Re: [閒聊] 遊戲界的3D動畫技術到底是...已回收
我覺得根本就只是技術差距而已。
而且是差了不只一個檔次。
尤其是近年來我認為寫實風畫面能看的日本3A級大作也就只是MGSV和RE7而已。
我覺得部分日本公司靠手遊賺錢之後,多少會有不思進取的心態。
當歐美為了畫質和遊戲性在互相拼搏的時候,日本可能還在賣萌系角色和聲優。
這些相較起來不用技術力的東西,自然會讓日本停滯不前唄。
不過說到畫質和遊戲性,
NS的薩爾達傳說:荒野之息不就被笑稱為2012年的畫質嗎?
結果在各種討論板都出現了「遊戲性極高,超好玩」的評語,讓人不禁感嘆,
果然遊戲性才是最重要的啊。
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完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):