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討論串[問題] 明明遊戲商城影響平衡卻還稱買斷制?
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借串問一下. 如果今天商城有賣裝備,但這個裝備是你農也可農到的. 這樣是不是大家就可以接受??. 時間=金錢的概念。. 不知道原PO說的裝備是哪種類型的,有人可以解釋一下嗎. (有考慮購入). 然後包包的負重為什麼會影響平衡阿????. 是包包可以裝比較多比較重拿來打人比較痛嗎?@@. --. Eb
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安安,只要是網路遊戲,花費就是持續的喔,就算不算伺服器架構的話也. 電費跟網路費啊。. https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=416862. 這邊有一篇可以參考一下. 然後一個有基本建置的網路遊戲公司,每款遊戲的遊戲人數肯定比這個. 規模還大的
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買斷制 相對 時間制. 時間制就是指月卡那一類的,要持續付費才能保有遊戲權利。. 事實上在遊戲發展的過程中,國外的線上遊戲一直都是花錢買遊戲本體,再花錢付月卡之類的。. 而買斷制就是去了後面的月卡這部份。. 而買斷制要維持的方法目前有二種。. 一是保持不斷的DLC更新,讓玩家一直花錢去買DLC。當年
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