[閒聊] 關於澤野弘之的創作思路已回收

看板C_Chat作者 (musmusker)時間8年前 (2017/07/26 19:09), 8年前編輯推噓41(41066)
留言107則, 43人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
說到澤野弘之大家就會想到拔劍、核暴神曲 這幾年較為人詬病的,不外乎曲風容易審美疲勞、和作品意境不搭等 先說我個人的感受:他的音樂確實蠻好聽的 風格強烈,配樂作品倒也沒有不耐聽 只是有一種"單獨拿出來聽更好聽"的感覺 個人專輯也稍微聽過,覺得好聽但印象都沒特別深 以這個高度的作曲家來說應該還算年輕,大有可為(人也蠻帥? ----- 1.普遍被認為的個人意識太強,存在感太強導致和畫面脫節 而數度合作的監督荒木哲郎,更是讓他"自由創作" 也就是不用管作品主題跟風格,去做自己想要的方向 也難怪會出現這種情況 2.澤野的歌名都非常莫名其妙 更被戲稱是用臉滾鍵盤滾出來的名字 他本人表示因為不想讓歌名侷限了對曲子的想像空間 (原來還真的是亂取的啊... 雖然是蠻有想法的,不過歌迷想討論你的音樂會很不方便呢 至於自由創作的部份,我是不太能接受 歌好聽是一回事,但和作品沒關係就有那麼點失職了 以上個人感受 你們覺得澤野弘之的創作方式怎麼樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.74.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501067366.A.0E1.html ※ 編輯: musmusker (180.217.74.97), 07/26/2017 19:10:20

07/26 19:10, , 1F
歌名真的是…
07/26 19:10, 1F

07/26 19:10, , 2F
跟巨人同步率是高到爆
07/26 19:10, 2F
成功例子就醫龍、巨人這種 脫節的例子就不方便說了

07/26 19:11, , 3F
單獨拿出來聽更好聽 <- 其實這對OST而言不算是讚美XD
07/26 19:11, 3F
我那句確實不是讚美

07/26 19:11, , 4F
有時候也是看有沒有合到作品,像梶浦目前同步率最高的
07/26 19:11, 4F

07/26 19:11, , 5F
就空境,但同樣的套路在其他那兩部Fate就不突出
07/26 19:11, 5F
就是"看著畫面作曲"與"聽著配樂作畫"的差別吧

07/26 19:12, , 6F
我有時候真的不確定是能力問題還是意願問題
07/26 19:12, 6F

07/26 19:13, , 7F
歌名還好吧 大家不都跳崖拔劍核爆的在叫嗎XDD
07/26 19:13, 7F

07/26 19:14, , 8F
當初 hack.SIGN 接觸到的時候覺得這音樂是很棒
07/26 19:14, 8F

07/26 19:14, , 9F
就像很多H遊戲或動畫都要摻個重金屬OP或ED的感覺吧...
07/26 19:14, 9F

07/26 19:14, , 10F
XBX裡一個小支線任務結果bgm不知道是在悲壯個什麼東西
07/26 19:14, 10F

07/26 19:15, , 11F
但是後來接觸多了就覺得梶浦的OST和畫面親合度算相當低的
07/26 19:15, 11F

07/26 19:15, , 12F
有才能者多少會有這毛病,澤野算是還算可以接受的,當然
07/26 19:15, 12F

07/26 19:15, , 13F
他的才能也能支持這種任性
07/26 19:15, 13F
最主要還是監督給他任性的權利吧

07/26 19:15, , 14F
青驅的我評價也蠻高的
07/26 19:15, 14F

07/26 19:16, , 15F
我覺得最大的問題是,一開始想做出大作的氣勢和規格的許
07/26 19:16, 15F

07/26 19:16, , 16F
多作品都想用澤野的曲子,完全沒去考慮到風格問題,再加
07/26 19:16, 16F

07/26 19:16, , 17F
上這些企圖心很大的作品們,往往是虎頭蛇尾,沒辦法維持
07/26 19:16, 17F

07/26 19:16, , 18F
澤野的情況我覺得跟梶浦類似,差別是澤野近年比較出名
07/26 19:16, 18F

07/26 19:16, , 19F
一貫的水準
07/26 19:16, 19F

07/26 19:17, , 20F
小作品的話...做了一兩款RPG大師之後變的自以為很有堅持
07/26 19:17, 20F

07/26 19:17, , 21F
換個方式說,他們兩位都是比較"演自己"(?)的那種作者
07/26 19:17, 21F

07/26 19:17, , 22F
大作品就各季的高預算垃圾新番,那些寫劇本的豬頭
07/26 19:17, 22F

07/26 19:17, , 23F
是作品風格要去配合而不是他們去配合作品,因為怎麼
07/26 19:17, 23F

07/26 19:17, , 24F
弄都是那種調調,同步率沒跟上就趴了
07/26 19:17, 24F

07/26 19:18, , 25F
就導致了音樂和畫面、劇情的脫節
07/26 19:18, 25F
其實以整個創作團隊的角色定位來說,大家都有鍋但澤野的鍋比較大

