Re: [閒聊] 軒轅劍三被譽為神作的理由?已回收

看板C_Chat作者 (Xavier)時間6年前 (2017/10/22 01:27), 6年前編輯推噓37(38172)
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以下盡量以去除回憶加分並去除現代對畫面要求的角度去回憶軒三 1.劇情 標準的RPG王道劇情 一開始就訂好目標→往東找戰爭不敗之道 主角一開始就心智封頂 遇到困境會立即想辦法且不擇手段地達成目標 殺人也沒在那邊猶豫東猶豫西的 威尼斯篇規劃出海的方法 吸收自家騎士團正在迫害的外國人們作為自己的助力 妮可對他來說就只是會講話的召喚獸 移動島篇同樣在騎士團 威尼斯海軍 撒旦妖魔等各方勢力間周旋 為的是要能抵達地中海東岸 能幫自己的就是朋友 擋路的就殺掉(藍魔神我就是在說妳) 中東篇努力找對象學習外語跟知識 遭遇了東方和尚後 想更瞭解東邊國家的知識 又繼續往東旅行 期間還是能幫自己的做朋友 擋路的殺掉(蜃樓王我就是在說你) 西域篇剛好在蜃樓幻覺中遇到了年老的皇甫暮雲 拿著暮雲的下面那…咳 我是說軒轅劍 一路來到了大唐 你說然後? 然後劇情就被腰斬了(其實是我懶得寫了) 整個過程就是由西往東的長途旅程 召喚獸隊友們就只是戰鬥會幫忙 走路是主角在走 走的距離還比唐僧遠哪 過程算是順遂 幾乎是神擋殺神 佛擋殺佛 他也是系列作少數幾個幹架沒在囉唆的主角 進入中國篇就是太趕 趕著把撒旦收了 不然照歐洲到西域篇的步調作完軒三 告訴你 軒三的評價絕不只如此而已 2.音樂 據說是樂器直接錄製的 我不是音樂人 我聽不出歐洲篇跟中東篇的音樂道不道地 但是以配樂來說 各地的風格迥異真的有做出來 天之痕後就電子音樂風格較重了 3.系統 真的就日式王道RPG 裝備 頭身手腳飾品武器 屬性 火水風土雷光暗 練妖壺分東西方祭壇蠻有趣 使用起來沒有太多無謂的畫面效果 比漢雲雲遙的練妖系統順多了(沒事發什麼亂七八糟的光在那邊拖時間) 藥草練妖法很逆天 4.戰鬥系統 就FF啊 缺點是開全即時 人的手一定比敵方AI下指令慢 四聖獸法術有點太華麗 華麗到旁邊同學以為我在虐王 絕招太難練 我時間沒有下水道之狼這麼多 重玩n次只有兩次有耐心練完四人絕招 邊練邊打盹 5.美術 說實在的 當年DOMO的2D美術在國產中算是很強大的了 2D水墨加上光暈渲染 這成了三代與天痕的獨有特色 6.遊戲節奏 這很重要這很重要這很重要 進入3D後直到六代前 你看看角色跑步成什麼樣子? 戰鬥節奏成什麼樣子? 軒三毫不拖泥帶水 總結為何經典? 除了上面那些 只要細數 (1)水平方向-跟當代國產遊戲比 軒三的特色是什麼? (2)垂直方向-進入3D後 軒轅劍它丟掉了多少遊戲性跟特色? 很明顯了吧 至於跟在軒三後面的天之痕 光是兼用前作地圖跟大量兼用怪物外貌 我就先扣10分 你說軒三是回憶加分 那麼天痕就是挾著前作光輝與消費霹靂元素的作品 軒三重製什麼的? 以現在的大宇? 還是做好續作或另開系列吧 ----- Sent from JPTT on my Sony D6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.79.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508606859.A.437.html

