Re: [問題] 明明遊戲商城影響平衡卻還稱買斷制?已回收
※ 引述《ayasesayuki (綾瀨紗雪)》之銘言:
: 最近有一款打著買斷制的網路遊戲
: 可是光是產品包就分三種價格
: 然後遊戲裡面還有商城
: 商城還有賣VIP和包包還有負重
: 怎麼看都不像是買斷制
: 可是卻一直打著買斷制的名義來廣告
: 現在的泡菜都只能這樣賣遊戲了嗎?
買斷制 相對 時間制
時間制就是指月卡那一類的,要持續付費才能保有遊戲權利。
事實上在遊戲發展的過程中,國外的線上遊戲一直都是花錢買遊戲本體,再花錢付月卡之
類的。
而買斷制就是去了後面的月卡這部份。
而買斷制要維持的方法目前有二種。
一是保持不斷的DLC更新,讓玩家一直花錢去買DLC。當年的GW就想走這路線。
二就是遊戲內開商城,國外的買斷制遊戲現在幾乎都走這路線了,像ESO就是了。
所以.....
你弄錯了。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 4 之 7 篇):