Re: [問題] 為什麼平板沒有單機大作?已回收

看板C_Chat作者 (ああああ)時間7年前 (2016/10/21 08:26), 7年前編輯推噓11(11014)
留言25則, 14人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
其實曾經有過... 雖然SE整天被酸手遊天尊但還是有在手遊上投注過傳統RPG的 甚至還從行動裝置上逆移植到PSVITA的渾沌之戒系列 https://youtu.be/pudyF2rZBm4
Chaos Rings https://youtu.be/uS-viU8SwFw
Chaos Rings Omega https://youtu.be/faN5H4-l-vQ
Chaos Rings II https://youtu.be/2Dv0FS0__wg
Chaos Rings Sigma (開發中止) https://youtu.be/mvY6OXrSo_Y
CHAOS RINGS III 另外 同製作人的 https://youtu.be/rAzfhLvWlAE
星葬之龍 結果就是被其他輕手遊屌打 現在續作開發中止、製作人也退社了 除了3代外全都從線上商店下架 3代說好的中文化也遙遙無期 感覺SE是要放棄這一塊了 有啦APPLE WATCH上的衍生作 https://youtu.be/NUuTI3BOlNE
COSMOS RINGS (′・ω・‵) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.251.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477009568.A.316.html

10/21 08:30, , 1F
這年頭手遊要大賣比家機pc難多惹
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10/21 08:31, , 2F
進入門檻差太多惹
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謝教主開示

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這遊戲是不是在psv有出?
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就是從iOS跟Android上移植到PSVITA

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1-3代我都有買,但都還沒玩...PSV版的也有
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聽說前幾代跟iOS9衝突...

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移植經典RPG反而還比較賺的樣子…真慘
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10/21 08:32, , 6F
家機pc劇情遊戲性略差 可以用畫面補足 手遊就
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發現移植舊遊戲更賺
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這部為了省效能 用劇情設定讓背景省略的方式超有才的
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對...而且剛買時還有出現對話字幕全空白的情形
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為啥要在平板開發單機大作
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一次性高單價的手遊太難賺了
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有長期吸金機制的才活的下去
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而且要在手遊上高單價還不能比照單機大作的價格

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炒冷飯就是比創新容易賺錢.看看DQ和FF賣多好.
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SE說會繼續出一次性買斷的單機作,不過看來會以移植為主,暫停開發 想到還有個FFD是手遊原創、FF4月之歸還 重製版也是手遊逆流

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用平板玩RPG最煩的就是若不插電玩沒幾小時就沒電了=_=
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※ 編輯: seraph01 (36.232.251.126), 10/21/2016 09:22:14

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有這種需求的大部分早就都買掌機去了
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10/21 09:30, , 16F
作品量又穩定
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手遊就玩家玩轉蛋廠商也在玩轉蛋 看能不能轉到石油王玩
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我笑了XD SSR 石油王!!

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最終會因為商業模式的不同導致手遊&掌機出的遊戲不同
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一次性購買高單價的遊戲出在掌機上
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低價甚至免費 劇情破碎 有轉蛋商城這些吸金遊戲 出手遊
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看到Nintendo Switch這樣,想未來要是效能整合在一起手機掌機一體就厲害了

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有買星葬之龍全劇情 這時候還是手遊發展初期 投入資源
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多製作難度又高 後來擴散性ma大賣後se大概也心死了
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擴散性也是同製作人呢 ※ 編輯: seraph01 (36.232.251.126), 10/21/2016 09:54:34

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就轉蛋遊戲製作需求資源和收益跟傳統作品相差太大
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他們大概也捨棄掉這塊了
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10/21 11:08, , 25F
這真的很好玩 可惜@@
10/21 11:08, 25F
文章代碼(AID): #1O2M2WCM (C_Chat)
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