10/22 01:40, 6年前 , 1F
北七大宇轉3D引擎滅了自己風格
10/22 01:40, 1F

10/22 01:42, 6年前 , 2F
雲和山主軸國家大義,天之痕動人男女情愫
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10/22 01:44, 6年前 , 3F
天之痕很重要的一點是帶出賽特為啥能使用軒轅劍吧XD
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10/22 01:45, 6年前 , 4F
為什麼@@?
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10/22 01:45, 6年前 , 5F
雲和山主軸不是國家大義吧 是追求王道 正道 取經之類的
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10/22 01:50, 6年前 , 6F
不可能不轉3D 在那裡2D一輩子的...
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10/22 01:51, 6年前 , 7F
那時代不該轉的 一轉變真正的3d炮灰 而非2d王者 要學軌跡系
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10/22 01:51, 6年前 , 8F
列才對
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10/22 01:52, 6年前 , 9F
太早轉3D 不然軒四和蒼之濤會更神
10/22 01:52, 9F
轉3D的部分 對於當時的大宇可能是必要的 但是身為一間每次作遊戲都會砍劇情砍內容的遊戲公司 當年3D會作成那副德性幾乎也是必然的

10/22 01:57, 6年前 , 10F
賽特是宇文拓(崑崙鏡轉世、軒轅劍前主)的後人
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10/22 01:59, 6年前 , 11F
賽特除了是天使轉世 他的血脈才是能動用軒轅劍的因素
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10/22 02:02, 6年前 , 12F
劍的封印是誰上的?還是成仙後就能拒絕給人用w?
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10/22 02:03, 6年前 , 13F
可惡...老婆是誰QQ
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白王:我就是任性

10/22 02:06, 6年前 , 14F
還好封印之劍才是神兵,普通人都還有機會
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10/22 02:08, 6年前 , 15F
(望向四代的水鏡)墨家拳才是普通人的機會啊
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10/22 02:13, 6年前 , 16F
其實以現在來看3D是時代趨勢 只是為了這個趨勢軒劍犧牲
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10/22 02:13, 6年前 , 17F
了很重要的東西而已
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10/22 02:14, 6年前 , 18F
我說認真的 水鏡空手肯定比拿劍還強
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10/22 02:15, 6年前 , 19F
如果用連續驚天動地拳,怪太弱第一段就死的話我會當機QQ
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10/22 02:24, 6年前 , 20F
其實我真心覺得天之痕才是過譽
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10/22 02:24, 6年前 , 21F
可是不知道為啥,感覺天之痕名氣>>軒三
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10/22 02:26, 6年前 , 22F
我玩過 2 楓之舞 3 天之痕 4 蒼之濤 我也不能理解為啥
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10/22 02:27, 6年前 , 23F
天之痕打男女牌賣狗血很成功啊 更別說bgm三人永遠的
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10/22 02:27, 6年前 , 24F
時光根本屌到不行
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10/22 02:27, 6年前 , 25F
不過以整體來說 我覺得是蒼之濤>>>軒三>天之痕
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10/22 02:27, 6年前 , 26F
蒼之濤以後的我就當沒看到了
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10/22 02:27, 6年前 , 27F
天之痕評價那麼高 除了宇文拓外 其他角色尤其主角方我
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10/22 02:27, 6年前 , 28F
天之痕拿軒三作基底回收利用 所以完成度比軒三高
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我有時會懷疑天之痕會不會有些情節跟地圖是當年軒三腰斬的廢案 不過天痕劇情比軒三完整是有目共睹的 只是有些部分劇情真的太白爛 Ex.非得跟程咬金雙人組戰鬥 為打而打 角色部分 陳靖仇個性優柔寡斷 小雪老是不把該講的事情講清楚

10/22 02:27, 6年前 , 29F
是越玩越討厭 反倒蒼之濤我最喜歡 不過評價超低
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蒼濤是劇情太短 也是很明顯有砍劇情跟地圖的樣子

