Re: [閒聊] Switch到底會爆死還是大賣?已回收

看板C_Chat作者 (飛翔零號)時間7年前 (2016/10/21 12:47), 編輯推噓41(41035)
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原文恕刪 網路最有趣的,就是一堆先知或是未來人坐時光機跑來現在 一個連基本性能都還沒有公開的主機,就開始有人分析會大敗的原因 WII當年是三大家機廠商性能最差的一部,不少人都等著看它暴死 連微軟跟SONY都承認當年他們等著看任天堂的笑話 結果卻是WII賣到翻過去,弄得微軟跟SONY好尷尬又好想學 搞得微軟跟SONY趕快模仿老任的體感概念 一個弄了KINECT,另一個SONY弄了個四不像的按摩棒PS MOVE出來 不少人都忘記這段黑歷史的樣子 這次不得不說不管是好是壞,老任的NS至少把大家的目光都吸引過去了 一個產品要行銷,首要目標就是能夠把消費者的目光吸引過去 而老任公開的NS第一個影片,也確實把大家的注意力都集中在它的產品上了 大家接著就會好奇,到底基本性能與規格如何? 產品最怕的不是批評,而是乏人問津甚至無人注視. 老任的WIIU在最初公布時就有上述的問題了.導致消費者的目光轉而注視在索尼與微軟 這次NS算是好的開頭,它把消費者的注意力都在它的身上 被批評的東西不見得賣不好,蘋果的i-phone每代都被人罵,每代卻都賣得很好 老任到現在都還不肯公布NS的基礎配備與性能出來,也許藏了一手關鍵技術說不定 而這個有可能是老任不希望它太早被公布出來,讓另外兩家有警覺心 從公布影片到決定開賣時間不多.2016 OCT公布NS影片,到2017 MAR發售NS 這次很有蘋果的風格在內.尤其最近老任又跟蘋果走很近 NS跟蘋果的I系列搞不好會有甚麼連動也說不一定 至少這次NS對我這個出社會十年以上的苦命人就很有吸引力,隨插隨玩 任何時候任何地方都能享受到家機性能的遊戲 現在最缺的是玩遊戲的時間與體力,金錢反而是次之了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.238.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477025266.A.208.html

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RDR2跨NS
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太中肯! 真的是要先有話題才有人氣注目度
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家機性能??????????????????????????
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我建議你買哀配pro八
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(上一代)家機性能也是家機性能阿XD 屌打PS2捏 哈哈
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還在回憶過去的美好
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ipad pro能玩到open world遊戲ㄇ 我看不行吧
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自從mario run發表,任豚都不酸我們果粉了
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變成"大家都是一家人"了XDD
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應該是沒有到第一線的家機性能吧
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你也在玩寶可夢 這樣我們都是ㄅ兄弟了
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老馬也跑上安卓了
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XBOX360等級應該OK拉
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NX不像wii玩法有獨佔性 光靠無縫遊玩是否就能大賣 再看看
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Android手機也能玩GTASA阿 Open World Game
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寶可夢 老馬都上手機平臺了 醒醒好嗎
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Minecraft算open world嗎?
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obov偷推銷自己的產品
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Ios 的minecraft pocket蟬聯付費前5一年多了
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媽的一樓讓我去查R*什麼時候說RDR2要上NS了
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攜帶型的家機+潮度破表的外型設計,真的滿吸引人的
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那摸厚的平板還潮度破表喔@@
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塑膠味超重
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看到地瓜CPUwww (笑噴
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跟ios還是現在平板比潮指數喔(笑)
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出門在外也有電磁爐
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概念影片而已 好壞未知 捧或唱衰都再說
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說真的很懷疑便利性 出門還要帶手把 ..
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我感覺唱衰的比較多耶QQ
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用了地瓜 花什麼心思都沒用阿...
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其實用什麼都還好了...任天堂的遊戲機就是要看有沒有
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突破性的遊戲...
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只要話題炒起來 一堆問題自然有人搶著幫你解決...
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任天堂什麼時候缺唱衰了
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....你知道地瓜做掌機要上主動散熱嗎....
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可是瑞凡地瓜處理器...心都涼了半截了~
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說不定有地瓜加持 遊戲AI變很強(然後遊戲太難 幹聲四起
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Wii當年的突破性概念和這次NS還是有差距啊...
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會不會搞到比Xperia+PS4貴?一樣是戶外遊玩方案
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wii在主機銷售量是大勝沒錯,但是遊戲陣容只能用慘烈形容
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好嗎……不知道有多少台wii是一片主機,當然我不是說NS一
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定會死還是怎樣,只要任社還繼續出遊戲在上面就一定有人
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買單的
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cpu根本是龜毛老任跟渾蛋老黃的拉鋸戰 我會相信老任
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但我想還是會跟其他主機平台有區隔就是了,如果價錢夠殺
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我想很多人都會買來當第二台主機的
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第一年350美金,幾個月後降價250 已買的送10款sfc遊戲
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wiiu爆死不存在任迷的記憶中
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不對任迷會強調WIIU不是爆死只是錢賺得少XD
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WIIU現在點到第二頁遊戲...開發中指一堆~暴死了
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我只能說有想玩的遊戲還是會買啦,只要XB還是老任平台專
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屬我就還是會買………但一般大眾絕不會當作主機購入的首
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選,
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不要再去想wii了,那根本就是個美麗的錯誤XD
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wii不是老任的美好回憶嗎哪裡是錯誤?
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賣得好不等於口碑好啊,WII後來跟本生灰塵..自此老任的
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產品絕對不衝首發!!!而且我覺得此事件導致WiiU賣掛掉
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因為wii根本是誤打誤撞撞到一片藍海,吸到一大票根本沒在
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接觸遊戲的人,造成主機大賣但遊戲的銷量並沒有跟上去,
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很多名作都這樣過好幾年才被挖出來,隨便據兩個,XB跟潘
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朵拉之塔,在發售當時根本大暴死
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XB還是本世紀最傑出的RPG之一,那個銷量根本無法形容的慘
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樓上,Wii的構想就是因為他們發現遊戲手把操作方式日趨
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複雜把大家嚇跑才決定搞革命的
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當然爆炸性的名氣就會導致真的好東西受不到相應的評價和
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迴響
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能燈塔銷量有那麼差嗎
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wiiu就是那個現象的反動,當然雙螢幕的開發難度導致遊戲
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量少也有很大的關係,開發商幹嘛要去一個難開放銷量又相
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對少的平台勒,其他三平台在這個世代那麼好跨XD
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把NS拿來跟wii比XD
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外野的買wii的應該都一定買スポーツ跟fit
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wii標準後期大敗的你拿來舉例..
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P索派就抄襲概念出名的 專心搞畫質 創意抄襲就好
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