[新聞] 鄭麗君:以漫畫為核心 衝刺ACG產值已回收

看板C_Chat作者 (好東西不簽嗎)時間6年前 (2017/10/23 16:21), 編輯推噓18(25749)
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鄭麗君:以漫畫為核心 衝刺ACG產值 文化部長鄭麗君強調,將以漫畫為核心,衝刺ACG(動畫、漫畫、遊戲)產業產值!文化 部與台中市政府將在周六(28日)簽約,攜手在水湳智慧城之中台灣電影中心基地成立國 家漫畫博物館,負有徵集、保存、展示等傳統博物館任務,並結合文化科技應用,具有數 位典藏、數位內容體驗及加值運用漫畫文物新功能,預計2020年底落成。 此前,位在台北華陰街的漫畫基地最快可望在明年6月先開張,透過策展、交流,協助IP 跨域媒合、活絡產業,提供漫畫家、漫迷一個交流、互動與媒合的平台。 文化部也已在前瞻數位基礎建設之新媒體跨平台內容產製計畫,編列4年10億元預算,推 動ACG角色經濟,並首度設置漫畫輔導金機制,希望藉由獎補助計畫,讓台灣有才華的漫 畫家加速冒出頭,豐富台灣原創漫畫內容。 鄭麗君指出,漫畫史料承載貼近庶民生活的文化記憶,圖文並茂、具故事性,也是發展內 容產業很好的來源。但早期漫畫作品缺乏整理及研究,作品多由民間或圖書館收藏,像是 交大浩然圖書館、北市圖中崙分館,如何有系統性地搶救保存,尤其是2000年前漫畫家的 作品,進而達成文化資料的收存取用,是文化部刻不容緩的任務。 上週,鄭麗君便前往交通大學浩然圖書館,了解交大將3位客籍漫畫家葉宏甲、劉興欽、 陳定國作品原稿數位化的成果,並體驗交大客家學院及人社中心利用葉宏甲漫畫《大戰魔 鬼黨》為主題,以諸葛四郎為遊戲主角製作的VR動作遊戲,文化部將支持交大繼續進行其 他漫畫家原稿與漫畫館藏數位化。 交大表示,已將劉興欽、葉宏甲、陳定國等漫畫家數十萬張原稿數位化,並架設「客家漫 畫數位博物館」網站讓讀者線上瀏覽,同時透過虛擬實境展示諸葛四郎相關漫畫情節,並 利用擴增實境技術結合「四郎真平」角色扮演,設計兒童的實境遊戲,透過科技與文化跨 界交流,激發新的漫畫創意。 除了博物館的硬體之外,文化部將由軟體先行,本(10)月起展開漫畫文物徵集作業,從 記憶傳承做起,追求在地歷史文化記憶的深化,重建臺灣漫畫史,讓漫畫成為跨域發展的 關鍵媒介,扮演文化產業加值加速的力量,拓展無限可能與商機。文化部也將建置「國家 文化記憶庫」,相關資料數位化,整體計畫已納入前瞻建設計畫。 http://www.chinatimes.com/newspapers/20171023000104-260210 ACG產業 準備起飛! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.43.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508746878.A.E7B.html

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不用了謝謝
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看成鄧麗君
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找的都是老人..這是要起飛什麼。那群人現在還有作品嗎?
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唱過甜蜜蜜就跩上天了
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zzzzzzzz
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我就笑笑不說話
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很會唱歌了不起阿
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主題能不能吸引人才是重點 開放腥羶色唯一解
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唱過小城故事就跩上天了
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小城故事動畫化
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起飛啦 DPP政績+1
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都甚麼年代 還在抱著諸葛四郎zzz
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政府一堆都是不懂ACG的老人 做得起來才有鬼
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看看這內容 我真的是笑了
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看成鄧...
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諸葛四郎四十歲的人都不見得有幾個看過
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你如果沒打算把市場做起來 這些都是勞民傷財而已
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還在諸葛四郎 真的只能說廢到笑笑
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這些政治人物根本就只是想作秀而已
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之前看發言還以為這部長有概念 結果找這些人來做....
