Re: [討論] 動物朋友為何如此成功已回收

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間7年前 (2017/03/29 14:27), 7年前編輯推噓23(23046)
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※ 引述《mykey8585 (惠惠我老婆ㄛ)》之銘言: : 可能過段時間還是想問自己 為什麼我當初會想看這鬼東西? 我是覺得多少有點理由的 畢竟潮流就是一波一波 幾年前流行的東西過陣子又會流行起來 但大抵來說會紅的東西,除了本身品質夠好,話題性也要夠。 話題性要夠,第一個要素就是要特立獨行 這一季有如假趴哩趴那般的作品可以說沒有,這就是一個突破點了 第11話的轉折讓我想起了小圓的學姊,這造成的震撼可在預料之中。 可能在當下我們不能發現甚麼 但事後分析,總是能有一些馬後炮可以聞。 當然分析完後得到的東西不一定能再套用,有些東西只能用一次 第二次就沒機會了,大家都猜得到你的下一步時,自然也就沒有討論的樂趣。 不過大原則基本上都是不變的,要紅話題就要有,要話題你就要想辦法跟他人不一樣。 而這個不一樣不是指譁眾取寵,或不按照牌理出牌,而是要給人一種期待感 「我期待著他會走向老套或老梗」 這樣當你走向真正的老套時,反而可以滿足大眾,而不是被酸「又是同一招」 不過要在看完後幾年再拿出來看還是很喜歡的,只靠一時的大紅 的確是不行的,他必須要有足夠的基石,龐大的背景設定知識,足夠人們一再 討論的空間,讓大家即使在幾年後,只要一提到關鍵字就能想起來的代表性。 我覺得就這點來說假趴哩趴不能說沒有啦........... 只是要時間驗證而已。 -- 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久  那裏就會成為蘿莉的潮穴…               By~蘿莉控夏目 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.161.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1490768862.A.5B7.html

03/29 14:35, , 1F
像加帕里這樣每集都有新梗可以玩 新的老婆可以舔 新的設
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定可以腦補的動畫 真的很少
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真的

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手遊改編的動畫不就是這種流程嗎,這種類型不算少吧
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說到點上了 但是改編動畫有個缺點 1>遊戲改編動畫,尤其是手遊改編動畫不一定有明確主線 2>粉絲向方針的結果,有時候品質太差或者角色不符粉絲期待就會負評 所以雖然改編動畫可以省下不少開發流程跟風險 一但品質不如預期,嚴重者甚至會影響到原本的粉絲支持度。

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動物朋友不是手遊改編
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講法不夠好,我不是指動物朋友是手遊改編
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是說手遊改編的動畫很多都是這種流程
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你是指白開水般的帶過嗎? 然後最後再來個小高潮這樣?

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本季類似的…迷路帖算嗎
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我只是要說這種模式絕對不算少啦,沒有要評論好壞
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至少有大量角色的手游幾乎都是走這種模式
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而且其實我的推文是回一樓的XD
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的確角色太多會稀釋啊,改編的不好抓節奏就是這樣 (望向隔壁棚的譚雅) 老實說那些配角出來前我看書都是當個路人名字看過,完全沒甚麼印象啊

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就看導演功力囉,動物朋友這麼多隻,就是要有取捨啊
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其實我很想舉艦娘的例子,但我沒看完,就不多評論
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艦娘沒什麼好說的啊,動畫就是爛,爛到那銷量跟遊戲玩家
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的比率對不上
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我沒看過艦娘,不過光聽風聲就覺得超慘了 怎麼能慘成這樣呢? ※ 編輯: hermis (36.226.161.117), 03/29/2017 15:35:57

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(120等老玩家應該有資格嘴一下吧XD)
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艦娘好好搞日常就大賣,硬要搞沈船跟爛劇情
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弄個12集艦娘咖喱+特典有誠意,20K以上銷量一定有
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我會想舉艦娘當例子,就是好多人分析動物朋友成功的點
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艦娘不是沒動畫,只有一集做咖哩的OVA
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怎麼感覺艦娘套上去好像也通勒,但艦娘就是不怎麼樣啊
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艦娘IP比動物朋友成功得多,結果這動畫爛到我看到12集一半
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頭痛關掉
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或許是艦娘IP比動物朋友紅太多了 所以期望相對地高,然後就造成了很明顯的落差 失望一來副評也就跟著來了 反觀假趴哩趴,因為一開始就是給人小品感覺很重,所以這個驚艷度效果 也就加成不少。 ※ 編輯: hermis (36.226.161.117), 03/29/2017 15:40:34

