Re: [閒聊] 玩遊戲用BUG到底該不該被砍帳號?已回收

看板C_Chat作者 (Rice)時間8年前 (2017/10/16 13:52), 編輯推噓6(6013)
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可是有時候玩家也搞不懂做的事情 是原本遊戲的feature還是bug 因為那不是什麼很明顯的像是洗錢呀 複製、穿牆、瞬移之類的 比較像是某種特殊技巧 用了好用當然就是繼續用 然後還可以拍成教學影片來教人一起用 你不會用就輸人一點 像之前OW的源氏大跳一樣 然後路西歐用滾輪滑牆也是官方 發現職業選手會用才說那是Bug 不過也是有一些bug技巧後來就變遊戲feature 所以像這部分的就很難去界定不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.71.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1508133169.A.6C3.html

10/16 13:55, 8年前 , 1F
有些東西原本是BUG,後來被當成feature,我之前就遇過。
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不嚴重通常不會罰,或頂多鎖個7天;會被永ban的都是重大Bug
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難界定的當然就是製作方說了算啊,他們擁有最終解釋權
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我維護的系統在某個輸入的框框,應該只能輸入整數。後來多加
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類比錯誤 不會有人因為用了大跳就被鎖
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就我來看 切槍補子彈也是bug~~
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了一格,可以同時輸入多個的框框下去,沒鎖小數點。
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使用者發現可以輸入小數點比較好用,PM就叫我把原本鎖整數的
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可是那後來也被改掉 那算不算BUG?
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的部分拿掉。
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大概就是一樣的BUG 拿去搶副本首殺>永BAN 去路邊殺人>
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10/16 13:58, 8年前 , 12F
BAN30天 去打沒寶的野怪自爽>沒人管
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10/16 14:03, 8年前 , 13F
有牽涉到課金的東西大多永BAN,常規道具7天
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10/16 14:04, 8年前 , 14F
不嚴重或難以判定的遊戲公司通常都懶得理,然後在某次改
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10/16 14:04, 8年前 , 15F
版中默默修掉
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10/16 14:05, 8年前 , 16F
對玩家幾乎不會有什麼影響
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10/16 14:06, 8年前 , 17F
以前蠻有名的就是Strafe Jump,本來是BUG後來變成必備技術
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10/17 14:26, 8年前 , 18F
SD鋼彈的甩刀、瞬狙等技巧,原本也應該算是bug,後來
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10/17 14:26, 8年前 , 19F
就變進階技術了
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文章代碼(AID): #1Pv4anR3 (C_Chat)
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