Re: [討論] 現在線上遊戲的生態怎變成這個樣子已回收
※ 引述 《sevenzgod (7z)》 之銘言:
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: 如題
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: 早在2000~2008
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: 台灣一堆代理商代理韓國遊戲
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: 線上遊戲猶如雨後春筍般冒出
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: 不過到了2017
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: 連當年的霸主橘子只能靠老遊戲在撐
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: 很多不是直營就是中止營運
直營沒有比較好
AION:外掛
劍靈:商城直接賣素材
黑沙:官方人員趁維修偷渡交易所
: 搞得現在遊戲大致上分三類
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: 1 農到天荒地老的農啊農
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: 黑沙 魔獸
以前遊戲一樣農啊
天堂、RO、魔力寶貝
: 2 速食遊戲 砸錢就馬上變戰神
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: 楓之谷 劍靈 各大手遊
以前電玩展就有競標活動,限量物品直接展場競標,也是幾十萬等級的
: 3 競技遊戲 電競相關
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: 鬥陣 lol csgo 等
電子競技類遊戲以前就有,你在玩的魔獸爭霸、星海、CS1.6就是了
曾政承這名字聽過沒?
這幾年直播興起,也比較注重電競選手個人行銷,曝光度遠超之前,不代表以前沒電競
: 難道都沒有開心玩 花少少的像月費一樣
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: 就能在遊戲中打出一片天嗎
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不想農不想花大錢又想打出一片天
先試著把目標放低一點吧?
遊戲玩的不開心完全不用眷戀就直接換吧
反正遊戲很多,感覺不對不用勉強自己
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