Re: [討論] 大陸製作的幾款手遊在台灣很紅啊已回收

看板C_Chat作者 (瘋法師)時間7年前 (2017/03/04 23:17), 7年前編輯推噓24(24024)
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繼續添柴火 https://money.udn.com/money/story/8888/1737939 國人瘋手遊 排全球前段班 另外,台灣市場的遊戲產品排名變化速度也相當快,目前以Google Play、iOS在台灣遊戲 營收排行榜前50名而言,台灣自主研發遊戲僅占排行榜約二至四個,其餘大多來自中國、 日本、南韓;其中,中國研發遊戲產品盤據近二成五,南韓近二成,意味台灣人只在乎遊 戲好不好玩,不在意是否為國貨。 另外,去年全球遊戲產值915億美元(約新台幣3.01兆元),已超越筆電市場產值,研究 調查機構甚至預估2018年將達1,133億美元(約新台幣3.73兆元),而台灣去年遊戲人口 數雖然全球排名41名,市場產值卻分別在Google Play、iOS獲第四名、第十名,再一次證 明台灣人真的很瘋遊戲。 ===== 重點 google play 台灣手遊巿場全球第四名 iOS 台灣手遊巿場全球第十名 台灣巿場前五十名手遊,國產只有二至四個,其它全為國外遊戲。其中,中國手遊佔25% 左右,韓國手遊佔20%左右。 大家繼續!!?? -- 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋 之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann, 我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」 ── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.40.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488640638.A.8B3.html ※ 編輯: wizardfizban (61.224.40.84), 03/04/2017 23:19:15

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(X)台灣人真的很瘋遊戲 (O)台灣人真的很愛賭博
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想看前50名排名
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台灣市場小(x) 台灣市場都國外吃走(o)
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這還沒算台灣跑去別國家商店課金
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所以要怎樣才是理想的狀態,排行榜要國產佔幾%?
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好奇文中所謂的二至四個的國產遊戲 是哪些
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這只算使用ios跟安卓支付的玩家吧..
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Ps.現在某些人的論點變成是研發市場不大找不到人才,因為
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台灣人少。波蘭:喵喵喵?
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現在很多遊戲都不走這兩個官方商店,直接採網頁下載
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研發市場不大找不到人才 跟台灣人少,沒有絕對因果關係
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只算官方支付 然後? 把第三方支付也算進去以後會有什麼
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變化嗎?
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不走官方商店的竟然有人敢玩....
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前百名會全變成國產!?
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台灣人就是愛賭阿 可悲的民族劣根性
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DMM之類的就沒走官方阿
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官方很麻煩的 自己放apk比較快w
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手遊一堆糞game也玩得很開心,呵呵
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問題是研發遊戲也是賭啊... 應該說台灣都把賭性用錯地方了?
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不走官方商店是因為某國家擋google呀..
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台灣人喜歡純運氣的賭,那種要整理數據做參考的沒興趣
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沒什麼人材想進遊戲業是真的啊,大部分有點水準的都不會
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選擇進遊戲業,能去台GG聯發科我去你遊戲業幹嘛?
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另外,官方支付不一定是最便利的支付方式,類似於中國
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的微信支付和支付寶已經很大程度支配他們的生活了
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不走官方商店的玩家人數會被走官方商店的屌打阿..
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路上抓個路人甲問什麼叫apk 十個有九個滿臉問號
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但是十個有八個知道怎樣從官方商店下載玩遊戲跟付款
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台灣的情況, 沒信用卡的人比大家想像的都多
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主要是安全性問題 我不相信任何非官方商店的app
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尤其是中國貨 你不知道他們藏了什麼鬼在app中
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所以用特製apk走mycard跟橘子卡付費很有市場
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單純用Apk的方式只有擋Google的國家可行
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咦? 什麼柴火?
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不過就算去計算mycard之類的額外付款方式 台灣的排名只
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下載apk的應該算少數吧?有人有數據嗎?
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其他的上架還是有必要…吧
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會更高 不會變低 看一群小屁孩點數3000、5000再買的
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現在中華電信不是可以給app付費了? 而且就算要算非官方,
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台灣市場只會更大不會更小 (因為少算了一些...)
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帳單不方便課啊 因為家人看到帳單增加就要沒收手機惹
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別說手遊了 一般商品不也是這樣嗎 很奇怪嗎?
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以台灣而言能上商店的會盡量上,除了特殊題材以外..
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台灣的話會雙頭 能正常付款的走商店不能的會給apk
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所以我說上架方面台灣這邊有必要性
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03/05 00:12, , 47F
說真的,如果在台灣玩大陸遊戲,我寧願直接玩大陸原廠..
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03/05 00:13, , 48F
安卓系統大陸原廠基本都只能用APK下載..
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