07/26 19:18, , 26F
這種例子就是才能不夠,倒是自以為很有自己的風格XD
07/26 19:18, 26F

07/26 19:18, , 27F
那是比較好聽的講法 我自己會說是有調整空間
07/26 19:18, 27F

07/26 19:19, , 28F
佐橋俊彥的作品音樂也很好聽啊 但跟情境就是非常合拍
07/26 19:19, 28F

07/26 19:19, , 29F
音樂一放出來,我腦子裏面就是機器人的畫面了
07/26 19:19, 29F

07/26 19:19, , 30F
甚至說創作者多少都會有這傾向,完全傾向觀眾的話,那以
07/26 19:19, 30F

07/26 19:19, , 31F
電影比喻大概是麥靠杯吧我猜XD
07/26 19:19, 31F

07/26 19:21, , 32F
但大多數有名音樂擔當其實都能做出非常適合畫面的作品
07/26 19:21, 32F

07/26 19:22, , 33F
UC獨角獸外都不能聽
07/26 19:22, 33F

07/26 19:23, , 34F
就自我表現慾非常強的天才阿,少見但可以理解
07/26 19:23, 34F
還有 36 則推文
還有 5 段內文
07/26 19:45, , 71F
個人很喜歡他的風格,但有時對跟情節的搭配感到可惜
07/26 19:45, 71F
同感,喜歡但覺得可惜 如果原因是沒看畫面作曲的話更覺得

07/26 19:47, , 72F
我個人很喜歡日劇醫龍的配樂勝過他幫動畫配的樂
07/26 19:47, 72F
醫龍真的猛

07/26 19:47, , 73F
他編的動畫曲反而沒這麼耐聽
07/26 19:47, 73F

07/26 19:49, , 74F
好聽 歌名中二
07/26 19:49, 74F

07/26 19:50, , 75F
A/z的劇情音樂契合的也不錯我覺得
07/26 19:50, 75F

07/26 19:50, , 76F
日劇的話 有一個叫做 服部隆之 的作曲家我覺得很厲害
07/26 19:50, 76F
都講到日劇的話 推個仁醫 ※ 編輯: musmusker (180.217.74.97), 07/26/2017 19:52:43

07/26 19:52, , 77F
A/Z算是搭得不錯
07/26 19:52, 77F

07/26 19:53, , 78F
我覺得熾天使的配樂也不錯
07/26 19:53, 78F

07/26 19:55, , 79F
UC神搭配
07/26 19:55, 79F

07/26 20:00, , 80F
歌名不方便的點在哪 反正網路或文章討論也是複製貼
07/26 20:00, 80F

07/26 20:01, , 81F
上..而且他的歌沒玩澤野密碼啊 都是曲..
07/26 20:01, 81F

07/26 20:18, , 82F
插曲常常對不情,這點甲鐵城最明顯
07/26 20:18, 82F

07/26 20:18, , 83F
對不上劇情
07/26 20:18, 83F

07/26 20:29, , 84F
KLK也很棒啊
07/26 20:29, 84F

07/26 20:35, , 85F
澤野的自我風格太強烈,雖然我蠻愛的(包含曲名XD)
07/26 20:35, 85F

07/26 20:56, , 86F
感覺有點容易審美疲勞,太壯闊
07/26 20:56, 86F

07/26 20:56, , 87F
跟尼爾的遊戲音樂比一下就知道了
07/26 20:56, 87F

07/26 20:59, , 88F
如果作品裡的角色剛好自我風格很強烈,那就還不錯。例如
07/26 20:59, 88F

07/26 20:59, , 89F
A/Z、甲鐵城等等。
07/26 20:59, 89F

07/26 21:04, , 90F
有些真的很好聽 有些就放著聽就好
07/26 21:04, 90F

07/26 21:05, , 91F
其實我比較喜歡澤野的抒情曲 像a/z的"0 vers"或 罪
07/26 21:05, 91F

07/26 21:05, , 92F
惡王冠的bios-delta 我覺得把說澤野曲風單一 不如
07/26 21:05, 92F

07/26 21:05, , 93F
說是制作把澤野侷限在壯闊感的曲中 澤野的抒情曲幾
07/26 21:05, 93F

07/26 21:05, , 94F
乎都只出現在ost 而沒被實際用上
07/26 21:05, 94F

07/26 21:09, , 95F
UC真的很神 雖然後來有幾首拿前面的來MIX
07/26 21:09, 95F

07/26 21:10, , 96F
這首歌完全就是
07/26 21:10, 96F

07/26 21:11, , 97F
跟隨著報喪女妖那一集的劇情心境變化
07/26 21:11, 97F

07/26 21:30, , 98F
畫面和音樂的搭配,首推神前曉
07/26 21:30, 98F

07/26 22:11, , 99F
如何快速起雞皮疙瘩 https://youtu.be/8aAZB-DOKio
07/26 22:11, 99F

07/26 22:14, , 100F
KLK覺得還蠻搭的,風格也不會太侷限
07/26 22:14, 100F

07/26 23:00, , 101F
覺得很多OST好聽但不搭+1 但個人覺得OP/ED部分就做得很
07/26 23:00, 101F

07/26 23:00, , 102F
好 不管是音樂本身還是歌詞
07/26 23:00, 102F

07/27 00:17, , 103F
Uc最好 klk元素用的最活 不過就跟梶浦一樣比較擅長樹
07/27 00:17, 103F

07/27 00:17, , 104F
立個人風格配最好個人首推川井憲次
07/27 00:17, 104F

07/27 01:57, , 105F
crisis的都不錯阿
07/27 01:57, 105F

07/27 10:46, , 106F
東離拋傘曲第一集聽還很棒,後面就...很出戲,太多次又不搭
07/27 10:46, 106F

08/07 15:20, , 107F
最好聽的是attack on titam 的e.m.a的第一首
08/07 15:20, 107F
文章代碼(AID): #1PU7Xc3X (C_Chat)
文章代碼(AID): #1PU7Xc3X (C_Chat)