Re: [閒聊] 魔獸無印副本到底有多難打啊?已回收
手機排版...
無印難打其中一個很大原因是職業平衡度爛到很慘,技能和天賦樹更是沒什麼太多選擇。
早期戰就是坦,牧德聖就是補,就算是40 raid拓荒時期也不可能讓你DD。
組一個40人raid彈性真的很低,然後當卡王卡一陣子之後就開始有人/gquit了。
然後王的設計...該說是很有創意嗎?
當年玩美版印象最深的兩個王是BWL的Vaelastrasz和AQ40的C'Thun。
先說說Vael吧。
我沒玩台版所以我不知道台版的情形如何,但是當年美版一開始拓荒的時候一天只能打它一小時。
過了一小時後它就消失了,要過12小時後才能再找他玩。當然沒過多久Bliz就被罵到移除這個限制了。
至於王本身?印象中他曾經在官方統計屠殺玩家的敵方角色中盤踞第一名好一陣子,老美甚至給他取了個別名叫做公會屠殺者(公會卡太久人跑到別的工會去)你就知道當年打這位有多痛苦。
就很多方面來說大概都是WoW史上最刺激的王之一。
再來說說那隻眼球。
我相信絕大部分的團大概都有過有人不小心啟動王然後下一秒一半的人同時倒地的經驗(笑
早期沒有傳送NPC的時候wipe就代表要浪費差不多快10分鐘從入口騎回眼球的地方。
王本身同樣在這邊不多說,但應該也是開放後到首殺間最久的王。
倒不只是因為難度很高,而是觸手當時有一堆bug,也是經過好幾個hotfix後(快三個月?)才終於被Nihilum世界首殺。
我們公會的首殺記得好像卡了兩個星期吧?
Ah, the good (?), old days...
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