Re: [乳摸] PMGO即將第二世代傳言,出現比快龍強的?!已回收

看板C_Chat作者 (COSMOS)時間7年前 (2016/09/04 11:59), 7年前編輯推噓13(13061)
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PMGO畢竟是頂著PM的招牌出來的 將原本複雜的遊戲簡單化 以至男女老少都能輕易加入、遊玩,進而認識PM 在這點上來看確實是成功的 而將原本很強的PM改弱 對本來就是系列粉絲的玩家來說 確實是一種背叛or傷害 這點上來看也確實是失敗的 當然,這款遊戲平衡差有目共睹 不過這並不能用本傳平衡很好來護航 因為本傳對戰平衡自己就差得要命 一線級meta就30隻左右(會出現在賽場的大概到50隻 全部721隻扣掉神獸、非最終進化,可是有420隻左右喔 當然,強弱就跟貧富差距一樣,絕對不可能抹消 你要說一線級有30隻左右已經很多當然也沒話說 那再來看看pgl排行榜 爭4~10名的永遠是那15隻左右 (不同賽制的前三名雖然不同,但幾乎站上前三後就不會變動 六世代後日本經常把ポケモン戲稱為ガルモン ガルーラ的ガル,也就是袋獸,中文姑且叫有袋怪獸好了 另外對於整個對戰界的描述,日本方面是這樣用六個字形容的 ガブガルゲン,也就是烈咬袋獸耿鬼 正確的意思是,就給這三隻玩就好啦! 這三隻PM共通特徵都是高速超火力 來看看他們的能力如何 M袋獸:速種100,攻擊125但可打兩次,實數值約197 攻擊附加效果也有兩次,且變身前不怕畏懼 烈咬:速種102,攻擊130 十年來一直封王至現在,PM對戰界的代表格 耿鬼:速種110,特攻130 M耿鬼:速種130,特攻170,特性:踏影 進化前後有不同的玩法,而且都很強,不過這邊強調M耿鬼的特色 常見招式有催眠術、鬼火、同命、滅歌,專門干擾&破壞對手陣形的打法 現在對戰界,非一線級PM如果速度低於100,基本不用上場了 上去只是被秒殺 更別說還有某糞火隼必定先制,讓草系蟲系完全上不了場 還說這樣對戰平衡的,大概積分賽成績只有1600以下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.172.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472961552.A.E54.html ※ 編輯: GK666 (220.133.172.63), 09/04/2016 12:02:50

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看到你這篇文章我才發覺特別篇X用的隊伍很廚XD
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不知道為何字明明上了色卻沒顯示
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所以欺騙空間猛毒地球上投的磨隊打法都上不了台面喔
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跟NPC打都沒機會照巴哈的配招試
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比較不滿的是越高等CP越高的設計讓第一隻夥伴跟空氣一樣
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其實就算是本傳 第一隻夥伴到中後期 也是跟空氣一樣阿
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還有降命中率跟返拳跟提升命中要害率的玩法
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雖然是單打 不過我以前跟朋友對戰時我剩下最後一隻烈
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後面不是還有出未進化可以強化三圍的道具?
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咬陸鯊用龍逆鱗連放打死對面剩下的四隻逆轉
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這樣還是無法抵制高速高攻多打點的PM喔
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我才真正感覺到這隻有多廚
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對啊 然後就出現鋼鐵吉利蛋跟鋼鐵多邊獸2這種變態出來
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聽起來好歡樂
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進化奇蹟能強化的PM有限 因為進化前HP基本都在60上下
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真懷疑某些人到底有沒有玩過本傳
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簡單化(X) 出在手機上(O)
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烈咬真的夠廚,dppt後就退本傳坑了
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本傳還是好玩啦 但就事論事 平衡真的很差 差勁 差到爆
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不過我還是在線上對戰被成神的巴大蝴滅過團 PMGO做不到
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我當初也是本傳不平衡玩到不想玩
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不小心讓他三階蝶舞+前面高速移動接棒 又撐住火隼.....
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然後發現GO還可以更爛 ....真是有點傻眼
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台灣其實不太會看到批評本傳的言論 不過日本那邊罵很兇
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台灣本傳本來就沒多少人玩吧wwww
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只能說 本傳的對戰設計已經夠爛了 還能弄得更爛.....
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而且GO除了戰鬥系統外也是一堆糞設定 等改版吧
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不過我覺得 本傳的對戰系統不平衡是建立在兩邊實力相同
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使用PM不相同的情況 PMGO的對戰除非殘障不然(ry
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畢竟對戰經驗還有戰術設計 才是這遊戲有趣的一點 想想
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歐洲N賽大出風頭的毽子棉 又或者是講到爛的白色惡魔
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都是靈光一閃之下異於當時的熱門寵的選擇
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對戰遊戲玩得不多 從我玩過的lol和wow來看 我覺得pm
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毽子棉很歡樂 我自己的單打毽子棉逼到很多對手投降過
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而且有些PM雙打設計不強不代表輪盤跟三打不強
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已經是相對平衡了 不過可能是我玩得種類太少
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只是現在官方賽事是打雙打 所以top會用雙打來排
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對 有許多PM的價值是在三打迴轉戰 但最多人玩的就是單雙打
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單打玩家總數又遠高於其他賽制
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更別說日月有可能廢除三打跟迴轉戰 到時有些PM直接產廢
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今年冠軍不是雷丘柯波朗嗎 怎不提他們倆一下
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三打迴轉戰在XY已經蠻沒存在感了吧www
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柯波朗威很久了 威嚇下馬威廣防佯攻 S級助攻
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柯波朗一直都很強吧 能用的技能非常多
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更別說柯波朗本來就是pgl排行前十名之一的人氣pm
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在這始源滿地跑的情況廣防重要性又更高了
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雷丘也常見 不過配招如此美妙的還挺少
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三打迴轉戰lag問題太嚴重 日月還多訓練師模組 大概刪定了y
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不~~~~~~~~我很喜歡打三打誒QQ
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現在三打才能有我這種陣容擺明要放空間的存活orz
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我也愛三打 而且日月對戰下螢幕會出現雙方陣型
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很明顯放不下迴轉戰的陣型 怎麼想都刪定了 唉
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不過至少比決鬥盤(X)奇蹟發射器(O)活得久了XD
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本傳少人玩(X) 對戰玩家比例沒那麼高(O)
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雖然一堆人在問該PM要不要留 但那類的戰力有限...
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(玩遊戲還要一直問 那還要玩什麼...
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我不想引戰 可是雙打積分隊伍我不靠你說的那幾隻廚獸
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就打到近1800
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最重要的是玩家的創意與操作實力
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不需要引戰 只是你打到1800應該更清楚那幾隻厨獸有多氾濫
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就算氾濫還是有其他PM的可能 但GO的可能呢?
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(只是還好目前只有打車輪戰道館 所以可以用輪過的
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我覺得車輪戰這概念也很重要 本傳一輸就什麼都沒了
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特別篇x真的是一群廚獸
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知道白色惡魔是靠保護跟fillow me,可以介紹毽子棉出
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鋒頭的招式嗎?
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晴天下葉綠素高速睡眠粉 安可婊強化X神 幫手就不用說了
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除了X神強化 安可還可以婊下馬威跟保護
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應該說亂保護 下一回合高速安可你就沒戲唱了
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原來高端比賽睡眠粉也有用阿
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當然有用 你睡到人對方就殘廢了
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所以一些大賽才要禁黑洞...
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毽子棉玩法多元,且不管單打雙打,基本全部賽制都能玩
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只是不少玩法都是建立在睡眠粉之上 因此很傷感情
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