遊戲沒有這些東西還算情有可原 : 而後來隨著時代的變遷,RPG遊戲逐漸開始有了小地圖與任務指引 : 甚至有的NPC頭上還會出現符號,讓玩家方便進行主線與支線 : 有些遊戲可自動導航,點一下地圖就不用手動操作 : 後來我看了一些玩家的感想 : 有些人表示雖然感覺有點奇怪,但也對於小地圖與任務指引的設計感到無趣 : 覺得有給提示反而會讓人想一直衝主線,沒時間靜下心來逛地圖 : 那些沒標示的NPC可能永遠都不會去找他聊天這樣 : 取消了這些東西,或許也不錯,不會讓玩家如上述般太勢利眼 : 不知各位是怎麼看的? 其實你不覺得「小地圖」跟「任務指引」是個很奇怪的東西嗎? 為什麼第一次到達的地方就能馬上知道整塊區域的地形跟店家的位置? 為什麼接到任務頭上就會有個指標告訴你要找誰、要往哪個方向走? 當初這些設計原本是為了方便玩家,但是也養成了玩家速食的習慣 不需要去注意周遭有什麼,反正小地圖會幫你標出來 不需要去注意沿途的景色,反正只要一直往箭頭的方向走就好 也不需要認真去看角色間的對話,或是留意遊戲中出現的線索 反正任務提示會告訴你接下來要怎麼做 當遊戲就只是隨著製作者安排好的流程去走,這樣還叫做遊戲嗎? 我想是因為這些原因,才會讓部份製作者放棄製作小地圖跟提示吧? -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509183598.A.862.html

10/28 17:41, 8年前 , 1F
所以要爬上塔解鎖地圖
10/28 17:41, 1F

10/28 17:43, 8年前 , 2F
單機的沒有提示沒意見 線上的那種為了黏著性的任務
10/28 17:43, 2F

10/28 17:43, 8年前 , 3F
還是越簡單越好 反正我也只是殺殺怪送送貨不想搞得太麻煩
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10/28 17:45, 8年前 , 4F
1f是在說荒野之息嗎?
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10/28 17:46, 8年前 , 5F
我他媽玩遊戲就是放鬆 幹你都不提示想破頭還要找網站
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跟工作有87像
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我又沒說有小地圖有任務提示不好,有什麼好森七七

10/28 17:47, 8年前 , 7F
我覺得如果劇情很多的 可以把任務以大綱或是文字記錄下
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10/28 17:47, 8年前 , 8F
供玩家回顧當作線索
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10/28 17:47, 8年前 , 9F
畢竟有的RPG話很多 一個失神沒看到要去哪找誰就尷尬了
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更慘的是解迷關鍵在過場,沒看到連回顧都沒得回顧

10/28 17:49, 8年前 , 10F
爬塔解地圖是AC吧 不是RPG就是了
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10/28 17:49, 8年前 , 11F
所以什麼都要合理遊戲會比較好玩嗎?
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又一個森七七

10/28 17:50, 8年前 , 12F
小地圖可以由善心的npc提供阿,這樣也不會不合理吧
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10/28 17:50, 8年前 , 13F
合不合理我覺得沒甚麼意義
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10/28 17:51, 8年前 , 14F
你在路邊殺死任何一個野生動物會獲得屍體以外的東西
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10/28 17:51, 8年前 , 15F
就是最不合理的事情
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10/28 17:53, 8年前 , 16F
NPC有賣地圖阿~~就跟你第一次出國卻知道怎麼走一樣
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有合理化就還好阿,不會讓遊戲的系統顯得那麼突兀 甚至還有npc只會賣你畫到一半的地圖,剩下要你自己找時間畫的遊戲

