Re: [閒聊] Switch到底會爆死還是大賣?已回收

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間7年前 (2016/10/21 15:52), 7年前編輯推噓9(9031)
留言40則, 18人參與, 最新討論串8/13 (看更多)
※ 引述《KQ12 (飛翔零號)》之銘言: : 原文恕刪 : 網路最有趣的,就是一堆先知或是未來人坐時光機跑來現在 : 一個連基本性能都還沒有公開的主機,就開始有人分析會大敗的原因 : WII當年是三大家機廠商性能最差的一部,不少人都等著看它暴死 : 連微軟跟SONY都承認當年他們等著看任天堂的笑話 : 結果卻是WII賣到翻過去,弄得微軟跟SONY好尷尬又好想學 : 搞得微軟跟SONY趕快模仿老任的體感概念 : 一個弄了KINECT,另一個SONY弄了個四不像的按摩棒PS MOVE出來 : 不少人都忘記這段黑歷史的樣子 那是因為WII有體感的潛力 這是以往傳統遊戲機極其缺乏的 WII的新玩法顛覆市場,拉攏一堆原本不打電動的人(輕玩家) 這也是它爆賣的原因 但這次NS有這個潛力嗎? 他主打的重點是家機外帶 可是這年頭,大家根本不缺行動遊樂器 尤其是手機就已經把行動遊樂市場吃光並收編所有的輕玩家 任天堂要靠NS把大餅搶回來? 我只能說難度很高 以前WII是藍海奏效 現在NS是要在紅海廝殺 情形完全不同 當然我是很期待看在這種處境任天堂能有什麼樣驚人的表現 能再度跌破大家眼鏡 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.107.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477036351.A.717.html

10/21 15:54, , 1F
wii和nds都是開創新玩法,新鮮感很強所以能拉不少人
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10/21 15:55, , 2F
ns連我這老人看了都燃不起來,就覺得還算有趣而已
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手指觸控可以說是目前行動遊樂器最方便也最創新的方式 NS把手把帶上行動裝置反而是走回頭路 ※ 編輯: senma (111.243.107.231), 10/21/2016 15:56:16

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這台大概是在外面無聊 螢幕架好 小手把發給朋友 玩節奏天國
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結果朋友把手把撥開玩手遊嗎
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10/21 15:57, , 5F
NS重點不就是把掌機和家機的資源集中在一起嗎?
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看cm那個小螢幕要讓雙人同樂...真的是很難想像
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純觸控的操作會比手把適合遊戲嗎?
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手遊才是霸主 遊戲機都去死吧
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用純觸控玩傳統RPG只會讓手指更累而已...
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有一票人不玩手機的adv跟arpg,可能可以吸到一些.....吧
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這世界只需要手機跟PC就夠啦 論便利 掌機贏得過嗎? 論
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性能 家機吃屎吧
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樓上是要同時吸索索任任的仇恨嗎 了不起的坦喔
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看遊戲類型 手遊最低可以用單手玩 掌機大多得兩手拿著玩
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任任索索趕快倒一倒出Steam跟手遊吧 科
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營收差距要準備拿出來了嗎?XD
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只能觸控只會讓能玩的遊戲類型變得更少 那才是自殺
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手遊動作遊戲很難玩的精確 沒按鈕沒回饋感 十字紐超難按
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手遊動作遊戲,九成都拉機八
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DQ7 在手機上根本超難玩的
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手指觸控操作有限,精細動作會想死
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基本上行動裝置就是講求方便 用行動裝置玩講求精細動作的遊戲是不是搞錯了什麼 就算給你實體搖桿搭車搖晃照樣沒辦法好好玩 要玩精細遊戲的人會坐在家用家機玩,畫面還更好

10/21 16:27, , 22F
手遊 要不要看看糞作的比例 笑死
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Wii也是靠拉攏輕玩家稱霸的 手遊成功拉攏輕玩家就被罵糞作XD

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手遊: 大眾市場 玩免洗糞作 掌機: 小眾市場 核心玩家
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※ 編輯: senma (223.136.163.60), 10/21/2016 16:53:17

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關玩家啥事 重點是上面出了什麼遊戲...
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※ 編輯: senma (223.136.163.60), 10/21/2016 16:58:16 ※ 編輯: senma (223.136.163.60), 10/21/2016 16:59:40 ※ 編輯: senma (223.136.163.60), 10/21/2016 17:00:39

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不需要精細 光是用觸控玩PM本傳這類RPG就不好操控了
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手機遊戲就不可能特別針對硬體優化,耗電畫質操作這都掌機
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畫質? 現在手機大多配備1080p了 然後建議你可以試玩看看這款 https://youtu.be/60QdPVdnsEM

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要玩這類型的手遊就在手機上玩就好了何必再買一台類似的
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手遊玩到都需要帶個行動電源,那並不比多帶一台平板隨意。
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10/21 17:11, , 29F
只喜歡用大螢幕家用桌機玩得,早就可以買ps4 x1不差這台。
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10/21 17:15, , 30F
把電影或影集替換成遊戲,就知道這台的目標是怎樣。
10/21 17:15, 30F
※ 編輯: senma (223.136.163.60), 10/21/2016 17:45:16

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光用虛擬搖桿光操作個上下左右就夠痛苦了 這些都算精細?
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首發有MH就賣翻惹
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10/21 18:04, , 33F
跟手機接藍芽手把有87%像
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如果PMGO爆紅的時候跟NS有連動的話NS會屌衝一波
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之後看有甚麼東西有類似效應吧
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10/21 21:34, , 36F
手遊操縱性和掌機還是有差啦 所以也造成遊戲類型的差異
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10/21 21:35, , 37F
手機的畫質根本不是問題 耗電也見怪不怪了
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NS在我看來就是方便 在家玩大螢幕 出外玩小螢幕
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10/21 21:40, , 39F
至於賣不賣得動 我覺得還是看遊戲名單吧
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10/21 21:50, , 40F
有PM有MH的話 要賣不動還比較難
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