Re: [問題] 為什麼水和冰常常被分類成兩種屬性?已回收

看板C_Chat作者 (傳說中的草食熊)時間7年前 (2017/01/31 11:14), 7年前編輯推噓26(28282)
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※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 水冰分還好啦 : 我還看過某作品 : 把火跟岩漿分開 : 那就算了 : 還設定成岩漿贏火 : 這教授不用把他當掉重修嗎...... 這和三小重修沒任何的關係 和後面啥冷卻成岩的狀態也沒任何的關係 答案很單純 一個無形,一個有質量,就這麼簡單 火系法術,應該說火焰本身就沒有質量 火球這種東西是單純的魔力燃燒團塊,是沒有質量的 但是岩漿不同 岩漿是液化高熱高壓岩石產生的產物 簡單來說,就是土系法術創造出岩石並加壓後, 利用控溫系的火系法術融化岩石成為岩漿塊 想想,一個沒有質量的籃球大小的火球 對上同樣大小,擁有實體質量的熔岩球互擊,哪個會贏? 這不是很簡單的道理嗎? 如果要討論到大規模法術,那也是一樣 岩漿擁有質量,將溫度降低就會冷卻 成為牆後,要阻擋單純是魔力放出的火系現象本來也就不是很困難的事情 很多作品都把火系當成最強輸出的屬性法術 但是事實上卻是火土混合系的才是最強輸出型 最著名的例子就是隕石術 不過隕石術在某些作品內也是算召喚術啦... -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ◣▁ ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) ◤◢Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.44.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485832477.A.757.html

01/31 11:16, , 1F
原來是這樣 我相信你了
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01/31 11:17, , 2F
這又要談 水生木 木生火 火生土 土生金 金生水
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01/31 11:18, , 3F
就是要同時應付魔法能量跟有質量產生的動能 對吧
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可是火的溫度可以快到岩漿的兩倍高耶 一樣大小的火球
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兩倍高也沒用阿,你就算燒也是表面,人家質量不滅阿
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反而還增加了對方的溫度威力...
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文章內我一直強調質量,火是沒有質量的
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2倍要看燒的是啥吧
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魔法火焰術本來就有超壓縮的種類 所以並非無質量
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能量怎麼跟質量比..兩個不同的東西
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超壓縮那是空間質量,不是火焰質量
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如果要提到魔力能量擁有質量論,那麼岩漿也是擁有魔力質量的法術阿 一個純魔力團塊,一個擁有魔力團塊+本身物質質量 你今天靠高壓去壓縮空間和魔力形成高壓火球,對方也是能同樣的壓縮不是? 這就是我一直在講的質量問題 ※ 編輯: lanjack (122.121.44.121), 01/31/2017 11:28:48

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呃,光也是幾乎沒有質量多
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沒有質量的
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也不只光啦 要用質量論根本無法抗衡火焰理論
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所以你一開始拿質量出來講 前提就錯了 結案
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結案啥...你拿不出東西來反駁我阿
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就算是魔法世界,大多數的作品的物理元素等法則都和現實
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相差無幾...
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至於隕石術,不用召喚術方式,會有幾個問題:
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(1)施法時間過長,就算用每秒幾十公里的速度從小
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行星帶拉一顆隕石過來,那也不是一兩天能搞定的。(
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2)威力難以控制,敵我同歸於盡還是小事,一個弄不
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好就變成大滅絕了,空前絕後的反人類罪行...
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1可以改用異空間招換啊
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說到隕石,妖獵的雪露西亞就是召喚小行星www
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另外隕石術如果不是召喚類型,就是高空土球生成+超高溫
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異空間召喚就變成召喚系啦,但召喚系還是剩下一個問
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題:你沒辦法確認隕石裡頭有些什麼,倒霉一點直接走
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向JoJo第二部的續集或奇幻版本的突變第三型.....
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沒有質量輸有質量是什麼詭異理論,所以岩漿會被燒盡火
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會嗎?更甚之自然系滿滿沒質量的東西,是不是要被超人
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系電爆啊
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回到火與岩漿,那光線或雷電怎麼辦?都是幾乎沒有質
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量的東西。(x猿、艾x爾....)
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你沒有質量哪來的動能?所以我才說互擊本來就是質量方贏
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雷電一樣阿,互相衝突你又沒辦法靠雷電阻檔動能
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你的理論很奇怪 火就是光能+熱能 能量和質量互擊是要
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怎麼判輸贏..
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還有 34 則推文
還有 1 段內文
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,但能量密度差太多一樣擋不住
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當然啦,怎麼可能用籃球大小的岩漿球去擋怒火燎原呢
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哈,光速丟火球。哈,讓光靜止。
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從一開始不甩我說能量密度到現在,真的很會。
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會啥?你能加壓密度為何岩漿球不能加?
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以同樣能量看我是覺得火球打不贏岩漿球啦...這邊岩漿
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的能量是動能+熱能,因為他用來造成傷害的就是這些,
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把質能互換算進去不太公平
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要比同樣密度你要先證明燒燒果實的火能量密度比岩漿低
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,你看看原po講了什麼?他根本沒有注意到這點一直在動能
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跟質量好嗎
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文組
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我不是召喚隕石,是把敵人召喚進黑洞與太陽中心
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看起來跟即死抹殺有8成相似
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感覺你專挑對岩漿有利的講 無限上升「有質量」的強度
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下面forsakesheep回的看一下吧 如果可以直接汽化岩石
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你質量再大也沒屌用
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岩漿不是單純的火+土 硬是比你多一個屬性這種加法
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既然限定岩石就必須限定溫度 岩漿的控溫注定有極限
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簡單來說 一定溫度下 岩漿球贏火球 一定溫度上 岩漿球輸
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火球
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查了一下維基 岩漿溫度上限好像是1400度吧 可是我純能量
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的火球可沒有上限 做個5000度火球就能把你燒過去
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疑問:沒質量的東西到底要怎麼被有質量的東西打到啊
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說岩漿把助燃物隔絕火燒不起來我還比較相信
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質量論輸贏的邏輯仔細想真的蠻好笑的
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兩者要分上下位本身就很好笑,熔岩砸火焰就滅火了嗎,想
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想那場景我都笑開懷
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這篇讓我想到留言終結者烤龍蝦的那一集 肚子餓了
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一般要非常高溫的火,那火球絕對不是紅色,名字也不是火
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球數,大多會變黑色(不科學),什麼地獄黑焰之類,可以把
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一切燃燒殆盡。但需要到這種程度的火,不是普通法師放的
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所以超高級火球要幹掉岩漿沒問題,但是普通人放不出來。
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「可是火的溫度可以...巴拉巴拉」結論:艾斯不可以
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狹義相對論,有人找你
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先研究到底火系能力的本質是什麼吧…
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01/31 23:32, , 109F
沒有靜止質量也可以有動量,而且也能推動物體,詳見
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光壓
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隕石術要像穢土出來的宇智波斑那樣放才有用
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岩漿遇到天照一樣沒輒
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