[閒聊] 軒轅劍三被譽為神作的理由?已回收

看板C_Chat作者 (algebraic)時間6年前 (2017/10/21 23:07), 編輯推噓34(34027)
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如題 軒轅劍三的評價一直都不低 那大家覺得軒轅劍三 是你心目中的神作嗎? 又是什麼理由 而讓你評為神作呢? 是遊戲方式? 還是劇情? 又或是其他的部分呢? 我會這麼問是因為 我自己玩過不少國產武俠遊戲 例如 軒轅劍三外傳 絕代雙驕2 3 但是那些遊戲我都只會評為良作而已 沒辦法稱上是神作 而軒轅劍三我就會說是神作 但是神在哪我又說不太上來 只能勉強說是劇情很好 但是好在哪我一樣是說不太上來 而遊戲方式跟軒轅劍三很類似的 軒轅劍三外傳 劇情上我就沒有覺得這麼神 兩者差異在哪也是說不上來 所以我很好奇 大家是怎麼看的呢? 說說看你的看法吧! 有沒有軒轅劍三是神作的八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.224.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508598423.A.4AE.html

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以前沒遊戲玩 野球拳都是神作了
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音樂 劇情 美術 神話 +遊戲性不錯
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戰鬥流暢系統好玩
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最喜歡3外傳楓之舞 以前重破好幾次
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楓之舞 神
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有NTR
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3外傳不是天之痕嗎?
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看少林和尚開無雙太帥了
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入中國之前都很棒
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突破性的世界觀
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妮可超正
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有李靖就是神
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呃 楓之舞是二代外傳 二代是我最喜歡的
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賽特作為主角的表現也不錯
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除了突破世界觀,劇情很流暢,還有大量的有趣支線
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戰鬥系統也做得很好,扣掉爛尾之外幾乎沒有缺點
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軒三雖然是半成品 但滿足感很夠
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其實我玩過的幾部裡面我最愛的是蒼之濤 那劇情太棒了
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中西合璧 文化衝擊
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真的破好幾次喔 三外傳明明就天之痕
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三光是爛尾這點現在就會被罵到臭頭了,只能說是回憶加成
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論劇情還是蒼之濤比較豐富,不過3D會讓很多人扣分。
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rpg重點就是劇情,劇情吸引人才會讓人一直想玩下去,還
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有怪物強弱設定要好,大概就是到新的地方平均都要練一下
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,不能太容易也不能太難,才有挑戰性
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看是甚麼rpg,我以前玩巫術系列都沒管劇情的
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我是真的比較喜歡軒4 和蒼之濤 機關術 在那時候我
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覺的超潮的xdd
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三結尾以現在來看很莫名奇妙,但當初就是神作
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王道是三小
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只裝封印之劍,從頭到尾用自動攻擊
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天之痕才是我心中神作
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半成品啊,虎頭蛇尾
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陳靖仇除了女裝沒有一點用處
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軒三我心中的神作
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軒三那時不太會玩打鬥戰聖佛都打超久 他的招什麼神
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焰九轉 草木皆兵都還記得...
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古代開機關屋到處跑和機關狐變身,這真的很神。
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拿楓之舞跟三的畫面比一下就知道了
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最喜歡四代水鏡姬良這對CP
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忘了三還天之痕對那時硬碟容量需求算超大的.
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覺得楓之舞的劇情很逗,裡面有些npc的對話設計也很有
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天之痕
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那時候的時代背景,那樣的表現畫面戰鬥和設定很有突破
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性,以現在幾十年後的標準來看當然還好,就像ff7剛出
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就玩過才知道到底當時轟動在哪裡
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我是覺得關卡設計遊戲系統以及美術風格以當時的電腦
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配備等級來說算是上乘之作~~尤其是他的美術風格天之痕
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也有沿用~我還蠻喜歡的~另外操作流暢度也很棒
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前幾年重玩的時候發覺中國線比回憶的糟糕,不過中國線前的
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軒三最重要的不就是練天狼巽閃嗎 當時一擊秒殺康納里士
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評價到現在還是一樣好,考慮時代背景,以前覺得神不意外
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我整個嚇到XD 另外軒四....想起那傳說中的扶蘇線....
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楓之舞才是神作
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天之痕>3
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美術音樂還有系統介面都很棒>///< 劇本就後面拜了QQ
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不覺得軒三神……
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不知道,不覺得神+1
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設定有點凹,劇情部分違背人性,結局很爛
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10/24 14:29, 6年前 , 61F
真的是因為音樂 劇情 美術
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