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只要騙沒在關心的人說我有在做事就好
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被騙進去後來賣雞排的與我何干
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哄堂大笑
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什麼年代了
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真‧過氣,成天腦袋只想著文物典藏,商業方面的協助死到
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骨頭都可以打鼓了
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10/23 16:44, 6年前 , 27F
現在時代以手遊為核心,再去推漫畫、動畫比較快
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10/23 16:45, 6年前 , 28F
然後作出一個不錯點子的作品,還要戰戰兢兢免得被作古概
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念的外行人士抨擊、然後縮起來,殘念
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10/23 16:47, 6年前 , 30F
對岸的日系手遊都反攻日本了
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這些老人還在諸葛四郎、大嬸婆
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10/23 16:49, 6年前 , 32F
那幾位年代太老了吧
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10/23 16:50, 6年前 , 33F
DPP果然出張嘴 諸葛四郎就想衝ACG產值 笑破人嘴
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10/23 16:54, 6年前 , 34F
四五十歲才看過的東西
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只能說 就只是要有個名目能花錢而已 結果不重要
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10/23 17:01, 6年前 , 36F
這到底對台灣現在的ACG產業有甚麼關係........
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10/23 17:02, 6年前 , 37F
黑人問號?
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10/23 17:02, 6年前 , 38F
要做起來就是直接出手扶植台灣漫畫啦,我知道又會有人說
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為何要扶植台灣漫畫,好啊~大家都不要扶植的結果就是甚麼
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10/23 17:03, 6年前 , 40F
我34歲是有看過諸葛四郎全套啦 =_=
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都做不起來,永遠____元年
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臺灣漫畫月刊2.0
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不過要是考慮跟這季龍之子一樣把舊作品改造成現代風格,
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倒是還有一點看頭
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有人有好計畫推薦給部長ㄇ
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又要建博物館展老人作品,年輕一輩繼續追日新番
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10/23 17:08, 6年前 , 47F
老是展那些老骨頭叫啥博物館,乾脆叫兵儀館
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10/23 17:09, 6年前 , 48F
如果發展acg產業就是建博物館或者辦展覽
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而且媽的~就算展舊物也更新一下吧,老歹換成央槓和蜥蜴超人
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真的建議別發展了 acg就是流行次文化
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博物館建好鄉民都不知道換幾任老婆了
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有新的CCC月刊
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扶植一堆過氣老人有什麼用,內灣都快爛了
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就CCC比較有用,其他的就
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好歹也研究一下韓國條漫是怎麼搞的吧.....
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諸葛四郎 ?! 連我這40多歲的大叔都沒看過了 -_-
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10/23 17:22, 6年前 , 58F
政府不要插手給個自由度大一點的投稿平台就可以了
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弄個更安全的平台不錯~很多新手畫師畫到最後對方都沒下文
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10/23 17:29, 6年前 , 60F
諸葛四郎出偽娘本我就支持
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10/23 17:43, 6年前 , 61F
臺灣都跑掉幾個了www
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10/23 17:58, 6年前 , 62F
原來是鄭麗君
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10/23 18:02, 6年前 , 63F
國家漫博館?龍珠 美戰 黑傑克之流也是要靠不斷更新刷存
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10/23 18:02, 6年前 , 64F
在,放沒產值的古早貨要幹嗎?頂多近代民生史提一下就好
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10/23 18:09, 6年前 , 65F
唱個小城故事就飛天啦
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這些老古董是要典藏什麼啊 感覺老調重彈 要當核心就是要全
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新吧
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這些作品... 怎麼跟卡神刊一樣好像中間直接斷代似的.
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政府的漫畫推廣:蓋大樓。父母:去念書。作者:讓我畫…
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10/23 18:18, 6年前 , 70F
提倡失敗的老派 新派怎麼出的了頭
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10/23 18:22, 6年前 , 71F
有人頭腦轉不過來 要求文化局作商業面的協助?越俎代庖
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10/23 18:33, 6年前 , 72F
結果說的漫畫都是這種老掉牙的,看同事玩手機遊戲
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10/23 18:33, 6年前 , 73F
猜謎王的漫畫題大多是OP 火影 史努比 超人 辛普森
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10/23 18:33, 6年前 , 74F
家庭這類的,這些官員的嚴重也只會也這種大眾流行
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10/23 18:33, 6年前 , 75F
的漫畫
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10/23 18:34, 6年前 , 76F
眼中
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10/23 18:38, 6年前 , 77F
諸葛四郎斷太久了.
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10/23 19:09, 6年前 , 78F
喔對阿~我們愚民轉不過來,那這20年來是扶植了ACG啥小?
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10/23 19:10, 6年前 , 79F
竹東動漫園區又是啥小,林北就住在這~那園區根本鳥
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10/23 20:51, 6年前 , 80F
漫畫基地從今年底明年初延到明年六月喔?
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10/24 01:05, 6年前 , 81F
要推廣ACG不如找鄭鵬運
10/24 01:05, 81F
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