[閒聊] 大家對ever17可可線前劇情的評價(雷已回收

看板C_Chat作者 (永遠效忠愛理的騎士)時間8年前 (2017/05/11 11:33), 8年前編輯推噓15(15021)
留言36則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
如題 這幾天為了回味ever17去看了一些心得 雖然這作品基本上是一致好評 但其高評價主要是來自終章可可線的神展開 在進入終章前的部分其實爭議頗大 也是這作品被批評的主要部分 最常見的像是"明明身處險境卻沒什麼緊張感" "日常橋段很沉悶"之類的 "可可線扭轉了前面的各種負面體驗"似乎是對這部作品評價的主流 但是 ever17的前面真的有這麼糟嗎 至少我玩的時候不這麼覺得啦(將近十年前了阿...) 從一開始進入lemu後的作品氛圍就讓我想要一路玩下去 並沒有覺得冷場什麼的 中間摻雜的各種科幻雜學讓我十分驚豔 看的也很過癮 更不用說月海線那經典的 讓人震撼的阿基米德結局了 而且四條線也不光只是作為可可線的鋪墊 每條線各自都十分完整 也有著想要表達的主題 例如空線探討AI是否擁有人類感情等等(雖然以現在角度看是老梗) 總之EVER17是我心中少數可說沒什麼缺失的作品 被稱作神作當之無愧 不知道版眾們對於可可線前的劇情有什麼想法 歡迎討論w -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.217.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494473624.A.3C8.html ※ 編輯: blaze520 (114.42.217.21), 05/11/2017 11:34:33

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月海逆推hshs
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我覺得空線不太必要...好像跟主軸也沒什麼關
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重複的地方很無聊 然後重複的地方超多
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我覺得比大部份hg的日常有趣了…
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那年代的AVG其實差不多都那樣,連LEAF社也是日常很無聊
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※ 編輯: blaze520 (114.42.217.21), 05/11/2017 11:43:30

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個人覺得故事順序還是挺重要的 當初是 全滅-月海-空-優
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-沙羅 這樣跑 前一線的故事跟下一線比較有銜接到 共同
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部分的冗長就看人了
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覺得有好有壞 當初共同部分把我拉入了平行的思考方向
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結果解謎才發現是縱向的
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遊戲中還一直提平行世界在誤導玩家
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我自己玩的時候是覺得優跟ココ的聲音很尖不太行 劇情面還好
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我也覺得前面幾條線不錯,而且默默地鋪陳了很多伏筆,在
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可可線大量爆發時令人驚艷
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除了ctrl太慢以外都還好 前面四線被嚇的毛毛的
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前面幾線邊給線索,玩家邊自己思考也是挺有趣的
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空很棒呀QQ
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我最喜歡空線的情感描述和鋪陳,最後真的看到泛淚,雖
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然這線真的對主線關係不大。月海線感情方面無感,沙羅
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線從揭曉兩人關係之後就一直給我一種暴走感。優線則是
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角色性格跟之前差太多(雖然是伏筆),也不知道優是從
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何時態度轉變的。
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一直忘不了 “你知道阿基米德原理嗎?”
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有點可惜的是前面鋪起來很有氣氛的梗 後面不是沒固定解
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就是可以解釋但意義不大
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我覺得前面就很不錯了阿
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我覺得主要是作品看的多以後再回頭碰的話會拿去比較
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的問題,跟其他作品比起來撇掉手法跟解謎篇真的不算是
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有特別突出,當然對像我這種第一款AVG就碰的來說沒這
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種問題就是
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月海跟空是兩個對比主題的探討(生與死/虛與實),在作
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品意義上的鋪陳反而比少年視點重要很多(少年那邊比較
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多是違和感跟解謎線索)
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中間共同的部分有點冗,但月海和空線的結局蠻感人的
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說無聊是不至於,就只是很平淡沒啥令人驚豔的而已
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不過加上CTRL時間太長就給人一種很無聊的印象
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文章代碼(AID): #1P4zkOF8 (C_Chat)
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