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提督們要啥?要的就是日常+補完設定,再加點第一集那種有
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趣的出擊畫面
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硬要弄威克島沉如月史實又搞半套,最後兩面不討好
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艦娘不是反差感問題,就是單純動畫超爛,熊巫女等級
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其實艦娘動畫根本是15夏破甲攻略(誤)
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我在看的時候對艦娘沒什麼了解,還是覺得不好看XD
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艦娘討論度很高啊 評價又是另一回事就是了XD 我主要是在
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回應原po本文裡「動物朋友討論度很高」這點
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話題性有,IP又底蘊深厚 沒討論高就慘了

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所以最後也沒看完,所以我想不只是期待的反差感問題
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搞個全日常或雪風沉隊友日記銷量就倍增了,廠廠
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雪風沉隊友日記XDDD

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我覺得艦娘整部動畫的節奏都怪怪的,不是只搞日常就救得
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回來的程度
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艦娘的史實設定和遊戲的角色設定絕對有本錢搞好動畫,結果
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是官方同人12集動畫就變笑話了
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節奏問題我是覺得動畫組亂放火救不回來XD
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看的時候就覺得在製作時是不是有點多頭馬車的感覺
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很想要這邊沾一點那邊也碰一下的感覺,整個很不協調
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會不會是預算問題? 日常番絕對比沉重的戰爭劇情還要省錢這樣?

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艦娘後面有角川撐腰應該不缺錢,而且這塊做好絕對賺
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我還記得當初到處在幹你花田
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我覺得是動畫的定位到最後都在拉鋸的關係吧
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到底是要"推廣給不知道的人"還是要"獻給原作粉"
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動物朋友就完全沒有這個問題了XD 因為沒有原作粉
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名氣太低啊(淚) ※ 編輯: hermis (36.226.161.117), 03/29/2017 15:59:55

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@genesic,艦娘是一樣手遊主體後來衍伸出動畫,但是他跟
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動物朋友不一樣,動物朋友大部分劇情都是維持在一個吃吃
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喝喝的輕鬆愉快狀態,然後第十集開始凝重第十一集的震撼
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跟最後十二集的不負眾望收尾。
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起承轉合做好,前後設定一致。
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正確來說是網頁遊戲,不過畫面跟手遊有87%像
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艦娘的部分劇情主線不夠明顯,前後設定又有矛盾兜不攏,
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便當又發的很微妙。
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"好好說完一個故事" 的差異,很單純就是這樣而已
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就像前面說的,你要不就搞個京阿尼風格的吃吃喝喝日常番
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,不然就是照史實來個雪風孤身見證了各航戰沉沒的悲劇片
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可能也好過現在這樣
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學蝕靈~零這樣 開場就是一堆便當 然後時光倒述從前面開始講,講到後面發便當的地方再走結局 所以就是開場第一集 就是雪風看著漫天烽火,到處都躺著沉默的艦娘 心想「為什麼會變成這樣」 第二集突然跳回日常番,講雪風初入鎮守府 一夥人吃吃喝喝啊哈哈過了十話埋好伏筆 接著初戰就馬上噴死一堆接最後的除了雪風以外其他人都在陰間大團圓結局。

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艦娘動畫簡單來說就是 "吹雪我老婆" "戰爭的殘酷"
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"大家來吃吃喝喝吧" 的三個劇本家每人輪流寫一集產出
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的結果,上集死人這集馬上開演唱會泡茶聊天能看嗎
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然後最後就是搞出一個我到底看了啥小的鬼東西
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上一集:如月沉了嗚嗚嗚 下一集:來吃東西吧!
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所謂的"菜單上寫西餐,前菜也是端西餐出來了可以拜託
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不要主菜上到一半變成牛肉麵跟咖哩嗎"這樣的感覺
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現在很多作品到一半或收尾時主軸都跑到逆向車道去了
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逆向車道XDDDDD

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所以艦娘果然就是多頭馬車嘛,這種大IP改編要不被人指手
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劃腳太難了
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動物朋友就是單純的好看,不是什麼架構或內容有獨到之處
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有不少差不多架構或是內容的動畫,但就是沒動物朋友成功
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甚至說是失敗都沒問題的程度XD
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可能是氣運 也可能真的有沒發現到的原因 總之能紅真的不是照做就有機會 ※ 編輯: hermis (36.226.161.117), 03/29/2017 17:10:50
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