[閒聊] 將老遊戲移植至手機很難嗎?已回收

看板C_Chat作者 (早三小)時間7年前 (2017/04/28 16:09), 7年前編輯推噓30(30049)
留言79則, 47人參與, 最新討論串1/1
*對程式不懂也無意譴責遊戲商 純粹是懷念一些老遊戲, 心想如果移植到手機上就會掏腰包再買一次 例如便利商店或絕代雙驕等 當然體力制和轉蛋制就免了 至於超級瑪莉歐我已經放棄了 有這方面經驗或知識的人能分享嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493366996.A.0F9.html

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難喔 因為沒人看得懂CODE
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自製?
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是市場太小吧...會買的人不夠多
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而且移植到手機 介面 按鍵 畫面 相容全部都要重新設計
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太空戰士@@?
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太空站是不是有了嗎? 我記得我有買過一代,有洋蔥劍士、人物很q的那版 ※ 編輯: Zenonia (220.128.156.145), 04/28/2017 16:11:57

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程式碼應該要重寫吧,多了成本消費者卻又不一定買單
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再來就是買的人不多 沒人會買自然沒經費做
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模組本身可以共用,但系統是不同的
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應該不難 但是肯定不賺 不賺就肯定不會有廠商做
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難啊,以為移植靠轉檔就行了嗎?
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基本上移植到不同系統上跟做新遊戲差不多
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系統不一樣
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不過口袋怪獸有看過模擬器app
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任天堂賣買斷制的老馬都被嫌300太貴了,你覺得老遊戲
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要賣多少才算合理
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基本上就是都要重新在寫了
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有賺頭自然有人移植
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況且手機要怎麼做到多按鍵同時操作?
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更不用說有些遊戲是拿人家國外程式碼改的,像便利商
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店就是拿日本遊戲改的
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要看錢途
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手機操作方式不一樣,還有不同語言系統的話難度也不低。
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有個方式是用模擬的,但效能會較差,甚至很差
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是指不同程式語言系統
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家機老遊戲去買台NS等出官方模擬器版本
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開發工具比以前時代進步很多了要作不會比較難
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移植到手機上玩起來也不會比較方便吧?
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較標準的方式是先把環境改成iOS或Android等系統來編譯,
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還要修改操作方是這部分的code
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光是把老程式放進新的開發工具就很難了吧?
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之前光是安卓app從eclipse改用android studio問題就很多
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更不要說android studio升級一個版本號 編譯馬上死給你看
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成本不一定比作新遊戲低阿ww 以前的ram magic搬過來變地雷
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便利商店系統又不複雜 拿人家的程式碼做啥
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便利商店就是幹別人程式碼魔改的產物啊
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移植根本是用老素材做新遊戲
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移植上沒這麼容易吧 移植簡單就所以遊戲通通順便出手機板了
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除非是用模擬器
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題外話 便利商店有手機板 但不是移植是重做一款
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幾乎等於是從零開始做了啦
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有嗎 消息哪來的
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有的是重新開發一套手機版遊戲引擎,然後把素材搬過來用
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有商機的話根本沒有難不難的問題
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重製有時說不定比較簡單 不用遇到移植的平台衝突
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以前一套引擎開發多款PC的,之後一套引擎開發多款手機的
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FF就一堆移植
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像曹操傳那樣整個重製比較好吧
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模擬器 完
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FFVI有移植 還中文的 可惜那個移動操作實在太痛苦
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PS PSP都有模擬器
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是阿!!! 只要開發通用型模擬器, 在提供平台來讓廠商上載就好了 各位掰 我偷偷用這個IDEA要去大賺一筆惹 ※ 編輯: Zenonia (220.128.156.145), 04/28/2017 16:44:29

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身為一個遊戲工程師 對這計畫只能笑而不語
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我好希望明星志願2跟3能出手機/平板版本QQ
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我記得有人把炎龍搬到ios
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就算技術能突破 版權這關就..
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過了一段時間後 哪怕原作者來看自己寫的程式嗎 他也
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只會一臉黑臉問號. jpg
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有些遊戲移植成本可能比重製還高
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不同平台os當然難
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聽說以前SS這主機,就是有利於SEGA大台街機移植,但其他
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平台移植難度較大
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不同遊戲各有難度,像阿貓阿狗原有上IOS.後來APPLE要求HD
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化,但成本要一千萬就下架不上了.
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我買過手機版魂斗羅
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曹操傳online作的還滿有心的 可惜廣告太煩
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說不到在正式發售前就出現盜版了...(可能性不小
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月費制平台
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天之痕都能移植了 你覺得呢
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難度很大 一般來說重寫比較快
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幾乎重寫 然後好像不少公司會把重製計畫丟給新人做當練
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兵...
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用模擬器 接手把玩
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有些移植難度太高的,會用外套一層模擬器的方式來搞
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以為用格式工廠轉一轉就好了嗎
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大富翁好像有
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花錢買的人少,要轉蛋體力又不要,是要怎麼做
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沒市場就沒有人作,畢竟廠商也是要吃飯的
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