Re: [討論] 關於MMORPG的互動性這件事已回收
黑沙的互動情其實沒什麼問題。
那些說沒什麼互動性的其實就是對這遊戲沒興趣。
PvP的部份,這方面的互動就是團P,這在黑沙中很多。公會就是一個核心了。
任務部份,這遊戲奇奇怪怪的任務一堆,大家問來問去怎沒互動性。
升級練功是幾乎能單打沒錯,但這也只是不強逼你組隊而已。
生活要分二個部份。
一是因為系統太大,東西太多,所以問題和討論性也高,這本身就是互動了。
二是因為他鎖定玩家間的交易,控制價格和一定要經過交易所。這部份就真的打死互動性
了,但也因為這樣讓幣商沒上下其手的部份。
物資本來就是幣商賺錢的主要方式之一。
還是有人認為打屁聊天不算互動性?
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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