10/28 18:00, 8年前 , 17F
地圖稍微提示還好,要完全放鬆 不是應該去打割草遊戲-_-
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你在路邊殺死任何一個野生動物沒有動保團體出來抗議
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10/28 18:00, 8年前 , 19F
就是最不合理的事情
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10/28 18:02, 8年前 , 20F
你就當作NPC有告訴角色 要前面那個路口左轉直走啊!
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10/28 18:06, 8年前 , 21F
殺死野生動物沒問題啊 你去河木鎮殺雞看看
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10/28 18:08, 8年前 , 22F
探索是遊戲的一部分 你不爽可以玩那種有一堆提示塞滿地圖
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10/28 18:08, 8年前 , 23F
的遊戲
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10/28 18:12, 8年前 , 24F
要合理性的話你殺動物能拿到錢也很怪阿
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10/28 18:13, 8年前 , 25F
我他媽玩遊戲是要沈浸在幻想世界 你給我全知視野地圖全
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10/28 18:13, 8年前 , 26F
開是怎樣
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並不是說這些功能不好,畢竟有的遊戲場景大的跟什麼一樣 光是一個村落到另一個村落可能都要走上現實時間的一小時,沒任務提示就很困擾 只是有部份玩家被寵壞成沒小地圖沒任務提示就不會玩遊戲 也有部份遊戲壞到即使NPC都在同個畫面,還是給一堆任務提示有礙觀瞻 所以才會有反璞歸真的遊戲設計阿

10/28 18:14, 8年前 , 27F
垃圾陸產手遊87%都有這些功能
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 10/28/2017 18:19:53

10/28 18:15, 8年前 , 28F
任務解不了就卡著 找網站是預知未來喔
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10/28 18:19, 8年前 , 29F
同感 頭上光標+自動導航真是有夠蠢,解任務=跑流程而已
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10/28 18:28, 8年前 , 30F
我看你是沒玩過dark soul喔
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10/28 18:29, 8年前 , 31F
常看到說玩遊戲就是要放鬆什麼的言論 說實在你想玩哪種遊戲
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10/28 18:29, 8年前 , 32F
關我p事 遊戲又不是專門做給你
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10/28 18:34, 8年前 , 33F
放鬆就去玩無雙砍草啊XD
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你不覺得按c就能看到自己能力數值很不合理嗎? 你不覺
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10/28 18:37, 8年前 , 35F
得按j就能看到任務記錄是很奇怪的東西嗎
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10/28 18:41, 8年前 , 36F
有些遊戲的地圖是要探索的 跟世紀帝國那種很像
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10/28 18:45, 8年前 , 37F
你不覺得畫面有游標很不合理嗎
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10/28 18:46, 8年前 , 38F
玩遊戲就是要放鬆你可以玩課金vip免洗手遊 小卡拿出來刷
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10/28 18:46, 8年前 , 39F
個30萬鬆到脫肛
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10/28 18:49, 8年前 , 40F
你不覺得手搓一搓就有座騎很不合理嗎
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10/28 18:49, 8年前 , 41F
這種東西就只是系統啊
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10/28 18:50, 8年前 , 42F
你職業有技能樹那也很奇怪啊他怎麼轉職就知道會全部了
10/28 18:50, 42F

10/28 18:51, 8年前 , 43F
還有成就系統也很奇怪 怎麼你還沒到就能預知了
10/28 18:51, 43F

10/28 18:52, 8年前 , 44F
有的作品是城鎮直接給地圖,迷宮要走過才會顯示
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10/28 18:53, 8年前 , 45F
現在確實有些遊戲找目標太過方便,還是要折衷一下
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10/28 20:17, 8年前 , 46F
有些是幫畫地圖
10/28 20:17, 46F

10/28 20:47, 8年前 , 47F
折衷 現在地圖越做越大 尤其開放地圖 像我這種 只有週末
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10/28 20:47, 8年前 , 48F
能玩 隔一個禮拜就忘光了
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10/29 07:51, 8年前 , 49F
說得好聽,去玩巫師三把地圖關掉看你要玩多久zzz
10/29 07:51, 49F

10/29 08:23, 8年前 , 50F
最近的原罪2蠻符合,地圖戰爭迷霧、任務不會寫太直白
10/29 08:23, 50F

10/29 08:25, 8年前 , 51F
缺點是比較花時間&有些支線會不知道下一步要怎麼辦
10/29 08:25, 51F

10/29 08:26, 8年前 , 52F
整體還是很優秀的作品
10/29 08:26, 52F

10/29 12:35, 8年前 , 53F
玩尋找威利,直接標示威利在哪裡 ,那這遊戲還有意思嗎?
10/29 12:35, 53F
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