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討論串[問題] 為什麼水和冰常常被分類成兩種屬性?
共 23 篇文章

推噓41(41推 0噓 37→)留言78則,0人參與, 最新作者gn7766690 (莫三比克總統)時間7年前 (2017/01/31 03:05), 7年前編輯資訊
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組成上根本就是一樣的東西R. 很多遊戲職業水和冰是兩種不同魔法. 神奇寶貝也分成水屬和冰屬. 大家都是H2O. 分那麼細做什麼. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.133.111. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.

推噓2(5推 3噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者king786945 (你看不見我)時間7年前 (2017/01/31 04:42), 編輯資訊
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差多了啊. 一個是固體一個是流體. 固體在應對剪應力和流體是完全不一樣的. 的確都是H2O可是他的分子間連接方式大大不同. 固體上可以分為靜力學 動力學 材料力學. 流體有流體動力學 流體靜力學 高等流體等等. 流體的計算上比固體難上好幾倍. 流體力學課本你數學不好跟讀天書一樣. 固體高中物理就有教
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間7年前 (2017/01/31 08:28), 編輯資訊
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水感覺就是溫合沒有攻擊性. 除非受到汙染. 就像激流薩一樣. 冰感覺就是堅刺把人凍住後打碎. 或著堅硬無法打破但太冷不能冰太久. 就像冰法一樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.27.158. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者lanjack (傳說中的草食熊)時間7年前 (2017/01/31 09:46), 編輯資訊
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冰系在一些奇幻設定上是屬於控溫系法術. 而不是單純的元素性法術. 以火系來說. 常見的設定是"以魔力作為燃料而施放". 單純的魔力就是魔力團而已,必須要靠術式(不管有無詠唱). 來提昇魔力團的溫度,進而成為火焰燃燒. 冰系也是一樣的道理. 只是他是降溫,而不是像火焰是升溫. 至於相剋問題. 我是認為
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推噓9(10推 1噓 2→)留言13則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間7年前 (2017/01/31 10:18), 編輯資訊
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水冰分還好啦. 我還看過某作品. 把火跟岩漿分開. 那就算了. 還設定成岩漿贏火. 這教授不用把他當掉重修嗎....... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 221.151.10.78. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.14