10/22 02:28, 6年前 , 30F
而且賣狗血為主的劇情本來就受歡迎
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10/22 02:29, 6年前 , 31F
蒼之濤評價很高吧 雖然男主是垃圾 不 應該說就因為
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10/22 02:29, 6年前 , 32F
幹你男主所以才完整度夠高
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10/22 02:29, 6年前 , 33F
1代沒玩過 聽說劇情短到能跳過 2代開頭讓我一整個黑人
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10/22 02:29, 6年前 , 34F
我記得我玩到小雪換成玉兒時有點吐血,從角色喜愛度跟
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10/22 02:29, 6年前 , 35F
戰鬥兩方面都是
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還有 38 則推文
還有 2 段內文
10/22 05:37, 6年前 , 74F
90後半PS.SS當道,PC端則是3D顯卡黎明期;那時幾乎所有單
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10/22 05:37, 6年前 , 75F
機遊戲都在朝3D方向發展,DOMO會跟ㄧ點都不意外
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10/22 05:41, 6年前 , 76F
畢竟那時算台灣遊戲廠商的領頭羊,只有他們比較有能力一搏
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10/22 05:44, 6年前 , 77F
那時的風向是想繼續發展就得拚,只不過看結果是博輸了而已
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10/22 05:45, 6年前 , 78F
不意外但自找死路 跟那些日本遊戲比就被玩假的 普羅大眾的
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10/22 05:45, 6年前 , 79F
電腦等級那時代也升不上來
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10/22 05:48, 6年前 , 80F
蒼之濤看的出來還有一戰之心 五代一看就知道自暴自棄
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10/22 05:48, 6年前 , 81F
當時誰知道呢?畢竟風水輪流轉,日本當時也沒想到現在會被
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10/22 05:48, 6年前 , 82F
歐美巴假的吧XD
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五代很明顯是自我感覺良好的開始

10/22 05:50, 6年前 , 83F
2d派的還是知道的 畢竟就算出一堆3d galgame還是一直守住2d
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10/22 05:50, 6年前 , 84F
最正的理想
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10/22 05:52, 6年前 , 85F
Lovelive的那種3d才是正道
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10/22 05:53, 6年前 , 86F
其餘的都是歐美邪道派的3d
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10/22 05:58, 6年前 , 87F
個人口味問題就不討論了,你所謂的邪道銷量可是屌打正道呢
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10/22 06:02, 6年前 , 88F
因為正道都還沒起來啊 這才剛出現不是嗎
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10/22 06:25, 6年前 , 89F
那叫卡通渲染3D...最早2000年時就出現了...
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10/22 06:27, 6年前 , 90F
成熟時期也是最近幾年啊 這是可以肉眼觀察到的進步
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10/22 07:23, 6年前 , 91F
天之痕就狗血劇情大受歡迎。沒啥好說的
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10/22 07:55, 6年前 , 92F
沒什麼太早轉吧 要轉又沒辦法拿出足夠資源做出好東西
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10/22 08:23, 6年前 , 93F
推這篇
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※ 編輯: roter (124.6.14.81), 10/22/2017 09:08:03

10/22 09:25, 6年前 , 94F
軒四是一定要轉3D的 因為軒四的機關術設計不用3D無法呈現
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10/22 09:25, 6年前 , 95F
那種畫面演出感
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10/22 09:53, 6年前 , 96F
不轉3D這系列早就死掉了吧
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10/22 09:53, 6年前 , 97F
2D是要多久出一片 能賺多少……
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10/22 11:34, 6年前 , 98F
謝謝你的分析
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10/22 11:39, 6年前 , 99F
我也對天之痕評價沒很高 四跟蒼 尤其蒼非常棒
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10/22 11:40, 6年前 , 100F
但是蒼的遊戲性 那個當機率太高了很恐怖
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10/22 12:17, 6年前 , 101F
網遊手遊才賺吧 2d評價做的好 現在繼續手遊神話情懷都沒問
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10/22 12:17, 6年前 , 102F
10/22 12:17, 102F

10/22 15:58, 6年前 , 103F
蒼之濤的劇本最有深度
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10/22 15:59, 6年前 , 104F
天之痕的話 我覺得張烈 宇文拓的塑造反而比三人組好
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10/22 19:43, 6年前 , 105F
天之痕才是神作啦
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10/22 22:01, 6年前 , 106F
推蒼之濤,劇本大加分的一代神作
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12/27 07:07, 6年前 , 107F
我覺得主要缺點是遊戲性太低
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12/27 07:08, 6年前 , 108F
美術都很棒,劇情好像也還ok,就是遊戲性太低吧,玩
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12/27 07:08, 6年前 , 109F
的過程有點無聊。
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12/27 07:09, 6年前 , 110F
阿貓阿狗一代前半段的遊戲性我覺得就不錯。
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12/27 07:10, 6年前 , 111F
後半段走迷宮才開始無聊。
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