Re: [乳摸] PMGO即將第二世代傳言,出現比快龍強的?!已回收
go的變化性少、戰鬥單調造成無法有戰術變化
這點是沒話說的
但說一句實話,這也是無可避免的
因為Niantic的思維模式和Pokemon遊戲是有很大差距的
如果玩過ingress的玩家應該都知道ingress的戰鬥系統有多單調
這個遊戲的賣點不是遊戲系統帶來的高遊戲性
而是"由玩家創造的世界"以及"遊戲與探索現實世界的結合"
因為簡單的設定,所以不需要煩惱什麼平衡性
也不需要考慮設點這件事,因為這是玩家們決定的結果
再加上劇情設定當中的"點",本來就是以控制人類為目的
人(玩家)越多,點越多也是合理的,城鄉差距什麼的不需考慮
是一個由下往上的遊戲
但這樣的思維方式在pokemon當中並不適用
畢竟每個怪的數值和招式都是由官方設計的,玩家並不能做什麼干預
因此這樣的遊戲要好玩,是需要經過思考設計的
在這樣的情況下,將pokemon簡化的go自然造就了舊粉絲的不滿
再加上點是繼承ingress的、道館也是官方預設的
玩家影響遊戲環境的賣點就沒了
因此整個遊戲變成了與現實連結的"蒐集與養成"遊戲
但不代表niantic是個爛公司
畢竟pokemon也是一代一代越來越多新系統,才造就的多元玩法
如果拿四色板那種養成系統
沒有遺傳、沒有特性、沒有性別、沒有個性、普特攻綁屬性
也不會有現在的戰鬥環境啊
也許未來還會出新的系統讓go的狀況改善
pokemon一路走來發展了快20年
拿這麼多年累積起來的遊戲設計經驗,要求一個不曾在遊戲設定下太多工夫的公司
有點不公平吧
現在我最希望的我還是速度的影響力可以大一點
畢竟過去最愛的那幾隻大多都是速度見長的
遙想初代那威猛的三地鼠
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