[閒聊] 玩RPG沒有小地圖與任務指引好嗎?已回收

看板C_Chat作者 (X GOD/艾克軋德)時間8年前 (2017/10/28 17:11), 8年前編輯推噓44(50653)
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最近在等某RPG上市 不過最近的新料說沒有小地圖與任務指引 當下有點黑人問號 https://i.imgur.com/lZLq7zn.jpg
老遊戲沒有這些東西還算情有可原 而後來隨著時代的變遷,RPG遊戲逐漸開始有了小地圖與任務指引 甚至有的NPC頭上還會出現符號,讓玩家方便進行主線與支線 有些遊戲可自動導航,點一下地圖就不用手動操作 後來我看了一些玩家的感想 有些人表示雖然感覺有點奇怪,但也對於小地圖與任務指引的設計感到無趣 覺得有給提示反而會讓人想一直衝主線,沒時間靜下心來逛地圖 那些沒標示的NPC可能永遠都不會去找他聊天這樣 取消了這些東西,或許也不錯,不會讓玩家如上述般太勢利眼 不知各位是怎麼看的? -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ EXE、流星洛克人系列地圖製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.196.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1509181896.A.274.html

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增加麻煩而已,比方要你前往某城鎮找某NPC的任務,沒了
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小地圖跟指示,大概也沒幾個人想解
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難怪一堆遊戲直接點任務 還幫你帶路到任務地點
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這年頭作品越來越強調大地圖,輔助還是必須的
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沒指引忘了在哪接任務怎辦
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然後還會自動完成任務 你什麼都不用做
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徒增麻煩+1
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要回歸那種地圖自己畫,筆記自己作的硬派作品也不是不行
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帶路真的很智障 表示地圖畫不好讓人找不到路
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不過那也終究是小眾需求罷了,人類是很懶惰的
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至於所謂點個兩下自己走路到點的,那也算是任務指引系統中
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小地圖沒意見,不過任務指引大叔我一直覺得超爛,取消最好
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比較極端的那邊了
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看設計,如果只是套流行公式當然要有這些東西,因為沒了
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遊戲會玩不下去
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沒有時間壓力的話我喜歡慢慢逛
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哪個?XB2?
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遊戲設計時設成可有可無由玩家決定最好.
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應該做挂機系統、一鍵自動解任務系統(?)
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我覺得不好,不喜歡的人自己不要看不就好
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地圖自己畫的遊戲有阿
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魔獸以前不就跟你說北邊/xx村而已嗎
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我記得刺客教條也沒小地圖
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像軌跡系列怪盜B之類的支線,如果有指引的話我還真不知
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有什麼好玩的
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不喜歡不要看就好,以後新增一鍵通關 不喜歡不要按
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但作太多我也不喜歡
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不如設計按一個鍵可以從第一章幫你打到最後一章你只要
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翹腳看就好 如何
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樓上那個看youtube就好
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樓上 現在不是一堆看完實況就覺得自己已經玩過遊戲了
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為什麼只是討論小地圖和指引就滑坡成一鍵通關啊?
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刺客教條有小地圖,最新作拿掉而已
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如果是3d的還是要有導航比較好地圖都一定要轉來轉去 找東
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西很煩
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黑暗靈魂系列就沒有吧,喜歡的可以玩
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看遊戲吧 像巫師3那種沒指引我會崩潰
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不喜歡就不要看難道就不是放大絕來討論逆XD
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RPG強調的是遊戲帶入感 完全無提示已經是解謎遊戲了
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還有 33 則推文
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以前一個任務怪,拿著攻略本對地形,還要找半小時 XDDD
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以前會覺得好玩是人很多 人多好辦事 等人不多你回去自
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己體驗你會恨不得直接登出遊戲
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以前任務道具還沒發光 大獸穴要找十字鎬那任務找兩小時
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有時候還會特地帶人去找任務道具呢! 不過那樣玩真
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的很累就是 明明撿個東西而已 我要到可能的地方 把
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所有可能物件用滑鼠移過一輪 直到有齒輪出現 最後發
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現道具根本不在這
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然後爬出去還要再打一輪怪 出去了還沒馬騎(沒錢) 再
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爬去另一個地方找找看 根本地獄
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像上古捲軸可以自己開關任務指引就蠻方便的 不想看引導
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的人把標示取消就好了
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※ 編輯: h1236660 (1.161.196.44), 10/28/2017 18:51:32

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應該給遊戲內的地圖 但只有大略位置的名稱 但不給玩家
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和NPC位置 只是遊戲地圖的彩蛋要夠多
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心態不同了吧,十年前玩魔獸,花一整天找一個東西還很開心
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現在玩遊戲,走超過十秒鐘就覺得煩....
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地圖探索有趣的話可以不用太明確的提示和小地圖
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我覺得現在問題是太多垃圾任務了
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不用
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任務給得爛就沒人想解 公司又不想給太多
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我喜歡 比較接近真實
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像fallout4我就很推
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黑魂表示:
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很棒啊 不過沒那麼多時間玩 所以不會買 顆顆
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查你的文章我猜不出來
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神舞幻想

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以前任務跟解謎沒兩樣 跟一堆NPC講話 再去找物品或怪
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線上遊戲還一堆人排隊等怪重生
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不做這種導航是的任務指引就要在任務敘述上多花很多功夫
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現在很多玩家又越來越速食要他們閱讀文字乾脆不要玩
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於是就越來越多把玩家當腦殘的導航
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10/28 20:07, 8年前 , 105F
以前玩FF4給你一把鑰匙 也不說是什麼 只能亂跑亂調查
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※ 編輯: h1236660 (1.161.196.44), 10/28/2017 21:16:58

10/28 21:46, 8年前 , 106F
看設計,可以沒有小地圖和指引,但是你遊戲就是做的她媽夠
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10/28 21:46, 8年前 , 107F
直白或設計得讓人很清楚,不然你他媽連要開哪個門都不知道
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10/28 22:18, 8年前 , 108F
以前wow不裝ADDON解任務有點麻煩,現在FFXIV內建改得好多
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10/29 00:32, 8年前 , 109F
無印WOW改藥草礦石和特殊補血藥草模組不是基本嗎 哈哈
10/29 00:32, 109F
文章代碼(AID): #1Pz4d89q (C_Chat)
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