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討論串[閒聊] 關於澤野弘之的創作思路
共 2 篇文章
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推噓8(8推 0噓 49→)留言57則,0人參與, 最新作者Yui5566 (由比ヶ浜結衣五六)時間8年前 (2017/07/26 20:38), 8年前編輯資訊
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想為這點護航一下。. 澤野近年的配樂專輯,曲目都會有「再編曲」過。. OKAY,有在聽原聲帶的應該多少都知道,一張原聲帶常常動輒2、30首的曲目。. 一首約莫一兩分鐘,不太超過三分鐘. ,因為動畫長度的關係,多半音響監督一曲要求的長度都不會太長。. 動畫中的「一段」配樂,通常不會超過某個長度。. (
(還有1047個字)

推噓41(41推 0噓 66→)留言107則,0人參與, 最新作者musmusker (musmusker)時間8年前 (2017/07/26 19:09), 8年前編輯資訊
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說到澤野弘之大家就會想到拔劍、核暴神曲. 這幾年較為人詬病的,不外乎曲風容易審美疲勞、和作品意境不搭等. 先說我個人的感受:他的音樂確實蠻好聽的. 風格強烈,配樂作品倒也沒有不耐聽. 只是有一種"單獨拿出來聽更好聽"的感覺. 個人專輯也稍微聽過,覺得好聽但印象都沒特別深. 以這個高度的作曲家來說應該
(還有731個字)
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