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討論串[問題] 明明遊戲商城影響平衡卻還稱買斷制?
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推噓3(3推 0噓 26→)留言29則,0人參與, 最新作者Sasamumu (⊙▽⊙)時間9年前 (2016/12/17 14:04), 9年前編輯資訊
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借串問一下. 如果今天商城有賣裝備,但這個裝備是你農也可農到的. 這樣是不是大家就可以接受??. 時間=金錢的概念。. 不知道原PO說的裝備是哪種類型的,有人可以解釋一下嗎. (有考慮購入). 然後包包的負重為什麼會影響平衡阿????. 是包包可以裝比較多比較重拿來打人比較痛嗎?@@. --. Eb
(還有351個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者asd065 (DUG)時間9年前 (2016/12/17 13:26), 編輯資訊
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說到買斷制一定要提一下. 昱泉-流星蝴蝶劍 NET. 看是當時直接買6XX的十年包還是花150點 (忘記是月費還計時). 這才是真正的買斷/計時制的差別. 就算網路伺服器收掉也不影響單機運作.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.156.209.

推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2016/12/17 11:58), 9年前編輯資訊
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安安,只要是網路遊戲,花費就是持續的喔,就算不算伺服器架構的話也. 電費跟網路費啊。. https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=18673&sn=416862. 這邊有一篇可以參考一下. 然後一個有基本建置的網路遊戲公司,每款遊戲的遊戲人數肯定比這個. 規模還大的
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推噓10(10推 0噓 17→)留言27則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間9年前 (2016/12/17 11:34), 編輯資訊
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買斷制 相對 時間制. 時間制就是指月卡那一類的,要持續付費才能保有遊戲權利。. 事實上在遊戲發展的過程中,國外的線上遊戲一直都是花錢買遊戲本體,再花錢付月卡之類的。. 而買斷制就是去了後面的月卡這部份。. 而買斷制要維持的方法目前有二種。. 一是保持不斷的DLC更新,讓玩家一直花錢去買DLC。當年
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者godivan (久我山家的八重天下無雙!)時間9年前 (2016/12/17 10:57), 編輯資訊
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這樣想就好. 商城=DLC. 買不買斷是指遊戲本體. 有分三種. 本體免費、本體是租的(每個月要繳月費)、本體直接付一次費就是你的(買斷). 商城, DLC都是遊戲廠商認定額外的不含在本體. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.128.20. 文章網址: ht
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