Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?已回收
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 我的觀察是
我的觀察啦
: 有資源的人, 沒有腦袋
: 有腦袋的人, 沒有資源
腦袋這種東西不是嘴巴講就好了,是要證明出來的
但這種東西往往很難證明,因為結果論太嚴重了
事前乍看是有腦袋的人,出來做東西做失敗了,馬上歸類到沒腦袋
結果自然就變成能出來做的都沒腦袋
我一直覺得台灣漫畫月刊是一個好例子
大家都知道slow算圈外人,啥都不會,主要功能是當ATM跟借錢
那Plamc呢?有多少人能在事前就跳出來說這人沒腦袋做不出好東西? 沒有嘛
但結果論就是這人跟他快樂的朋友們搞出一本神奇的月刊
是不是馬上就被踢到沒腦袋的分類當中了?
如果真的誰有腦袋,在這年代要弄資金實在太簡單了
先舉一個例子,Spinbox夠有名了吧?
https://www.youtube.com/watch?v=bu5pmgFBbd0
我有同學在團隊裡所以我不想吐槽太多...
但這就是一個把超便宜現成零件組裝的東西配上好宣傳賣高高的經典案例
另一個負面例子不就是那個各方面來說都很猛的原創IP?
這種啥都沒有光只有一些圖的募資,都能募到四百多萬哪
那這些有腦袋的人,大可弄些美術稿,設定圖,五分鐘的靜動態混和宣傳動畫
只要這些東西吸引人,弄個幾百上千萬絕對不是什麼問題
實際上Under the dog就是這樣來的,不是嗎?
: ------
: 那我們應該怎麼做?
: 組成製作委員會, 然後組公司起來拍高捷少女啊。
別鬧了,拍這必死....換個題材來
如果在日本弄個萌萌列車擬人化日常我覺得搞不好有搞頭
畢竟可以吃廢萌跟部分鐵道迷的的市場
但高捷少女搞這個....
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我所謂的不要一步到位,是指不要一開始就想全部都自己來
先證明有好點子好劇本,動畫本身先找日本公司來做都沒關係
但目標從一開始就要放在能回本
而不是整天老想著我只是要練習沒人看是正常的
用這種心態下去做東西,跟你所謂沒腦袋的人有什麼差別?
什麼靠岸啦,什麼星光下的什麼我忘記名字還有一堆有的沒的
都可以用同樣的說詞啊
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很簡單,因為最好不要預設有無止盡的天使土豪燒錢給你練
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那個做動畫必死,賣插畫授權大概也就小區域的程度
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能弄到好劇本的話,不要搞高捷少女去弄別的東西,路會更寬廣
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很聰明啊,高捷少女搞動畫必死必賠,是我鐵定不搞
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根據其題材的縮限與在地性侷限,會導致極度難以向外拓展市場
賺政府的錢就算了,要靠消費者賺錢就再看看
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不會啊,可以用別的題材
如果你這麼有信心,大可跟他們買授權去做動畫
真要掏錢的時候,就勢必會強迫人去思考營利模式跟可能的數字
真到這一步的想法往往會不大一樣喔
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 04/10/2017 20:48:47
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